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小學(xué)教學(xué)科學(xué)使用多媒體的優(yōu)勢與誤區(qū)解析
小學(xué)科學(xué)課主要是引導(dǎo)學(xué)生進行科學(xué)探究,探究自然事物的特征、變化、聯(lián)系和自然現(xiàn)象的成因等。因此自然界真實的事物與現(xiàn)象是學(xué)生直接認識的對象,對不便觀察的事物和現(xiàn)象,教師需要用視頻、圖片及PPT課件等作為教學(xué)手段的輔助和補充。
● 在小學(xué)科學(xué)課堂中使用多媒體的優(yōu)勢
1.展現(xiàn)不易直接感知的自然現(xiàn)象
對于學(xué)生難以直接感知的自然現(xiàn)象,可以利用多媒體課件便于表現(xiàn)的特點,再現(xiàn)事物發(fā)展的過程,幫助學(xué)生了解自然現(xiàn)象,為揭示自然的奧秘奠定基礎(chǔ)。
例如,在教學(xué)青島版《日食和月食》一課時,筆者利用視頻展示日食發(fā)生過程中的一些事實,如所缺的部分總是從東邊開始,被遮住部分的邊緣總是弧形的,有時太陽會全部被遮住等。這樣一方面幫助學(xué)生了解日食的過程,另一方面可以啟發(fā)學(xué)生想象和推究日食的成因,對教學(xué)目標的達成具有較好的促進作用。
2.揭示科學(xué)原理,突破難點
在小學(xué)科學(xué)的教材中,有一些內(nèi)容是比較難以被學(xué)生理解的。教師可利用多媒體展現(xiàn)形象、生動的畫面,揭示科學(xué)原理,突破難點,在學(xué)生與教學(xué)內(nèi)容之間搭建溝通的平臺。
例如,在教學(xué)青島版《有趣的磁鐵》一節(jié)時,電鈴的構(gòu)造和工作原理不易被學(xué)生直觀了解,教師可通過多媒體課件將電鈴的結(jié)構(gòu)和工作原理分步展示出來,學(xué)生看得清楚,自然學(xué)得就認真,教學(xué)難點也就迎刃而解了。
3.規(guī)范操作程序,提高動手操作能力
觀察和實驗是科學(xué)探究中獲取信息的主要方法,但觀察和實驗的操作過程必須正確規(guī)范,只有這樣才能揭示真相,有助于學(xué)生形成科學(xué)探究的習(xí)慣。利用多媒體能幫助教師更好地指導(dǎo)學(xué)生規(guī)范實驗操作。例如,電磁鐵的規(guī)范制作過程可以通過課件展示出來,幫助學(xué)生了解正確的操作步驟和過程,以便之后能自主進行實驗操作,提高動手操作能力。
● 在小學(xué)科學(xué)課堂中使用多媒體的誤區(qū)
在科學(xué)課中,學(xué)生學(xué)習(xí)的主要方式是親歷探究過程。探究首先要學(xué)會和善于發(fā)現(xiàn)問題,科學(xué)地獲得信息。發(fā)現(xiàn)問題、獲取信息都要講究真實性和科學(xué)性,因此,科學(xué)探究要盡量在真實的情境中進行。而由于部分教師對小學(xué)科學(xué)課的性質(zhì)和特征認識不足,導(dǎo)致在小學(xué)科學(xué)課堂教學(xué)中出現(xiàn)了一些使用多媒體的誤區(qū)。
誤區(qū)一
不是啟發(fā)學(xué)生從生活中遇到的真實問題出發(fā),引發(fā)探究的興趣,而是用多媒體展現(xiàn)一個虛擬的情境,以此提出要研究的問題或展現(xiàn)的教學(xué)目標。
例如,一位教師在教授《水是生命之源》一課時,為了展示水的重要性,用動畫播放了人格化的水與動物、植物和微生物之間的對話,然后用人格化的水提出要研究的問題。學(xué)生被幻想世界吸引,忽略了學(xué)習(xí)目標及要求,以致只是被動地接受科學(xué)探究任務(wù)。
誤區(qū)二
不是引導(dǎo)學(xué)生通過對真實現(xiàn)象的觀察,或通過親自動手實驗進行觀察,而是用動畫演示代替真實事物或現(xiàn)象,讓學(xué)生對虛擬事物或現(xiàn)象進行觀察和描述。
例如,一位教師在講授《燈泡亮了》一課時,為了展示一個完整的電路使燈泡亮了的過程,用動畫演示了一位學(xué)生連接電路的實驗過程。這樣做沒有引導(dǎo)學(xué)生對真實事物進行觀察,而是把教師編制的結(jié)論用虛擬的形象灌輸給學(xué)生,將“人灌”變?yōu)椤皺C灌”。學(xué)生的探究活動形同虛設(shè),學(xué)生的親歷探究過程成了一句空話。
誤區(qū)三
為了突出多媒體的新奇和生動,追求視覺效果,把本可以不要的素材和背景都放在課件上,在一定程度上分散了學(xué)生的注意力。
例如,一節(jié)校內(nèi)的小學(xué)新課程科學(xué)研討課,執(zhí)教教師用了將近40張幻燈片,為了操作多媒體,教師在臺上臺下忙得不亦樂乎,音樂、課件輪番登場,整節(jié)課學(xué)生和聽課教師都感到眼花繚亂、應(yīng)接不暇,學(xué)生思維沒有連續(xù)性,顧不上做實驗,而是全身心地投入到“大屏幕”上。看上去很熱鬧,其結(jié)果卻很不理想。再如,一位教師在教授《降落傘》一課時,用課件展示學(xué)生實驗操作的步驟,但在課件播放到一半時,卻在畫面上出現(xiàn)了降落傘在空中下降的景象。學(xué)生的注意力立刻被降落傘所吸引,忽視了教師提出的實驗要求,實驗也自然不能達到預(yù)期的效果。
誤區(qū)四
許多教師認為多媒體是上課必須使用的工具,不管教學(xué)內(nèi)容是否需要,一律利用多媒體進行教學(xué)。有些教師將板書的內(nèi)容、問題從黑板上挪到PPT課件中,上課時播放出來,這和教師當(dāng)堂板書、提問有什么不同呢?
其實,在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師標準流暢的表達、巧妙藝術(shù)的板書、切實的實驗操作、實實在在的探究活動,能讓小學(xué)科學(xué)課堂余味無窮。因此,筆者認為傳統(tǒng)與現(xiàn)代教學(xué)手段相結(jié)合才是使小學(xué)科學(xué)課堂活力四射的最好方法。這就要求教師要因課而異,選擇適宜、實用的教學(xué)手段,最終達到提高科學(xué)課堂效率、促進學(xué)生能力發(fā)展的目的。同時,教師在進行課件制作時也一定要刪繁就簡,對于從網(wǎng)上搜索到的大量資料、信息和圖片要學(xué)會取舍。在小學(xué)科學(xué)課上使用多媒體應(yīng)做到適合、適時、適量。適合,就是要符合客觀實際、課型特點和教學(xué)需求,決定用與不用的問題;適時,就是教師要把握應(yīng)用時機,要不早也不晚,講求應(yīng)用的藝術(shù)性;適量,就是在應(yīng)用多媒體時要數(shù)量合適,不太多也不太少,符合學(xué)生的認知規(guī)律。
綜上所述,在小學(xué)科學(xué)課的教學(xué)中,選擇任何一種教學(xué)模式和手段,都必須有利于培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng);有利于提高學(xué)生科學(xué)思維的積極性;有利于探究活動的開展和學(xué)生主體能動性的發(fā)揮。在小學(xué)科學(xué)課堂的教學(xué)活動中,教師要正確使用多媒體,真正發(fā)揮多媒體在引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷一個科學(xué)的過程中的重要作用,不要走入多媒體運用的誤區(qū)。