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淺談初中數學教學方法的四點創新論文
摘要:本文提出了探究——主體參與型教學法、交流——互動型教學法、辨析——應用型教學法和多媒體教學法四點創新,從而在教學過程中完成初中生想象力的培養及創新意識的培養。
關鍵詞:初中數學探究——主體參與型交流——互動型辨析——應用型多媒體教學創新
新的數學課程強調,學生的數學學習應當是現實的、有意義的、富有挑戰性的,要有利于學生主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流等數學活動。基于這一新的數學教學理念,我認為可從以下幾方面改革或創新我們的數學教學方法。
一、“探究——主體參與型”教學方法
這是一種以學生為主體,充分培養學生創新意識和能力的教學模式。其指導思想在于:學生是認識的主體,又是創造與發展的主體,要充分尊重學生的主體地位,正確發揮教師的主導作用。
首先,設置情境,提出問題。教學一開始,教師要創設數學發現活動的環境,調動學生的情感,引導他們提出開放性問題。問題是思考的起點,但作為教學的開始環節,不要把問題設計成一問一答式,而是圍繞教材待解決的問題而提出,正確引導學生思維,激發探索新的問題。其目標指向常常是:可做什么?該做什么?
其次,觀察情境,形成問題猜想。要讓學生針對教師或本人提出的問題進行適合自己的數學活動,包括模型制作、游戲、實踐操作等。
再次,調動發散思維,研究問題。如今的初中數學題目大都是比較靈活的,有著多種解題方式。這就要求學生在把握問題特點的基礎上,充分調動發散思維能力,深入研究問題,多提問題,多問幾個為什么,發散性地解決問題。
最后,觸類旁通,靈活應用。學生從問題中得出的不僅是結果,更重要的是解決問題的思路和方法。觸類旁通,靈活應用平時積累的方法,才能以不變應萬變,以多種思維方式解決同一問題,以單一思維方式解決多個不同問題。
二、“交流——互動型”教學方法
今年,觀摩了我校的一堂“整式加減中的同類項”數學實驗課,授課老師就較好地實施了這一模式。他采用了如下方式進行設計:在上課時先拿出幾小袋硬幣,要同學們數一下各有多少錢,結果出現:
學生1把硬幣一個一個從口袋中拿出來,邊拿邊加數:5角,1.5元,2元……(三分鐘后報出共8.3元)。
學生2把1角的硬幣十個十個地拿出來,把5角的兩個兩個地拿出來……(二分鐘后報出共8.3元)
學生3把桌上的硬幣分堆:一堆全是1元,一堆全是5角的,一堆全是1角的。
然后分別數出每一堆的數量……(一分二十秒后報出共8.3元)。
老師設問,哪一位同學數得最快,并且不容易弄錯?為什么?
學生異口同聲地說出:“學生3既快又準,因為采用了分類計數。”
至此,教師點出:“在數學中,對整式也有一種類似的分類,那就是——同類項。”
三、“辨析——應用型”教學方法
研究性學習可采用這種方式:問題實例——分組研究——探索分析——歸納結論。但須注意,實例要能激發學生的求知欲。舉個例子,新教材“打折銷售”一課的教學設計,首先由電腦顯示服裝店海報,教師提出問題:
①你知道打6折是什么意思嗎?(教師根據學生的回答,抓住時機向學生介紹標價、售價的概念:售價=標價×打折率。
②這家服裝店老板將衣服打6折售出,果真是“跳樓價”嗎?其中到底有何玄機?
③假如老板將一件衣服的成本價提高80%后標價,又以6折出售,出售價為216元,老板是虧了還是賺了?設成本價為x元,列方程:(1+80%)60%x=216,得x=200,結論是賺了16元,進而導出利潤、利潤率的概念。
④如果將上例中“若出售價為216元”改為“結果仍獲利16元”,你能求出這件衣服的成本價嗎?你還有其他的改編方案嗎?
⑤假如你是一名老板,你將如何提高你的投資利潤?假如你是一名顧客,你又最關心什么?在當今促銷熱中,面對抽獎、打折、大削價,你有何感想?
⑥請你結合自己的生活體驗,用數學語言構建生活中打折銷售的有關實際問題,與同伴交流。
教師選擇有代表性的問題與學生共同交流探究。
四、運用多媒體教學
運用多媒體技術,我們能按照數學知識間的相互關系,把相應的課本、練習、習題、解答以及相關的學習資源有機地組合在一起,以超文本的方式提供給學生,這對課堂教學和學生的課外自學都是非常有利的。運用多媒體教學應注意以下兩點:首先,應善于利用多媒體計算機突破難點;其次,引導學生利用網絡技術收集資料解決數學問題。
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