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桑蠶中休閑農業的應用設計論文

時間:2022-07-03 12:35:20 農業經濟管理 我要投稿
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桑蠶中休閑農業的應用設計論文

  摘要:目前蠶桑在休閑農業中的應用出現了種植品種單一或不合理、桑果浪費很多、桑蠶數量不配套、利用價值和經濟價值不高等問題,筆者通過對休閑農業中蠶桑種養的實踐,總結了一些經驗供參考。

桑蠶中休閑農業的應用設計論文

  關鍵詞:桑蠶;休閑農業;應用;設計

  蠶桑文化是中國文明的起點,至少已有4000多年的歷史,形成了體系完整的蠶桑文化。歷史上,桑蠶養殖是中國大部分地方農業生產的一部分,隨著經濟結構的調整和市場的變化,蠶桑養殖在大部分地區消失了,但桑蠶文化具有厚重的文化底蘊,蠶桑產業至少涉及桑的種植、蠶的飼養和繭絲綢三大部分,是人與動物、植物兩個界別的對話,與人類的生活息息相關,寄托了人們對農業、對自然、對生活的很深的情感與文化傳承,因此很多地方,為了保留蠶桑文化,寄托人們的農業情結,將桑蠶產業濃縮或轉移到了休閑農業中。當然,桑蠶的大規模生產和休閑體驗有很多不同的要求,不可能照搬原來的蠶桑生產模式,所以目前蠶桑在休閑農業中的應用出現了種植品種單一或不合理、桑果浪費很多、桑蠶數量不配套、利用價值和經濟價值不高等問題,筆者通過對休閑農業中蠶桑種養的實踐,總結了一些經驗供參考。

  1桑蠶種養布局設計

  1.1確定桑蠶種養的主要模式

  (1)桑果采摘模式:這是目前休閑農業中比較常見的模式,桑葚是人們喜愛的水果產品,很多園子種植果桑供游人采摘,剩余產品售賣或加工。這種模式中最大的問題是桑果浪費很大,采摘的數量很難精確,采摘季節短,加上人們采摘時浪費;另外,桑果的保鮮加工比較困難,采摘人工費用很高,很難達到草莓或葡萄采摘的效益。(2)桑蠶養殖模式:這種模式的主體在養殖上,桑的品種可以選擇葉桑也可以選擇果桑,養殖技術要求比較高,也比較費工,但可以達到娛樂、科普一體,經濟社會效益俱佳,本文重點闡述此模式的設計和布局。

  1.2桑蠶種養布局設計

  (1)品種安排:選擇葉果兼用型桑品種,如大十,桑葉產量適中,種植數量可以略高于單一葉桑的數量,也可以選擇葉桑、果桑搭配的方法,這種方法更適合面積較大,養殖數量比較多,而采摘比較少的基地使用。這樣可以比較專業地養殖,而果桑只作為一部分搭配。布局上當然是果桑近葉桑遠。還可以搭配一些雜交菜桑,作為蔬菜食用,在有餐飲服務的休閑園區可以適當種植,可以做菜,可以養蠶也可以外賣。(2)面積安排:桑的種植規模按照種植模式和預計消費群體決定,采摘果桑的產量按照667m2產700公斤計算,667m2的果桑可以兼顧0.8—1張紙的蠶,667m2的葉桑可以養殖1.5—1.8張蠶。(3)時間安排:在江淮地區一年可以養殖2—5茬蠶,在休閑農業中因為專業程度低,人為干擾因素多,以春蠶的養殖為主,秋季為輔,均在大忙季節前結束,便于生產的安排。

  2休閑科普教育設計

  2.1桑蠶科普課程一次

  蠶寶寶需要怎么樣的家?蠶寶寶吃什么?蠶寶寶一天吃幾頓?蠶寶寶出生的時候是什么樣的?蠶寶寶的一生是如何蛻變的?每一次需要多長時間?每一次變成了什么?蠶寶寶什么時候開始吐絲的?吐絲意味著什么?每一個蠶寶寶可以吐多長的絲?蠶寶寶怕什么?等等,帶著這些有趣的問題,人們認識桑和蠶的一生,感受人與自然的關系,彌補現代人實踐的不足,是很有意思的一堂科普課程。

  2.2桑蠶養殖套裝一個

  桑蠶一生需要25—30天左右,每3—5天就有一個變化,整個生長期充滿了趣味,加上小學課本中有關于蠶姑娘的課程,學校和家長對蠶的養殖都有很好的科普需求,可以設計一個可以在家中養蠶的套裝,包括一個小蠶盒,幾條蠶,可以食用2—3天的桑葉、說明書等,讓人們帶回家繼續觀察,還可以留一個微信方式,便于溝通和后續服務。

  2.3桑蠶知識與文化展示一覽

  桑蠶文化是中國農業文明的重要分支。五千年文明歷史的長河中,積淀了大量與桑、蠶、絲相關的文字符號、詩歌、神話、風俗、禮儀制度、服飾藝術、生產組織形式、貿易等文化元素,形成桑蠶文化的豐富內容,并與儒家文化所倡導的以禮治國的思想有千絲萬縷的聯系,以傳統染織繡技藝和蠶絲民俗為基本范圍,介紹我國養蠶技術、蠶絲紡織技術及絲織品的發展、流傳,展示我國蠶桑織繡非物質文化遺產,讓民眾更直觀地領略我國豐富而又博大精深的蠶桑絲織遺產,在展覽中穿越古今,在記憶里尋找歷史的輝煌,燃起對傳統手工染織繡遺產的傳承與守護熱情。主要通過圖版、實物、攝像片等展示方式,真實展現這些具有鮮明特色的非物質文化遺產的過去與現在,旨在喚起人們對傳統蠶絲文化的關注,保護那些即將消逝的蠶桑染織繡非物質文化遺產。

  2.4桑蠶節游戲一日

  可以在桑蠶養殖過程中,選擇適當的時間,設計關于桑蠶的各種事件和游戲,寓教于樂,辦一個集中展示采桑、炒桑、食桑、養蠶、結繭、烤繭、抽絲、產品展示等活動的節慶活動與游藝。

  2.5桑蠶產品一套

  桑葉茶、桑葉菜、蠶蛹、桑蠶面膜、桑蠶被、絲綢服裝等產品,可以根據展示或體驗的規模和消費群的層次決定產品的類型。

  3效益分析

  以果桑養蠶為模式進行效益分析,以667m2為單位:(1)產桑果500公斤以上,采摘價格每斤15元,667m2收入15000;(2)養蠶0.8張,可結繭60斤,按照目前市場平均價每斤25元計,可收入1800元,年養殖春秋各一次,共計收入3600元;(3)科普教育:蠶寶寶0.5元/條,一張蠶按22000條計,10%銷售,可收入1100元;一年兩次合計2200元;(4)課程體驗,一季按照100人計,30元/課,可收入3000元;年開展2次共計收入6000元。四種收入共計26800元,可以達到經濟和社會效益俱佳。

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桑蠶中休閑農業的應用設計論文

  摘要:目前蠶桑在休閑農業中的應用出現了種植品種單一或不合理、桑果浪費很多、桑蠶數量不配套、利用價值和經濟價值不高等問題,筆者通過對休閑農業中蠶桑種養的實踐,總結了一些經驗供參考。

桑蠶中休閑農業的應用設計論文

  關鍵詞:桑蠶;休閑農業;應用;設計

  蠶桑文化是中國文明的起點,至少已有4000多年的歷史,形成了體系完整的蠶桑文化。歷史上,桑蠶養殖是中國大部分地方農業生產的一部分,隨著經濟結構的調整和市場的變化,蠶桑養殖在大部分地區消失了,但桑蠶文化具有厚重的文化底蘊,蠶桑產業至少涉及桑的種植、蠶的飼養和繭絲綢三大部分,是人與動物、植物兩個界別的對話,與人類的生活息息相關,寄托了人們對農業、對自然、對生活的很深的情感與文化傳承,因此很多地方,為了保留蠶桑文化,寄托人們的農業情結,將桑蠶產業濃縮或轉移到了休閑農業中。當然,桑蠶的大規模生產和休閑體驗有很多不同的要求,不可能照搬原來的蠶桑生產模式,所以目前蠶桑在休閑農業中的應用出現了種植品種單一或不合理、桑果浪費很多、桑蠶數量不配套、利用價值和經濟價值不高等問題,筆者通過對休閑農業中蠶桑種養的實踐,總結了一些經驗供參考。

  1桑蠶種養布局設計

  1.1確定桑蠶種養的主要模式

  (1)桑果采摘模式:這是目前休閑農業中比較常見的模式,桑葚是人們喜愛的水果產品,很多園子種植果桑供游人采摘,剩余產品售賣或加工。這種模式中最大的問題是桑果浪費很大,采摘的數量很難精確,采摘季節短,加上人們采摘時浪費;另外,桑果的保鮮加工比較困難,采摘人工費用很高,很難達到草莓或葡萄采摘的效益。(2)桑蠶養殖模式:這種模式的主體在養殖上,桑的品種可以選擇葉桑也可以選擇果桑,養殖技術要求比較高,也比較費工,但可以達到娛樂、科普一體,經濟社會效益俱佳,本文重點闡述此模式的設計和布局。

  1.2桑蠶種養布局設計

  (1)品種安排:選擇葉果兼用型桑品種,如大十,桑葉產量適中,種植數量可以略高于單一葉桑的數量,也可以選擇葉桑、果桑搭配的方法,這種方法更適合面積較大,養殖數量比較多,而采摘比較少的基地使用。這樣可以比較專業地養殖,而果桑只作為一部分搭配。布局上當然是果桑近葉桑遠。還可以搭配一些雜交菜桑,作為蔬菜食用,在有餐飲服務的休閑園區可以適當種植,可以做菜,可以養蠶也可以外賣。(2)面積安排:桑的種植規模按照種植模式和預計消費群體決定,采摘果桑的產量按照667m2產700公斤計算,667m2的果桑可以兼顧0.8—1張紙的蠶,667m2的葉桑可以養殖1.5—1.8張蠶。(3)時間安排:在江淮地區一年可以養殖2—5茬蠶,在休閑農業中因為專業程度低,人為干擾因素多,以春蠶的養殖為主,秋季為輔,均在大忙季節前結束,便于生產的安排。

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  2.1桑蠶科普課程一次

  蠶寶寶需要怎么樣的家?蠶寶寶吃什么?蠶寶寶一天吃幾頓?蠶寶寶出生的時候是什么樣的?蠶寶寶的一生是如何蛻變的?每一次需要多長時間?每一次變成了什么?蠶寶寶什么時候開始吐絲的?吐絲意味著什么?每一個蠶寶寶可以吐多長的絲?蠶寶寶怕什么?等等,帶著這些有趣的問題,人們認識桑和蠶的一生,感受人與自然的關系,彌補現代人實踐的不足,是很有意思的一堂科普課程。

  2.2桑蠶養殖套裝一個

  桑蠶一生需要25—30天左右,每3—5天就有一個變化,整個生長期充滿了趣味,加上小學課本中有關于蠶姑娘的課程,學校和家長對蠶的養殖都有很好的科普需求,可以設計一個可以在家中養蠶的套裝,包括一個小蠶盒,幾條蠶,可以食用2—3天的桑葉、說明書等,讓人們帶回家繼續觀察,還可以留一個微信方式,便于溝通和后續服務。

  2.3桑蠶知識與文化展示一覽

  桑蠶文化是中國農業文明的重要分支。五千年文明歷史的長河中,積淀了大量與桑、蠶、絲相關的文字符號、詩歌、神話、風俗、禮儀制度、服飾藝術、生產組織形式、貿易等文化元素,形成桑蠶文化的豐富內容,并與儒家文化所倡導的以禮治國的思想有千絲萬縷的聯系,以傳統染織繡技藝和蠶絲民俗為基本范圍,介紹我國養蠶技術、蠶絲紡織技術及絲織品的發展、流傳,展示我國蠶桑織繡非物質文化遺產,讓民眾更直觀地領略我國豐富而又博大精深的蠶桑絲織遺產,在展覽中穿越古今,在記憶里尋找歷史的輝煌,燃起對傳統手工染織繡遺產的傳承與守護熱情。主要通過圖版、實物、攝像片等展示方式,真實展現這些具有鮮明特色的非物質文化遺產的過去與現在,旨在喚起人們對傳統蠶絲文化的關注,保護那些即將消逝的蠶桑染織繡非物質文化遺產。

  2.4桑蠶節游戲一日

  可以在桑蠶養殖過程中,選擇適當的時間,設計關于桑蠶的各種事件和游戲,寓教于樂,辦一個集中展示采桑、炒桑、食桑、養蠶、結繭、烤繭、抽絲、產品展示等活動的節慶活動與游藝。

  2.5桑蠶產品一套

  桑葉茶、桑葉菜、蠶蛹、桑蠶面膜、桑蠶被、絲綢服裝等產品,可以根據展示或體驗的規模和消費群的層次決定產品的類型。

  3效益分析

  以果桑養蠶為模式進行效益分析,以667m2為單位:(1)產桑果500公斤以上,采摘價格每斤15元,667m2收入15000;(2)養蠶0.8張,可結繭60斤,按照目前市場平均價每斤25元計,可收入1800元,年養殖春秋各一次,共計收入3600元;(3)科普教育:蠶寶寶0.5元/條,一張蠶按22000條計,10%銷售,可收入1100元;一年兩次合計2200元;(4)課程體驗,一季按照100人計,30元/課,可收入3000元;年開展2次共計收入6000元。四種收入共計26800元,可以達到經濟和社會效益俱佳。