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小學數(shù)學課堂教學效率簡述的論文
一、以學生為主體
在傳統(tǒng)的數(shù)學課堂教學中,滿堂灌的模式長期存在,學生根本無法參與其中,只能被動地接受教師的灌輸。隨著時代的發(fā)展,這種教學模式的弊端越來越明顯。作為教師,我們應改變這種無視學生的學習基礎,把學生當作容器的落后模式,精心設計利于學生鉆研、領悟的教學過程,讓學生真正成為課堂的主體,實現(xiàn)有效教學。具體而言,有兩個方面。首先,加強小組合作!稊(shù)學課程標準》強調(diào)自主探究、合作交流的學習方式,所以在實際的課堂教學中,教師要積極采取小組合作、同桌討論、全班交流等學習形式,使每一個學生都有機會參與知識產(chǎn)生、發(fā)展的全過程。例如,在教學“認識時間”這一內(nèi)容時,教師可以組織各小組分工協(xié)作,通過觀察、制作鐘面,增強學生對時鐘及時間的認識,提升學生的合作意識。其次,開展實踐活動。要想培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力,教師就要在教學中根據(jù)學生已有的學習經(jīng)驗,創(chuàng)造性地設計適當?shù)慕虒W活動,讓學生在活動中參與實踐,自主探索。例如,在教學“數(shù)一數(shù)”的相關內(nèi)容時,考慮到大部分學生已對10以內(nèi)的數(shù)有了初步的認識,教學時筆者把重點放在了實踐上,組織開展了“看一看、畫一畫,說一說”活動,即先讓學生觀察校園內(nèi)有什么,然后再畫出自己看到的景象,最后繪聲繪色地描繪校園內(nèi)的美麗景色。一節(jié)課下來,學生不僅輕松掌握了本堂課的知識點,更多了一些自信與勇氣,這樣的教學遠比空洞、乏味的說教好得多。
二、利用多媒體輔助教學
隨著經(jīng)濟的發(fā)展與社會的進步,越來越多的學校將多媒體運用到了教學實踐中,取得了不錯的教學效果。這主要是因為多媒體集聲、光、色于一體,可以把抽象、深奧的知識轉(zhuǎn)變成具體、直觀的圖片或視頻展現(xiàn)在學生面前,有利于增強學習興趣,提升學習效率。比如,在教學“圓的周長”這一內(nèi)容時,教師可以用動畫的形式演示兩只小螞蟻比賽的情景,讓一只螞蟻繞長方形爬一周,另一只螞蟻繞圓爬一周,提問學生“誰爬的路程長一些”。這一問題實質(zhì)上是比較長方形和圓的周長,而長方形的周長學生已會計算,自然會迫切地希望解決圓的周長的計算方式,這樣一來,學生馬上就進入了探究“圓的周長”的情境之中,教學過程十分順利。
三、安排一定的練習
如果教師適當安排一些練習,將有助于集中學生的注意力,幫助學生鞏固所學。一般情況下,在小學低年級階段,教師可多為學生設計一些以舊知識為基礎的技能訓練或者對新知識的鞏固訓練,并將其集中于課堂,這樣不僅可以幫助學生深入掌握知識,減輕學生的作業(yè)負擔,還能幫助教師及時收到學生的學習反饋,有利于及時發(fā)現(xiàn)問題并加以改正。此外,在教學過程中,教師還可以根據(jù)小學生的心理特點和課堂內(nèi)容的實際需要,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的練習形式,將游戲引入課堂,真正寓教于樂。比如,在講解“認識人民幣”時,教師可以在講完基礎知識后,為學生設計一個“小小玩具店”的游戲:將5件小動物玩具剪紙貼在黑板上,告訴學生每件玩具的價格,然后進行模擬購物活動。這種游戲式的練習,不僅把認識與使用人民幣緊密結(jié)合起來,更將課堂教學氣氛推向了高潮,學生學習的積極性明顯提高。總之,教學活動展開的主要場所是課堂,其教學成功與否直接影響著學生的學習效率。作為數(shù)學教師,我們必須轉(zhuǎn)變落后的教學思想,不斷提高自身的業(yè)務水平和實踐能力,敢于創(chuàng)新,踏踏實實地上好每一堂數(shù)學課,為學生的終身發(fā)展提供助力。
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