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信息技術說課稿

時間:2022-08-16 11:14:03 信息技術 我要投稿

信息技術說課稿(精選20篇)

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份說課稿,編寫說課稿助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。我們該怎么去寫說課稿呢?以下是小編為大家整理的信息技術說課稿,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

信息技術說課稿(精選20篇)

  信息技術說課稿 篇1

  一、教材分析

  今天我說課的內容是《我們身邊的機器人》,本課是選自浙江教育出版社出版的小學信息技術教材第四冊第10課,屬于指導綱要中課程內容安排的拓展模塊,簡單的計算機程序設計的第一課內容。在本課之前學生已經學習了常用搜索引擎的有關知識,掌握了網絡搜索和文字的輸入技能,本課的學習內容是了解機器人的應用及發展狀況,了解機器人的組成和簡單的工作原理。通過本課的學習使學生利用網絡解決問題和輔助學習的意識得到加強,也為以后學習在仿真軟件中設計簡單程序打下扎實的基礎。

  二、學生分析

  本課授課對象為小學6年級的學生,對于計算機的操作相對比較熟練,但是他們也有特定的心理特征:好玩、好問、好奇,情感比較豐富,自主意識和探究意識開始加強。

  三、教學目標

  基于上述對教材的分析,考慮學生的年齡特點和生活經驗,我制定了本課的三維目標:

  1.知識目標:了解機器人應用及發展現狀;了解機器人的組成和簡單的工作原理

  2.技能目標:熟練利用網絡獲取信息

  3.情感目標:感受機器人的廣泛應用,使學生學習信息技術的興趣和利用計算機輔助學習的能力得到提高。

  四、教學重難點

  鑒于本課教學內容和學生特點,我把教學重點確定為了解機器人應用、發展,組成和簡單的工作原理,因為這些知識理論性比較強,而且在以后的學習中非常重要。由于小學生的認識和理解水平有限,把辨別機器人和機器人的工作原理確定為本課的難點。我認為重點知識可以在任務的完成過程中進行突破,難點可以在學生的實踐操作中逐步滲透。

  五、教學方法

  本著充分調動學生積極性,變被動學習為主動學習的原則,我主要采用任務驅動法實施教學。教育心理學研究表面,好的任務是從問題解決出發,讓學生親歷處理信息、開展交流、相互合作的過程,從而建構新的知識。本課我主要設置“觀察機器人——認識機器人——了解機器人”這一系列任務鏈,引導學生采用嘗試探究、觀察對比、協作學習等方法,提高學生的學習效率,掌握好的學習方法,使學生終身受益。

  六、教學準備

  本課教學將在多媒體計算機網絡教室中進行,借助多媒體控制平臺實現實時調控,為學生準備一個機器人的網站

  七、教學過程

  根據本課教學內容以及信息技術的學科特點,結合6年級學生的認知水平和生活情感,我設計以下教學環節:

  1.欣賞視頻,導入新課

  上課一開始,我給學生欣賞一段20xx春晚的“機器人跳舞”視頻,然后請同學們說一說,你所了解的機器人是什么樣的?你是從哪里獲得的這些信息?引出本課的學習內容“機器人”,通過學生熟悉的視頻,師生的`交流,將學生迅速帶入課堂,同時引出并板書課題“機器人”。本環節的設計意圖是:激發學習興趣,增強參與意識,同時對學生對機器人的了解做一個初步的調查。

  2.提出任務,引發探究

  在視頻背景的熏陶下,我提出本課的總任務機器人的概念、組成和工作原理以及應用。從下面三個任務來展開。

  第一個任務:了解機器人的概念。通過之前的討論,你知道什么是機器人嗎?你會采用哪些途徑?學生會說書本、網絡等,書本上的知識很有限,從而引導學生利用網絡搜索機器人的概念。再讓最先搜索到的學生回答機器人的概念,讓他說說搜索到這條信息的方法和步驟。最后出示一些機器和機器人的圖片,讓學生根據機器人的概念辨別哪些是機器哪些是機器人。這一環節通過交流、網絡搜索和討論,采用“講授——討論”對其進行小結,以幫助學生完成從“探究體驗——知識技能構建”的跨越。

  第二個任務:了解機器人的組成和工作原理。剛才我們知道了什么是機器人,現在你知道機器人有哪些組成嗎?它的工作原理又是怎樣的?請大家結合我們人,思考一下。對于學生而言這是個難點,因此我主要通過機器人跟我們人進行對比來展開教學。提問我們人是怎樣獲取信息的?學生就會思考并很容易地想到眼睛、鼻子、耳朵等感覺器官,機器人也有這些感覺器官——各種傳感器,并板書。我們獲取信息之后,通過什么分析處理呢?學生會回答大腦,從而引出機器人的大腦——微處理器,并板書,一千個讀者就有一千個哈姆雷特,每個人的思想不同,你知道機器人的思想是什么?是從哪里來的呢?引導學生翻書思考,得出程序,并板書,最后我們人處理后的信息是怎樣表現出來的?學生會回到說好、走路、表情等等,引出機器人的執行器官,并板書。通過機器人跟人的對比,使學生明白了機器人的組成和簡單的工作原理,并通過板書,使學生的調理更加清晰。

  第三任務:機器人的應用——我們身邊的機器人。隨著科技的進步,機器人已經悄悄的走進我們的生活,來到我們的身邊,你發現你周圍有哪些機器人?提問讓學生感受機器人就在我們身邊,從而補充課題“我們身邊的機器人”。你還想知道機器人有哪些應用嗎?請大家訪問“機器人網站”,在這個網站里有大量關于機器人的信息。

  3.課堂評價,以評促學

  評價是課堂教學的重要組成部分,是本課教學的升華,一方面培養學生對信息活動過程進行評價的能力,另一方面也是對已學知識和技能的再提升,因此我設計了一張學習自評表,讓學生根據自己的學習情況相應打分,自評表內容分為下面幾個部分:

  1.能舉例周圍的機器人;

  2.能夠通過網絡獲取有用信息;

  3.知道機器人的特點,會辨別機器人;

  4.知道機器人的組成和工作原理;

  5.了解機器人的應用和發展現狀;

  6.本課的學習表現;

  7.本課學習的收獲。

  分別從3顆星、2顆星到1顆星,讓學生自己評價。本環節的設計意圖是,自我評價不僅可以讓學生認識自我,了解在本節課中的表現和學習體會,其次6年級的學生已經不太愿意表現自己,不愿意在同學面前談自己的學習感受和學習體會,這樣更加能反應出學生的真實感受和體會,對我們了解學生和課的開展做了一個很好的調查研究。

  總之,在整個教學過程中,我堅持按照“教師為主導,學生為主體”的教學原則,以全面培養學生的信息素養為目標,使學生學有所獲,學有所悟,學有所樂。

  信息技術說課稿 篇2

  一、教材分析:

  本課是小學信息技術第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件(也就是動畫里的演員)動起來。繪制元件也是此環節的一個重點。動畫,顧名思義,有“動”,自然還要有“畫”,動畫元件繪制的不理想,也會影響整個動畫的效果。實際上,本課是第一次接觸到了動畫的實質部分。

  二、學生分析:

  通過前面第九課和第十課的學習,學生已經初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學生急切地想接觸到真正動畫的心情可想而知,但這種心情也會使學生過于毛燥,忽略重點。引導學生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養成一個元件或圖形占用一個圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發揮學生的想像力,鼓勵學生自由創作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。

  三、教學目標:

  知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學會插入關鍵幀;學會創建元件移動動畫。

  過程與方法目標:本課動手實踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

  情感、態度、價值觀目標:學生通過教師的引導勤于思考,敢于實踐,從中提高自我學習的能力,豐富想像力,不斷提高學生的實際操作能力。

  四、教學理念分析

  信息技術教學大綱指出信息技術課應培養學生獲取信息,處理信息能力,結合新課程理念,本課使用網絡課件讓學生主動嘗試探索知識,讓學生在“創設情境、提出任務──分析作品,理清思路——探究合作、解決任務──展示自我、體驗成功”的過程中獲取知識,培養技能,感受成功。

  五、教學方法分析

  信息技術教學大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務為主,同時強調了讓學生學會學習是教學的首要任務,因此本課采用任務驅動法、探究、發現式教學方法相結合,以網絡課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂的課堂。

  六、教學手段分析

  本課利用網絡課件讓學生“分析問題──解決問題──展示自我──感受成功”。

  七、教學準備

  計算機網絡教室、網絡課件。

  八、教學設計思路

  1、創設情境,提出任務

  2、分析作品,理清思路

  3、嘗試操作,體驗成功

  4、解疑答問,完成新課。

  5、評價過程,作品展示,課外延伸。

  九、教學過程:

  1、創設情景,提出任務

  同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節目呀?

  對了,很多同學都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精彩的動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?(FLASH)

  設計理念:通過任務驅動,來激發學生的求知欲,使學生急于想嘗試操作。

  2、分析作品,理清思路

  出示動畫:

  動畫中已經有了大海、小魚、海草……啟發學生覺得是不是少了點什么,讓同學想到要是有條船就好了。從而點出本課學習內容。

  設計理念:通過動畫,引出本課的主要任務是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時引導學生理清了制作動畫的思路,培養了學生良好的學習習慣。

  3、嘗試操作,體驗成功

  讓學生通過前一節課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點位置和直線的弧度。

  設計理念:利用舊知識來學習新知識,降低了學習難度,學生就會越來越愿意學。

  4、解疑答問,完成新課。

  5、發現共性問題,教師再演示。

  6、學生繼續練習,此時要注意發揮小老師的作用,也可以讓學生互相借鑒,鍛煉學生的'團隊協同能力。

  教師要強調制作一個簡單的動畫需要的條件,對關鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學生真正理解。(此處要根據學生的實際情況和提出的問題來決定)

  設計理念:積極發揮小老師的作用,能夠鍛煉學生的團隊協同能力。

  7、評價過程,作品展示,課內延伸。

  以小組為單位,進行評價。然后進行學生作品展示,讓學生體驗到成功的快樂。

  教師可以根據學生的情況,對教材內容進行適當的調整,對學有余力的學生要鼓勵他們自己構思一個動畫。對不同創作風格,不同解決思路要及時反饋,發揮小老師的作用。

  設計理念:通過作品展示,讓學生體驗到成功的快樂,課內延伸這一環節,能夠張揚學生的個性,提高部分學生的信息技術能力。

  信息技術說課稿 篇3

  一、教材分析

  《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

  二、教學目標

  認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

  能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

  重點:通過網絡環境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

  難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。

  四、教法闡述

  為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

  通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  五、學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

  建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

  六、教學過程

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

  (一)創設情境,激情導入

  (二)步步為營,導學達標

  (三)歸納總結,完成建構

  具體闡述

  (一)創設情境,激情導入

  首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的.評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

  此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

  (二)步步為營,導學達標

  本環節分兩個層次展開:

  第一層次:

  1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。

  2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

  第二層次:

  1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

  2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

  3、集體討論交流、評價。

  這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

  信息技術說課稿 篇4

  一、教學目標

  1.網頁屬性設置

  2.插入水平線、字幕、動畫、表格

  3.理解并掌握超鏈接的設置

  4.遵守道德,負責任的使用和發布網絡信息,學會協作。

  二、重難點

  1.網頁屬性設置

  2.網頁基本元素輸入

  3.理解掌握超鏈接設置

  三、教具準備電子教室課件

  四、教學方法

  探究式教學任務式教學小組合作學習兵教兵

  五、說課過程

  1.創設情景導入

  利用極域電子教室給學生展示制作好的.網站,給學生以視覺沖擊和操作沖動。讓學生說說對展示網站的看法并說出網頁中重要有哪些網頁元素,順勢導入frontpage20xx復習。

  2、根據學生指出網頁中的網頁元素,制定展示本課學習目標。

  3、自主探究

  組織學生對照網頁內容,自主探究,完成課本內容知識梳理。組織學生能夠根據學生內容,自主梳理課程知識內容,自主構建知識框架結構。

  學生利用學案,對照frontpage練習使用。

  六、上機實踐

  將學生分組進行網頁文件的制作,構建良好的競爭氛圍。將學生分組,學生推薦小組長。組織學生在完成實踐制作,教師隨機巡回指導。

  根據學生制作效果,選擇優秀學生作品展示教學成果。

  首先讓學生對本小組的作品進行自評,選出本小組自認為比較優秀的作品。然后進行小組間的互評。

  教師根據學生自評互評內容及時進行點評,并進行相關廣播演示,優秀作品共享展示。

  重點強調網頁制作的習慣養成,幫助學生構建良好的信息意識。

  七、教學總結

  讓學生總結本課復習學習心得。

  信息技術說課稿 篇5

  一、教材分析

  【過渡語】教材是進行教學的評判憑據,是學生獲取知識的重要來源。首先,我對本節教材進行一定的分析。

  本節課選自人教版初中八年級上冊,第一章第二節的內容,本節課的主要內容是Flash操作的重要動畫方式之一:動作補間動畫,學生學完本節課內容,對于學習后面的形狀補間動畫的內容,起到了鋪墊的作用。

  二、學情分析

  【過渡語】學生是學習的主人,學生的已有的知識結構和認知水平,是教師授課的依據與出發點。我所面對的學生。

  具有了經驗型邏輯思維和抽象思維能力,但思維也具有片面性,容易鉆牛角尖,有叛逆心理,有一定獨立學習能力,興奮性較高,穩定性較差,波動性較大,教師在授課過程當中要多關注學生情緒的波動,給予正確的指導。在此之前他們已經學習了逐幀動畫,對動畫制作已經有了初步的認識,這為順利完成本節課的教學任務打下了基礎,但對于補間動畫的概念的會有一定的困難。

  三、教學目標

  【過渡語】新課標要求教學目標是多元的,主要包括學會、會學、樂學三個維度,所以我確定了如下教學目標:

  【知識與技能】

  能夠區分元件和實例。能夠利用動作補間動畫制作動畫作品。

  【過程與方法】

  通過小組討論,設計動畫的形式,初步感受補間動畫的制作一般規律。

  【情感態度與價值觀】

  通過電子相冊的形式,回顧過去,從而樹立珍惜時間的思想。

  四、教學重難點

  【過渡語】新課標指出:教學過程中學生是主體,教師是主導。考慮到學生原有的基礎,現有的困難以及學習上的心理特征

  【重點】學會制作簡單的動作補間動畫。

  【難點】關鍵幀的運用,動作補間動畫的.制作方法。

  五、教法學法

  【過渡語】德國教育學家第斯多慧:差的教師只會奉送真理,好的教師則交給學生如何發現真理,教師的教是為了不教,這才是教學的境界,

  所以我采用的教學方法是演示教學法、任務驅動法、創設情境法

  六、教學過程

  【過渡語】圍繞以上教學目標、教學重點和難點,根據“教師指導——學生主體——訓練主線”的原則,設計以下幾個教學環節。

  (一)創設情境,導入新課

  興趣是學習的力量源泉,是學生能力培養與提高的前提。有了興趣,才能喚起學生求知X,激發學生積極主動參與課堂教學,探求未知領域。在導入環節,首先我將聯系生活實際的導入方式,上課之前我將首先請同學們利用上節課作業我要求大家帶的照片,做一個自我介紹,而后,我利用Flash制作的電子相冊來進行自我介紹。通過對比,學生會發現利用電子相冊的形式,讓電子相冊更形象、直觀、生動,從而激發學生的學習興趣,此時我提出問題,同學們是不是也想做一個“炫酷”的電子相冊呢?那我們就利用Flash中的動作補間動畫的這個技巧來制作吧。從而引出今天的課題《動作補間動畫》

  【設計意圖】新課標告訴我們,信息技術的目的是讓學生學會利用信息技術工具收集和處理信息,以支持學習、探究和解決日常生活問題。因此在導入環節,我就設置了和生活相關的內容,既吸引學生注意力,有突出了信息技術學科和生活的聯系。

  (二)任務驅動,自主探究

  觀察是操作的基礎,首先我先展示一個剛剛播放電子相冊的Flash源文件,學生注意觀察我的場景、時間軸和屬性的部分,分析我是如何進行操作的。并且讓學生總結操作步驟,學生會發現,想要制作一個簡單的動作補間動畫,需要四個步驟,1.導入圖片;2.設置起始關鍵幀;3.創設結束關鍵幀;4.插入動作補間動畫。

  分析人物之后我會進行具體的操作,雖然操作步驟只有四步,但是每個步驟都會有操作的細節,因此我在講授的過程中,要一邊演示一遍講解,操作之前,我會讓學生認真觀察導入中的兩幅圖片的區別,并且提問,大家思考一下,兩幅圖片有哪些地方是有區別的呢?通過觀察,學生會發現,在加工之后的圖片中,增加了初升的太陽,碧綠的草地,還有天空中的大雁。我會適時總結,只要我們從下到上依次繪制草地,大雁和太陽,再把大公雞放在背景中,就能夠完成任務了。

  分析任務之后我開始進行具體操作的學習。首先我會通過演示法進行草地的繪制。1.選擇不規則的區域;2.選擇羽化;3.填充綠色;4.用混合畫筆工具繪畫小草和大雁。完成背景中草地和大雁的操作。在演示過程中,對羽化和混合畫筆這兩個學生最新接觸的工具進行細致的講解,讓學生了解這兩個新工具的意義、操作、效果。

  給演示文稿增加動畫主要有兩種形式,分別是直接添加動畫,一個是設置切換模式

  首先我會通過演示法進行添加動畫的學習。我會演示添加動畫效果的操作,并且讓學生思考以下問題:

  1.添加動畫可以對演示文稿中的哪些內容進行操作。

  2.添加演示文稿中有哪些動作效果。

  學生通過問題的引導。會發現演示文稿不但能夠給文字添加動畫,還可以給圖形、圖片等多種內容添加動畫。同時添加演示文稿中的動畫效果非常多。由于時間有限我并不能夠介紹所有的動畫效果,因此我設置了一個教學環節,讓學生以小組為單位,分別嘗試使用一種動畫效果,掌握之后,要來到講臺上演示這個動畫效果,并且向同學們介紹這個動畫效果的特點。通過演示,操作,交流分享學會添加動畫效果的內容。

  【設計意圖】在教學過程中,我從問題出發,讓學生親歷處理操作、開展交流、相互合作的過程。在引導學生把握知識體系的基礎上,適當放手,讓學生通過自主探究掌握技術工具的操作方法與應用技巧,鼓勵學生在過程中積極思考,大膽想像,勇于創新。

  在學生掌握了操作步驟和操作原理之后,我將帶領同學進入下一個教學環節,操作步驟是為了設計出漂亮的動畫而服務的,因此在講授設計動畫效果的環節,我會先提出問題:同學們,電子相冊只有照片的移動會不會還是太單調呢,我們能不能做出其他的效果呢?引導學生閱讀教材,找到答案。學生會發現,利用動作補間動畫還可以改變圖片大小、改變對象的不透明度,旋轉對象。此時讓學生以小組的形式進行學習,合作探究,集體操作的方式進行教學,我會設置一個比賽,讓學生通過看書來學習,不但要學習操作步驟,也要設計相冊效果。制作好之后,會對作品內容進行介紹。引導學生在比一比賽一賽的氣氛中,會更加積極的進行學習。操作完成之后,我會請學生自愿到臺前來進行演示,并且讓這樣的小老師進行講解。讓其他的學生可以通過觀察小老師的教學,完善自己的作品。從而完成電子相冊的設計和操作。并且讓學生能夠發布動畫。

  【設計意圖】新課改理念告訴我們,學生是學習的主體,教師是學習的組織者和引導者,因此我會發揮教師的主導作用,發揮學生的主體作用,讓學生通過任務來學習。一方面,可以激發學生的學習動機,另一方面,也可以發展學生的思維能力、想像力以及自我反思與監控的能力。

  (三)小結作業

  本節課學習了比較多的概念,工具和操作方法,因此在小結部分,我會讓學生對課程內容進行梳理。復習本節課的內容,在復習時我將從概念的角度,比如關鍵幀、起始關鍵幀、元件、實例。從操作的角度,比如如何做位移動畫,縮放動畫,旋轉動畫等,還要從設計的角度,細節的角度等多個角度進行復習。將本課內容中的知識都進行全面的整理,讓學生從多個角度進行內容分析,有利于學生更加深刻的理解本課的內容。

  在作業環節,引導學生觀察生活中的電子相冊,并且思考,是否能夠有今天所學的內容作出相應的效果。

  七、板書設計

  動作補間動畫

  利用導入的圖片制作動畫

  改變對象的大小

  改變對象的不透明度

  旋轉對象

  發布動畫

  信息技術說課稿 篇6

  一、教學目標

  1、知識與技能:了解書籍封面的組成和布局,掌握封面設計作品制作的基本方法。

  2、過程和方法:學習書籍封面設計的設計要素、構成原理和制作方法,能運用象征性的手段、有創意的圖像形式來表達特定的信息和意義;能以自主或合作的方法進行設計和制作。

  3、情感態度和價值觀:能認真按設計的程序體驗設計和制作的全過程,形成以創意為重點的設計意識;提高對書籍封面設計的審美能力,形成耐心、細致、整潔和有計劃的工作態度和習慣;培養學生的審美眼光以及學生的操作能力,讓學生在實踐中創造美,體驗美。

  二、教學重點

  引導學生能運用以前學習的美術知識,靈活運用字體、色彩、圖形和編排等設計要素,將需要傳達的內容與作品的形式完美統一。

  三、教學難點

  學習封面設計中特有的思維方式和創意、構思方法,能運用象征性的手段、有創意的圖像形式來表達特定的信息和意義。

  四、教學準備

  1、教師準備:多媒體課件,優秀封面設計作品等。

  2、學生準備:學生構思自我設計作品等。

  五、教學方法

  演示講解法、實驗學習法、學生討論法。

  六、教學過程

  (一)復習

  1、復習上節課所學內容

  2、檢查講解上節課所布置作業

  (二)創設情境并導入新課

  1、情景設計

  師:PPT課件展示圖片(封面和封底)

  師:封面、封底一般包括哪些元素?

  生:……

  2、導入新課

  三大要素:文字、圖像、色彩、

  師:書籍封面是根據圖書的內容和主題來設計的,不同類型的書籍有不同意義的封面。一本書封面設計的好壞直接關系到這本書能否受到讀者的歡迎,本節課我們一起來學習這些主題封面的設計。(以文字為主、圖文結合)

  (三)任務探究,自主學習

  封面背景制作

  (1)同學們觀看課本上例題,小組合作探究討論,自主學習封面背景制作。

  (學生小組探究、合作學習、實踐操作,教師巡回指導。)

  (2)學生展示自我,演示封面背景制作,老師鼓勵,給予評價。

  (3)教師演示繪制自選圖形橢圓,修飾圖形(填充顏色、旋轉和翻轉、疊放次序)

  (4)學生觀摩后,實踐練習課后簡單習題。

  (四)設計步驟小結

  1、構思

  考慮幾種設計方案,從中選擇最滿意的`,或將幾個方案中的優點加以綜合。

  2、定稿

  確定封面的規格、定位圖形及文字的位臵。

  3、制作

  圖形的設色或制作,運用學過的各種繪畫技法(自選圖形的修飾等)。

  (五)課程總結,布置課后作業。

  七、課程總結

  今天,通過大家的努力和精心制作,同學們出色地完成了一幅幅精美的作品,充分展示了自己的才華,發揮了創造精神,學會了用藝術語言去分析作品、評價作品、創造作品,感受到了封面設計的藝術,很好的完成了

  信息技術說課稿 篇7

  一、教材分析

  (一)教材地位與作用

  這節課的內容是出自人教版七年級下冊《信息技術》的第一單元第四課---《Word的高級編輯》,在學這部分內容之前,同學們已經系統地學習了Word的基本操作、簡單文字處理與在Word中插入表格等內容,對Word中的一些基本工具欄、功能設置等有了一定程度的了解。在《Word的高級編輯》這一節課中將學習藝術字的設置,文檔頁面設置,文檔添加引用內容,以及公式編輯器等內容。這部分的內容相對于整本《信息技術》教材來說處于基礎知識的地位,是學習電子表格制作、幻燈片(PPT)制作、多媒體軟件等制作的基礎;但在第一單元中本節課的內容屬于重點內容,它是在前幾個課時的基礎上對Word文本操作的提煉與概括,以及學習一些難度相對較高的知識,比如給文檔設置頁眉、頁腳、頁碼、添加引用內容等。

  《基礎教育課程改革綱要(試行)》中明確提出信息技術教育作為綜合實踐活動的重要組成部分,“中小學務必逐步推行信息技術必修課,該課的目標是在最短的時間內全面提高中小學生的信息技術素養,即幫助學生掌握基本的信息技術知識與技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息解決問題的能力,培養學生形成對信息技術積極的態度和價值觀,進而使學生能有效利用信息技術作為支持其他學科的學習和終身學習的工具”。Word高級編輯內容是學生處理信息、掌握信息技術知識與技能的基石,把Word高級編輯作為支持終身學習和合作學習的工具,能夠為適應信息社會的學習、工作和生活奠定必要的基礎。

  (二)教學目標

  知識與技能:

  1、學習Word中藝術字的插入與設置;

  2、掌握文檔頁面設置的操作步驟,學會分欄、分頁、給文檔設置頁眉頁腳頁碼以及和給文檔添加題注、腳注;

  3、知道如何使用公式編輯器。

  過程與方法:

  1、通過實踐操作,強化所學知識的印象,鞏固學習成果,并制作出個人成品;

  2、通過學生之間的討論與分享,培養學生合作學習以及實際動手的能力。

  情感態度價值觀:

  培養學生認真良好的學習態度和學習習慣,感受Word高級編輯在學習生活中的實際應用,體驗信息技術學習中的樂趣。

  (三)教學重難點

  重點:

  1、藝術字的操作方法;

  2、文檔頁面設置的操作步驟(包括文檔分欄、分頁、分節、設置頁眉頁腳);

  3、給文檔添加引用內容(添加題注、腳注)

  難點:

  1、文檔頁面設置的操作步驟(包括文檔分欄、分頁、分節、設置頁眉頁腳頁碼);

  2、給文檔添加引用內容(添加題注、腳注)

  二、學情分析

  (一)一般特征

  七年級學生處于行為規范階段,學習自制力相對小學階段有了一定程度的提高,但學習時精力還不能完全集中,不過對形象生動、動手實踐的學習有很大的興趣。信息技術課程是一門操作性較強的學科,大部分的學生對此相當感興趣,學習熱情較高,但不得不承認學生進入信息技術課堂的愉悅更多的來源于他們面對電腦與網絡的第一反應是娛樂而非學習,他們希望老師能夠利用信息技術課讓他們玩玩電腦游戲、上網聊聊天……課程的目標要求與學生的內心反應仿佛成了一對不可調和的矛盾。

  (二)入門能力

  對于七年級第二學期來說,學生在小學階段以及初一第一學期已經對信息技術課程有過接觸,尤其是在初一上學期,學生已大致了解了計算機的啟動、關機、簡單系統軟件的基本操作等。但由于一學期的信息技術課時比較少,學生的遺忘性較大,以及學生家庭條件參差不齊,課后用電腦練習實踐的時間不均,學生的掌握情況不是很理想,對于Word高級編輯的認識和了解就更少,但經過前幾次課的學習,學生對Word的一些文本編輯技巧有了一定的掌握,為本節課高級編輯的學習奠定了基礎。

  (三)學習風格

  七年級的學生對于感知通道的偏愛主要是聽覺,缺乏學習動機,學習堅持性較弱,在學習時喜歡活動,更喜歡結伴學習,在學習活動中喜歡動手操作等。因此,在講授Word高級編輯時可以精心導入、創設情境,激發學習興趣,多加組織小組學習、協作學習。

  (四)個別差異

  一般情況下一個班級的學生年齡都基本一致,不會相差很大,學生的心理發展程度也大都無異。但基于學生與學生之間的學習能力不同、學習水平不一,以及家庭經濟基礎不同(家庭條件良好的可以為學生提供課下電腦練習的設備,家庭條件較差的也許沒有電腦操作的設備),可以采用分層次的教學方式,關注學生個別差異,滿足不同學生的學習需求。

  三、教法分析

  (一)教學方法

  講授法、練習法、任務驅動法、分層教學法、提問法、討論法

  1、講授法與練習法

  在中學信息技術教學中,對于計算機技術的學習,教師一般采用講練結合的教學方法,教師首先通過演示操作,講解新的教學內容。學生在教師講解后,通過自己操作練習,掌握所學知識與技能。教師運用講授法可以系統的講授知識,尤其是重難點的講解,學生也能清晰地了解知識的脈絡結構。信息技術一門操作性極強的學科,Word的高級編輯學習也是如此,需要學生及時地操作練習,幫助學生鞏固知識、加深印象。

  2、任務驅動法

  隨著信息技術的逐步普及,學生的知識水平、操作技能、學習興趣等出現了較大的差異,單單是講授法和練習法并不能產生良好的教學效果。面對這些問題,可以采用任務驅動教學法,創設情境、布置任務。任務驅動教學法以任務為主線、教師為主導、學生為主體,改變了以往“教師講,學生聽”的傳統教學模式,讓學生主動參與,通過自主學習、合作探究,從而培養學生的創新能力。任務驅動教學有利于激發學生的學習興趣,培養學生分析問題、解決問題的能力,提高學生自主學習及與他人協作的.能力,在信息技術課堂教學中能夠取得較好的教學效果。

  3、分層教學法

  學生與學生的一般特征、入門能力、學習風格等都存在著不同程度的差異,教師的系統講解只能保證每一個學生達到了本課基本要求,但有的學生在課下或在父母的指導下已經掌握了較高的Word編輯技巧;或有的學生學習能力較差、學習支持條件不足,對所學知識不能盡快消化,這時候就需要分層教學,給出足夠的時間讓學生自己練習,給不同程度的學生提出不同的要求,讓有余力的同學超前學習新知識或自學其他軟件,挖掘其潛在能力,給學習困難的學生提供及時有效的指導,及時解決遇到的問題。

  4、提問法

  每一門課的教學都需要教師在上課期間提問一些問題,一方面,提問可以。吸引學生的注意力,促進學生集中思考,鍛煉學生語言表達能力;另一方面,可以及時檢驗學生的學習情況,以及教學質量。

  5、討論法

  在任務的驅動下,學生利用課本內容、數字資料、互聯網信息等學習資源進行自主探究學習。教師可以把學生按照組內異質、組間同質的原則分成不同的學習小組,小組由信息技術程度好的學生和信息技術程度差的學生組成,在學生自主探究的同時,讓小組成員之間進行討論、交流和分享,開展協作學習。技術掌握好的學生可以幫助技術較差的學生,技術較差的學生可以請教技術掌握好的學生,既發揮了信息技術程度好的學生的優越性,也彌補了信息技術程度差的學生的不足。

  (二)教學準備

  1、多媒體網絡控制系統

  2、足量的電腦

  3、PPT課件

  四、學法分析

  1、探究式學習

  基于任務教學法所提出的任務,學生可以進行探究式學習,以問題情境為實破點,作出各種猜測,要想法尋找問題的答案,在解決問題的時候,要對問題進行推理、分析,找出解決問題的方向,然后通過觀察、實驗來收集事實,也可以通過其他方式(如查閱文獻資料、檢索等)得到第二手的資料,通過對獲得的資料進行歸納、比較、統計分析,形成對問題的解釋。最后通過討論和交流,進一步澄清事實、發現新的問題,對問題進行更深入的研究。比如在講Word的高級編輯中可以向同學們布置任務或展示一些成品,讓學生思考探究怎樣操作才能達成目標。

  2、自主學習

  前面已經說到信息技術是一門操作性極強的學科,學好這門課,學好Word的高級編輯僅僅靠課堂上老師的講解以及實時練習是不夠的,需要學生課前自主預習、課后勤加練習、充分發揮主觀能動性,對學生的自主學習能力要求較高。

  3、合作學習

  七年級的學生更喜歡活動,喜歡結伴學習,而且在這門課中多采用任務驅動法或基于問題的教學方法,因此更需要把學生分成若干小組,生生之間協作交流、互相借鑒分享,各抒己見,在思想碰撞中激發出創新點。

  五、教學過程

  (一)引言

  經過前幾節課的學習以及同學們的課下練習,我們知道了如何對一些文字進行簡單的美化,如何插入表格、編輯表格,并且我們在《匆匆》那篇散文上進行了系統的操練,那么大家想不想再學習一些Word的高級編輯技巧,讓我們的作品更加美觀呢?我們先來看一幅圖文混排的《匆匆》散文,這樣的排版格式是不是比我們之前看到的更加耳目一新,那么大家思考一下,結合我們之前學過的知識,如何才能做成此作品。

  (二)講授新課

  要達成上述排版的效果,除了用到我們之前學過的知識,還需要這節課的內容,接下來我們就系統地學習Word的高級編輯。

  1、設置藝術字

  <1>插入藝術字:插入—文本—藝術字—選擇一種樣式

  學習了這部分內容,同學們可以在之前練習過的《匆匆》這篇散文上練習一下,設置一些藝術字,對其進行美化一下,一會兒我們一起來欣賞一下部分同學的作品。

  2、文檔頁面設置

  <1>文檔分欄:

  將插入點定位到需要分頁的位置;

  頁面布局—頁面設置—分隔符—分頁符;

  在打開的分隔符下拉列表中列出了四種不同類型的分節符;

  選擇文檔所需的分節符完成相應設置

  <3>設置文檔頁眉頁腳頁碼:

  <2>選擇添加題注的位置,在“引用”選項卡下單擊“題注”組中的“插入題注”按鈕,在需要插入的位置輸入題注內容即可

  (三)復習鞏固、布置作業

  我們本節課Word的高級編輯就學完了,我們一共學習了四個模塊的內容(設置藝術字、文檔頁面設置、文檔添加引用內容、公式編輯器),通過老師的演示以及同學們在電腦上的動手練習,相信大家對本節課所講的知識、技能、方法、步驟等都有了很好地掌握。

  在課后希望同學們勤加練習,在這里老師布置一個小小的作業:大家可以在朱自清《匆匆》這篇散文上運用本節課所講內容對這篇文章進行修飾,要求如下:將文章分成兩欄,將題目設置成藝術字,在文章最后添加題注(有關朱自清的簡單介紹)。期待在下節課欣賞大家的佳作!

  六、教學評價

  (一)教師教學評價

  教師需要對自身的教學過程進行評價,是否對教學活動中可能出現的問題有正確恰當的預設,是否做好了應對教學過程中出現的突發事件的準備(是否具有教育機智),是否準備好了教具,是否安排了適量、適度的課堂例題和練習題等等。

  (二)學生學習評價

  新課程非常重視評價的多元化,七年級信息技術課堂,要引導學生進行正確的自主選擇、有效的主動實踐,教師對學生學習評價上也應多元化。比如:

  1、項目活動評價法

  因為我們信息技術課的實踐性使我們的教學模式是以協作學習為主,而這種模式的呈現又多以項目活動為主,在項目活動中,學生運用與學習活動緊密相關的知識技能,同時其它的智力因素和個性特征也會表現出來,比如,與同伴的協作能力、問題分析能力、語言表達能力、創新意識、獨立思考能力、精力持續時間等。自我評價及同伴、小組互評一起運用,來考評學生的技能和能力,會使評價更客觀、真實有效。

  2、自我評價法

  可以在教師的指導下,采取系列評價量表進行自我評價,這樣既加深了學生對自己作為學習者的理解,又有助于其對學習目標的認識,有助于對學習過程的控制,有助于培養和形成其對學習及活動的評價能力。

  3、觀察評價

  教師可以通過觀察學生在上機操作、探究學習、小組討論時的表現(發言能力、交流能力、寫作能力等)進行考評,可以利用觀察表格來記錄整個學習過程中學生的特別技能、行為及進步。

  4、作品檔案評價

  收集學生在這一科目學習過程中的作品,以學生的實際表現作為判定學生學習質量的依據,這樣可以反映出該生的相關學習過程及結果,能積極促進學生參與學習,對自己的學習有強烈的責任感。

  5、總結性評價

  一門課或一節課的學習過后,需要布置一些練習題或測試題,這些試題雖然不能完全代表一個學生的學習結果,但它一定程度上反映了學生的學習質量,因此,在對學生進行評價時也需要對這些試題進行總結性評價。

  信息技術說課稿 篇8

  一、說教材

  (一)教材分析

  《美化球賽通知》是廣東教育出版社出版的小學信息技術教材第2冊第5課的內容。(教學對象是小學五年級學生。)本課要研究的是在Word 20xx中插入剪貼畫,是在學生掌握了文字排版的基礎上進行教學的,通過插入剪貼畫,讓學生給文章配上漂亮的圖片,把文章裝點得更美觀,為今后學習設計和制作板報奠定基礎。

  (二)教學目標

  根據教材特點,我確定本課的教學目標為:

  1、認知目標:掌握剪貼畫圖片的插入、選擇、編輯以及圖文混排方法。

  2、能力目標:通過學生自主探究學習,培養他們觀察與審美能力,以及對信息的加工處理能力和創新設計能力。

  3、情感與價值觀目標:通過本課內容的學習,激發學生對計算機學習與應用的濃厚興趣;在同學之間的交流合作中,培養學生互相幫助、團結協作的良好品質。

  (三)教學重、難點。

  為了使學生掌握在Word進行美化文章和板報設計,我認為本課的重、難點是:

  1、重點:學習在文章或板報中插入剪貼畫的方法。

  2、難點:插入剪貼畫排版時的版式設計。

  二、說教法

  為了突出重點,突破難點,培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,結合學生的認識規律,這節課我主要綜合運用了以下的教學方法:

  1、創設情境法

  2、任務驅動法

  3、啟發式教學法

  4、演示法

  三、說學法

  常言道:“授人以魚,不如授之以漁。”在教學過程中,我主要指導學生掌握如下的學習方法:

  1、動手操作法

  2、自主學習法

  3、合作探究的方法

  4、討論法

  四、教學過程設計

  為了優化課堂教學,提高教學質量。在教學本課時,我設計了以下四個環節來展現我的教學思路,完成教學任務:

  (一)創設情境、引出課題

  心理學家告訴我們:學生有興趣才可能有探索,而學生的學習需要也是學習的動力。只有將學生的興趣和學生的學習需要結合起來,才可能真正提高課堂教學效率。導入新課時,讓學生觀察老師手上兩張內容相同的門票,問:同學們,你們喜歡哪張門票?為什么?當然學生肯定會選擇這張色彩斑斕、圖片新穎的門票。因為這張經過工作人員美化的門票更漂亮、更能吸引觀眾。緊接著順勢引導:老師這里也有一場精彩的足球比賽。(播放球賽片段)看完后,同學們在電腦里寫一份球賽通知,看看誰的設計更漂亮、更能吸引觀眾。出示課題,鋪設學習任務:美化球賽通知。

  (這樣的導入設計,既能激發學生學習的興趣,又能讓學生了解課文的內容主動參與到學習中去。)

  (二)自主學習、合作探究

  信息技術教學大綱明確指出:把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。因此,學習新課時我設計了兩個步驟進行教學:

  1、自主學習:先讓學生對照課文內容輸入“球賽通知”,結合語文教育,讓學生知道寫通知時應注意的格式,并運用已學知識設置版式。

  (在這個環節里,既讓學生復習前面的學習內容,又為這節課的學習作鋪墊。)

  2、合作探究:輸入球賽通知后,就進入本節課重點:為這份“球賽通知”配上合適的剪貼畫。(板書:插入剪貼畫)這時,我讓學生懂得:剛才你們喜歡的那張門票,不僅是因為色彩斑斕、圖片新穎,關鍵是圖中的畫都是本次演唱會的人物,是很多人喜愛的歌星,因此很吸引觀眾。那么我們為這份“球賽通知”插入剪貼畫時,也得符合球賽內容,這樣才能突出球賽的主題,在這基礎上去美化版面才有意義和價值。為了加深學生的理解和體驗成功的喜悅,我讓學生看著課本“照著做”,初步了解剪貼畫的插入方法及操作步驟。當學生遇到問題時,左右同學互相交流,讓知識掌握比較快的同學當“小老師”和小組長,進行互幫互學。老師則加強巡視,了解和掌握學生學習情況,及時幫助有困難的學生。

  (這個環節的設計,主要是通過學生的自主學習、合作探究,探索新知,形成技能。)

  (三)信息反饋,歸納總結

  在學生自主學習,合作探究的過程中,學生會產生這樣或者那樣的問題,我讓每個小組長匯報自己組員剛才在實踐操作中都發現了什么問題?我進行及時歸納。如:在插入剪貼畫時,圖片都偏大,如何改變圖片的.大小呢?讓學生思考片刻后我再板書:調整圖片大小。我借助多媒體教學平臺操作演示給學生看:[單擊剪貼畫,被選中的剪貼畫周圍出現8個小方塊(叫做“控制點”)。當鼠標指針移動到控制點,鼠標指針變成類似雙向箭頭的形狀時拖動控制點,這樣就可以改變剪貼畫的大小了。]演示完后,讓學生自己動手“跟著做”,去探究,去摸索。讓他們去發現在操作中所遇的困難,并提出來。這時學生可能會產生疑問:改變圖片的大小只是在原位置,如何將圖片移動到自己想放的地方去呢?這也是課文的難點,學生比較難理解。(板書:移動圖片位置)為了突破難點,我先是讓班里的“電腦小高手”去展示自我:當當“小老師”,演示并介紹自己的做法。對于課堂的閃亮點,我先給予肯定和表揚。在學生探究發現的基礎上,老師再引導學生深入感知。深入感知版式有五種,分別是:嵌入型、四周型、緊密型、浮于文字上方、襯于文字下方。然后,我借機向學生提問:它們分別在文章都起到什么作用呢?讓學生帶著這個問題小組討論、探索,說說各種版式環繞方式的作用。最后讓學生將領悟到的,設計好的作品展示給全班同學看,并交流心得體會。

  (這個環節的設計充分體現了以學生為中心,學生是知識的主動建構者和運用者,是主動建構意義的對象。)

  (四)、拓展思路,知識延伸

  當學生帶著任務完成了“美化球賽通知”后,我設下這樣疑問:只是球賽通知才可以配上漂亮的圖片嗎?緊接著讓學生大顯身手給前幾課的例題配上剪貼畫。如:整理觀察日記,發布天氣預報等。最后布置作業任務:寫一則關于“神舟六號”的新聞,并插入合適的圖畫。

  (這個環節的設計鼓勵學生將自己探索到的、通過自學等得到的知識,主動地運用到實際操作中去,從課內到課外,拓寬思路,知識得到延伸,達到學以致用的效果。)

  五、說特色

  “為了每一位學生的發展”是新課改的核心內容。在學生學習信息技術的過程中,我尊重學生、信任學生,為學生提供自主學習、合作探究的平臺,提供學習的時間、空間和展現自我的操作演示機會,但沒有忽視教師的主導作用,在學生不懂處點撥,在學生理解的新點處鼓勵,在學生困惑處指導。創設了平等、寬松、民主、和諧的課堂環境,使學生進行高效率的學習。促進每個學生主動參與,讓每個學生能力得以發展,突出以人的發展為本的基本理念。

  六、板書設計

  美化球賽通知

  1、 插入剪貼畫

  2、 調整圖片大小

  3、 移動圖片位置

  (這樣的板書設計簡明扼要,充分體現了教學內容,幫助學生梳理知識、鞏固知識。)

  七、教學流程圖(附件)

  附件:

  信息技術說課稿 篇9

  一、說教材

  《文字修飾》是江蘇省信息技術教材第33課的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于word20xx文字處理知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的word知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用word的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉-技巧掌握-綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會如何改變字體,如何添加藝術字,使得文章更加層次分明、重點突出。重點是掌握文字修飾的基本方法和插入藝術字。因此,可以利用文字修飾教學對學生進行相應的美育教育。

  單就內容,雖然學生只是掌握word的輸入文章和段落排版的一些基本操作,但文字的修飾對于學生來說是非常感興趣的東西,因此課堂上可以以嘗試性練習為本,重難點知識讓學生通過教師、書本的幫助或通過學習交流大家一起討論解決。

  二、教學目標:

  1、認知目標:通過學習,讓學生進一步熟悉word20xx的操作,掌握文字修飾的基本方法和插入藝術字的方法。

  2、能力目標:通過練習操練,使學生能熟練的使用文字修飾的基本方法對文章的字體、字號、顏色進行修飾,并能對藝術字進行簡單調整。

  3、情感目標:讓學生在學習中自我展示、自我激勵、體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操,并在學習中培養學生良好的審美能力。

  三、教學重點:

  文字修飾的基本方法、藝術字的插入方法及調整方法。

  四、教學難點:

  在文字修飾時應先選中修飾對象。并要在計算機操作中養成習慣,對對象操作時,要先選中所要操作的對象。

  五、教法闡述:

  本課采用的主要教學方法有:“任務驅動法”、“創設情境法”等。

  信息技術教學大綱明確提出:知識技能的傳授應以典型“任務”為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體教學模式,通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),給學生創設一個學習的情境,并設置一個個任務,讓學生展開研究式、探索式學習,再通過學生交流,教師引領的方式,針對學生制作情況的.反饋,簡單任務直接演示;復雜問題分步解決,逐步揭示學習內容,從而獲得真正的知識和能力,在教學方法中滲透了“以學生發展為本”的教育理念,使課堂教學成為實施素質教育的主渠道,達到課堂教學素質化。

  學生是教學的主體,在教學過程中,教師努力創設問題情景,使學生“樂學”;“能學”;和“會學”。只有做到這樣,學生的主體性才得以體現,以學生發展為本的教育思想才得以實現。

  六、學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務――思考討論――合作操練”。

  建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

  七、教學環境

  學生人手一臺安裝有word20xx的計算機。

  八、教學過程

  根據本課教學內容以及信息技術學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

  (一)創設情景,激情導入

  (二)步步為營,導學達標

  (三)歸納總結,完成建構

  (一)創設情境,激趣導入

  首先展示一份學生手抄報作業,(一份沒有修飾),請學生當評委來評一評這張手抄報怎么樣?

  學生通過已有生活經驗肯定會發表自己的評價,認識到未修飾的手抄報由于缺乏修飾而顯得單調,不“美”。最后教師抓住時機提出任務:今天我們就一起來給單調的手抄報打扮一下,使它變“美”。這是板書:文字修飾。

  此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

  (二)步步為營,導學達標

  本環節分三個層次展開:

  第一層次:對文字進行修飾:改變文字的字型、字體、字號和顏色,以及文字的簡單修飾等。

  課前把沒有經過修飾的文件上傳到校園網中,讓學生先從校園網中把它找到下載下來,再打開,然后先請學生和周圍的同學討論一下,再自己嘗試著簡單修飾一下文章。這里給學生5-8分鐘的時間。老師這個時候可以巡視指導學生,給一些學生一點啟示和提醒,在巡視時發現其中好的學生,再接下來就請這些學生來介紹一下,自己是如何設置的。這時老師主要是補充說明學生的介紹。之后可以指名一個到兩個學生來根據前面同學說的方法,你來做一做,在這里老師應該給學生指出關于本課教學中的一個難點,就是在文字修飾時應先選中修飾對象。學生在學會了基本操作后,再對自己的文章進行一些修飾。老師仍然進行巡視。之后再展示幾個做的好的作品,進行一些表揚和獎勵。這里給學生3-5分鐘的時間。

  第二層次:插入藝術字并對插入的藝術字進行編輯。

  學生在前面的學習中,已經基本掌握了文字修飾的方法。在這個基礎上,教師可以給學生提出一個新的任務:大家通過自己的努力把自己的手抄報打扮得挺漂亮的。不過阿,我還有一個要求的。在我們的word里還有一種修飾文字的方法,看過書的同學已經知道了。是“藝術字”。藝術字一般是用于對文章標題的修飾的。“藝術字”怎樣插入呢?

  給學生提出問題后,緊接著教師就可以向學生簡介插入藝術字以及藝術字的簡單編輯方法。講解完成后,可讓學生自由操作,這里給學生8-10分鐘的時間。此時教師巡視學生進行,并鼓勵學生遇到問題相互討論、協作解決。教師也走到學生中間,處理學生遇到的各種問題。學生基本完成后,教師對學生的作品進行展示和評價。

  第三層次:讓學生自由發揮創作,給學生一篇文章進行修飾。

  學生通過學習對文字的字型、字體、字號、顏色等的修飾,以及學習了藝術字的插入和簡單的編輯后,對文字修飾這一部分的知識已經基本掌握了,此時可以再給學生布置一個難度更高的任務。請他們把自己學到的一切計算機知識融合進來,對“江雪”這首詩進行編輯、修飾等。這里給學生充足的時間進行創作,給予10-15分鐘時間。

  學生自我創作,教師巡回指導。為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。

  最后進行展示和評價,對創作的好的學生進行獎勵,評為“小小電腦文字設計師”,并發獎。

  這一環節是課堂重點部分,因此:

  (1)我采用任務驅動法進行教學,任務是課堂的“導火索”,教師通過拋出一個個任務,激發學生的動手欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。

  (2)分層教學的運用,使全體學生得到發展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)

  (三)歸納總結,完成建構

  1.學生交流學習心得。

  2.教師幫助學生梳理知識,歸納總結。

  為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

  九、設計理念

  在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個:

  1.學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時主意了信息技術教育知識的內部整合。

  2.講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

  3.改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

  4.情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

  5.分層教學的實施。照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不同對象分別對待)

  信息技術說課稿 篇10

  一、說教材

  1、地位:本節課的教材選自大連理工大學出版社出版七年級上學期的信息技術教材。資源管理器這節是學習Windows98操作系統中最基本部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手,同時作為電腦使用者,必須合理安排和有序組織自己的軟硬資源。

  2、教學目標

  a、認識資源管理器界面,會在資源管理器中完成文件夾的建立,文件,文件夾的移動、復制、搜索、刪除等操作。

  b、在資源管理器中利用多種方法熟悉等

  3、教學重點——對資源管理器的理解——學會對文件和文件夾建立、重命名、刪除、移動和復制的多種方法。

  教學難點——區分采用鼠標左鍵拖曳方法在同盤、異盤的差異。

  二、說教學方法

  1、教法:教師在占用課堂時間較少,采用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式達到教學效果。同時,老師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。

  2、學法:從學生上機時間占總課時的70%出發,采用練習法、發現法、觀察法等,本人利用"小組制",目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發學生熱情和對電腦的興趣。

  三、說媒體

  1、多媒體網絡教室

  2、把資源管理器窗口制作成課件進行介紹,及多種方法進行對文件、文件夾操作以板書形式進行歸納,讓學生有直觀認識

  3、對象:七年級學生、時間:45分鐘

  四、教學思路和過程<分成六步驟>

  (一)介紹資源管理器——時間8分——以課件形式——老師活動

  a、操作系統作為計算機系統資源管理者,既要管理計算機硬件又要管理計算機軟件,Windows系統又是利用什么來管理資源——資源管理器

  b、打開資源管理器的多種方法

  c、資源管理器作用、功能——非常有序管理自己文件、文件夾,同時對自己硬件的`了解

  d、資源管理器窗口與其他窗口的異同點:左邊子窗口——體現樹型結構,右邊子窗口——展示內容

  (二)在資源管理器中對文件和文件夾建立、重命名、移動和復制(采用鼠標右鍵)

  ——時間4分——老師演示、學生觀察

  a、文件和文件夾建立、重命名(采用鼠標右鍵)

  b、文件和文件夾移動、復制(區別、鼠標右鍵方法)

  (三)發揮學生主體作用——時間15分

  a、(老師指導個別差生)資源管理器打開多種方法及功能和作用

  利用右鍵完成新建、重命名、復制和移動操作

  b、發揮小組作用(每組一個任務)

  ①新建多種方法(如何把文件的擴展名顯示和隱藏)

  ②重命名多種方法

  ③移動多種方法

  ④復制多種方法

  c、讓學生演示(充當小老師角色,每組一個代表)

  (四)總結學生演示內容并補充講解——時間8分——采用板書歸納法

  a、歸納法,尤其要對教學難點進行講解,并得出結論

  b、同一盤符左鍵拖曳是移動,不同盤符左鍵拖曳是復制(讓學生學會觀察)

  c、對同盤、異盤左鍵拖曳,都是針對數據文件,而程序文件出現什么情況讓學生自己動手?

  d、文件、文件夾刪除、還原、徹底刪除的講解(采用形象的比喻方法)

  (五)布置課堂任務——時間8分——小組長檢查——老師個別指導

  題目要帶有閱卷功能,并且具有獎勵(采用不同形式的flash動畫進行獎勵)

  (六)總結/思考——時間2分

  a、每位同學回家之后,根據今天學習內容,把自己家里的電腦整理一下,如某某軟件要安裝在D:什么目錄下?音樂要放在哪個目錄下?圖片要放在哪個目錄下?等等

  b、同一盤符左鍵拖曳是復制能實現嗎?不同盤符左鍵拖曳是移動能實現嗎?

  c、快捷方式作用、如何建立?

  信息技術說課稿 篇11

  一、教學目標

  (一)知識與技能:

  1、掌握藝術字的插入方法,熟練編輯藝術字:移動、字符間距、刪除、環繞、旋轉

  2、知道文本框的作用;會進行橫、豎排文本框的插入;會進行文本框的編輯:移動、改變大小、刪除、復制;靈活設臵文本框格式:顏色和線條、邊框與底紋設臵

  3、熟練掌握插入圖片的方法,以達到用圖來修飾和點綴整個版面

  4、學會應用項目符號和編號來制作目錄內容。

  (二)過程與方法

  1、培養學生運用知識、實現知識遷移的能力。

  2、培養學生觀察問題和思考問題能力。

  3、通過交流和欣賞,培養學生自主學習、相互評價的'能力。

  (三)情感態度價值觀

  通過設置藝術字格式、利用文本框設計版面,初步培養學生的審美觀。

  二、教學重點

  1、利用藝術字制作標題;

  2、利用文本框設計版面。

  三、教學難點

  設置文本框的屬性。

  四、教學手段

  機房、多媒體網絡廣播系統

  五、教學方法

  任務驅動法、演示講解法、實驗學習法。

  六、教學過程

  (一)復習

  1、復習上節課所學內容

  2、檢查講解上節課所布置作業

  (二)導入新課

  1、用基本知識來考考大家:請問一本完整的圖書通常由哪些部分組成呢?

  2、出示課題:制作目錄

  (三)講解新課

  1、初步了解目錄:什么是目錄?為什么要有目錄?有什么作用?

  2、感性認識目錄:

  ①展示各種目錄樣式

  ②觀察課本的目錄和課本所給目錄示例

  ③通過對比修飾與沒有修飾過的目錄,激發學生自己動手操作

  (四)動手制作目錄

  1、為了實現圖與文字的完美結合,今天我們首先來學習“文本框”。

  方法一:插入——文本框——橫排或豎排

  方法二:調出繪圖工具(視圖——工具欄)

  2、文字的“復制與粘貼”

  選定——Ctrl+C(復制)——Ctrl+V(粘貼)

  3、應用?項目符號和編號

  4、插入藝術字

  5、插入圖片

  6、整體美化

  (五)課堂小結

  1、總結本節課內容:本節課學習了作文選中目錄的制作,主要學習了應用?項目符號和編號的?的使用,以及藝術字、圖片等的插入,美化文本。

  2、布置課下作業。

  信息技術說課稿 篇12

  一、說教材:

  本課是七年級信息技術下冊第一單元第一課的內容,它是基礎性章節,是入門篇章,學生對它的興趣直接影響到他在以后其它小節中的學習。基于這種重要性,因此在本節中要激發學生的認知興趣,通過大紅燈籠的制作,初步體驗WORD的神奇作用。為學生以后的成功學習打下基礎。

  二、說學情:

  我們學校的學生大部分是農村的孩子,他們沒有具備一定的信息素養和利用計算機解決問題的能力。根據本課的內容和我校同學的情況,以演示、觀察、啟發、誘導為主,激發學生學生學習的積極性。

  三、說教學目標:

  ⑴、使學生了解圖形格式。掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法。

  四、說教學重點與難點:

  1.重點:使學生掌握繪制、移動、復制圖形的方法。

  2.難點:使學生掌握設置圖形格式的方法。

  五、說教學方法:

  為了完成本節課的教學目標,以教師為主導,學生為主體,訓練為主線,突出教學重點、突破教學難點,我采用演示法、任務驅動、賞識教育、自我探究、協作交流、合作學習的教學方法。

  六、說教學過程

  1、創設情景導入新課

  激情導入,來激發學生的興趣,同學問在過節日的時候,互相祝福,護送禮物,隨著科技的發展,網絡的普及,可以再網上祝福,也可以網上護送禮品,來表達自己的心情,最高興的節日就是過新年了吧,家家還掛上了大紅燈籠,你知道電腦中的大紅燈籠是怎么做成的嗎?今天我們利用WORD制作,教師把已制作好好的《新春燈籠》的圖片展示給同學們看,引起同學們的興趣。很自然的過渡到下一個教學環節。

  2.自主探究學習新知

  對于喜慶的大紅燈籠同學們都非常的喜愛,這時讓學生觀察:

  新春紅燈籠的各個部分是由哪些圖形組成的?

  一:分析燈籠(小組討論法)

  觀察后讓小組互相討論,總結出燈籠是由矩形、橢圓這兩種自選圖形經過繪制、復制、組合形成的。這樣可以培養學生的觀察能力。

  二:制作燈籠(演示法、小組討論法,小組合作法)

  把制作燈籠分為三個部分:

  ⑴、制作燈籠提手

  自學探究:如何設置自選圖形的格式?

  為了充分發揮學生的主體意識,(教學論文 )培養學生的創新能力。

  每個同學進行閱讀課本,然后小組之間進行討論尋找設置自選圖形格式的方法。討論完成后,進行燈籠提手的制作。在同學們制作燈籠的過程中,這時教師巡視他們制作的如何,并對個別理解、掌握不好的同學進行個別點撥和輔導,使學生掌握設置圖形格式的方法。

  。制作燈籠體

  為了培養學生動手動腦的`能力,老師首先采用演示教學法。先讓學生繪制一個橢圓并設置其圖形格式。然后利用教學軟件,師生一起進行協同操作:復制橢圓。復制完成后,調整橢圓大小和對齊橢圓。這樣燈籠體就成功了。

  ⑶、制作燈籠穗

  通過前面的學習,同學們對設置圖形格式有了一定的了解和掌握,下面制作燈籠穗依然采取小組討論與合作的方法,進行自我學習,以提高同學們的自我學習能力。在學生制作的過程中,教師要及時巡視,并注意以下點:

  ①及時對知識點不熟練的同學進行個別點撥輔導。

  ②從審美角度對孩子們的作品進行輔導。

  ③讓小組合作的作用發揮到最大。

  4、展示燈籠總結回顧

  展示孩子們的制作成果,讓同學們感受成功的喜悅和快樂。

  通過作品展示讓學生回顧所學習的知識,使學生進一步

  掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法和圖形設置的方法。

  信息技術說課稿 篇13

  一說教材

  "教材是課堂教學活動中的腳本"這句話道明了教材在教學中的重要性,對教材的認識和把握是搞好課堂教學的重要前提。《 》是江蘇省中小學教學教研室編寫的《信息技術》小學版第課。本課的主要內容是:…… 。

  教學目標

  《全國中小學信息技術指導綱要(試行)》明確指出,信息技術在小學階段的主要任務是培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。本課的主要任務是:……根據《指導綱要》的要求和計算機課程的特點,以及本課的編排特點,我擬定了以下的教學目標:

  ①使學生學會……

  ②使學生初步了解、掌握……

  ③培養學生的思維能力,激發學生學習計算機的興趣。

  教學重難點

  為了有步驟、有目標地培養學生各種思維能力和計算機操作能力,我認為本課的'重點是……,難點是……(這也是本課的教學難點)

  二說教法、學法

  教法

  為突出重點,突破教學難點,全面落實本課的教學目標,教學過程要遵循因材施教,循序漸進的原則。在理解、分析教材的基礎上,結合教材及學生的特點,我準備運用演示教學法,任務驅動教學法,巡視指導教學法等教學方法來進行教學:

  信息技術課是屬于活動課的范疇,操作性很強,通過教師的演示,使學生對操作過程有一個清晰的了解,如:……

  而運用任務驅動教學法,主要是為了避免學生對操作計算機漫無目點,不知所為。如在教學"……",能有效控制學生在"……"這個任務的帶動下完成,達到教學目標的要求。

  巡視指導教學法具有明顯的個別施教的色彩,對于本課中,學生在練習操作"……"時,往往會出現"……"等問題,同時這些問題往往帶有個人因素,巡視指導能有效及時地把這些問題解決在學生練習的過程中,具有針對性。

  學法

  學生是學習活動的主人,為了使學生在計算機操作過程中得到鍛煉,掌握本課要求掌握的。各種計算機操作技能,同時也使學生的思維能力及學習興趣得到培養和激發。我在教學過程中,引導學生主動探索、積極參與,掌握本課"……"。

  三教學過程

  為了完成本課的教學目標,突出重點,突破難點,幫助學生掌握……,本課的教學我安排了課時,我力爭以教師為主導,學生為主體,以培養學生操作能力,學習操作技巧。

  第1課時:主要是……

  第2課時:主要是……

  下面我重點說說第一課時:(下面我重點來說說這課教學的安排)

  (一)復習導入,引出新課

  計算機學習的內容具有明顯的延續性,為了保持其內容前后一貫性,我復習了前一課的內容,通過教師的演示,使學生在鞏固前課內容的基礎上,更好地學習本課內容。……

  (二)演練結合,巡視指導

  我演示了……操作步驟,從而使學生對……的操作過程有了清晰的了解,這樣接下來學生的練習就有了目點性,教師的巡視指導又保證學生在練習過程中遇到的問題能及時得到解決。……

  (三)分析總結,拓展延伸

  這個環節是本課教學的最后部分,分析總結……,對學生掌握……這些操作技能、方法,起到一個重要作用,使本課教學目標的升華。并且在這個環節里,為了使WORD97的內容有一個邊續性,我作了必要的拓展延伸,為下一課的教學作準備。

  四板書設計

  板書設計要求簡潔明了,突出重難點,同時也要對教師的教學、學生的學習起到推動作用。基于此我設計了如下的板書:

  信息技術說課稿 篇14

  一、說教材:

  本冊書重點介紹了QBASIC編程語言,它是一種簡單、實用、易學的程序設計語言。用它編寫的程序是由一些簡單的英文單詞、阿拉伯數字及字符構成的一條條指令,初中學生比較容易接受和理解。

  《妙用符號》是本冊書第五課的內容。在這之前,學生已經初步掌握了QBASIC窗口組成及簡單的操作,對程序的概念也有了一定的認識,并且學習了運用PRINT語句編程,對PIRNT語句的格式、功能、使用上有了較深的了解。在此課之后,學生將學習用循環語句、打印語句,定位語句編程打印圖形,在這些程序中,PIRNT語句是必不可少的組成部分,因此PIRNT語句在QBASIC編程中起著舉足輕重的作用。而本節課要研究的《妙用符號》是學習PRINT語句的重要部分,它初步接觸了編程語言的精妙之處,能激發學生的學習興趣,也為后面的學習打下堅實的基礎。所以它在本冊內容中處于非常重要的位置。此外,通過本課教學,可以進一步培養學生思維能力,對培養學生的探索精神和創新意識也都有著重要意義。

  二、說大綱:

  按照教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,初中學生應了解程序設計的基本思想,能夠編寫簡單的程序,在學習中培養邏輯思維能力并能夠與他人協作或獨立解決與課程相關的問題,完成各種任務。

  三、說學生:

  本次課程的學習對象是九年義務教育七年級下學期的學生,這個年齡段的學生已經具備獨立思考的能力,對新事物的接受能力較強,并且有一定的爭強好勝心。針對七年級學生的這些特點,在教學過程中我多尋求與學生的合作交流,努力培養學生的探索精神,充分發揮他們的聰明才智。本課是學習QBASIC編程的起步階段,學生剛剛接觸到程序的概念,大部分學生都能接受并理解什么是程序。所以學生在同一水平上起步學習,在學習本課內容時沒有明顯的層次及優劣的區別,只是在學習過程中教師應依據學生學習能力的高低,適當的調節課堂節奏,保證整體的學習效果。

  四、說教學目標:

  知識目標:進一步掌握PRINT語句,學會運用PRINT語句編程;巧用PRINT語句后面的標點符號。

  能力目標:培養學生探索精神和創造能力;

  培養學生自主學習及協作學習的能力;

  德育目標:激發學生學習學習興趣,培養互相合作的意識品質。

  五、說重難點、關鍵:

  教學重點:靈活運用PRINT語句后面的標點符號編程。

  教學難點:區別各標點符號的功能。

  教學關鍵:在教學過程中,促使學生多用眼睛觀察、多動手操作實踐,運用類比的方法突破難點。

  六、說教學環境:局域網環境。

  七、說教法及學法:

  A、教學方法:

  因為本節課在全書中的地位非常重要,所以在深入研究教材的基礎上,為把重難點分解,我在教法上選擇了任務驅動法和講解演示法,通過這些的教學方法,能引起學生濃厚的學習興趣、增強學生的實際操作能力、增加學生之間的合作意識。也能充分發揮學生個體的積極性和主動性,使課堂更加活躍起來。通過教師的質疑問難,促進學生學習的主動性、積極性和創造性。

  B、學法指導:

  本課內容并不難理解,在學生掌握PRINT語句的基礎上,我運用的學習方法是研究性學習和協作性學習。通過這些學法的運用,使學生的學習目標更加明確、更加清晰,這也有利于學生對課堂內容的理解和掌握。

  八、說教學模式:展開師生合作、生生合作、探索研究性學習活動的教學模式。

  九、說教學過程:

  1、導入:在這一環節中,我選擇了任務驅動的方法導出新課,充分激發學生的學習興趣。學生通過研究性學習得出新的結論,有助于掌握本課內容。教師首先出示小黑板上的習題,請同學上機操作完成編程。

  請學生演示程序,得出上面的結果。教師小結,出示正確的程序。

  教師提問:為什么在輸出結果中會有不同的變化?這些變化是怎樣來的?

  學生對比程序得出:PRINT語句后面的標點符號不同,決定了輸出結果不同。由此引出本課內容“妙用符號”。

  2、講授新課:在這一環節我采用了講解演示的教學方法,通過和學生協作演示講解PRINT語句后面標點符號的運用,讓學生參與到學習的.過程當中,充分理解本課的學習內容,在師生合作研究的過程中突破本課難點,在理解的基礎上掌握本課內容,達成學習目標。

  1) 教師講解演示:PRINT語句后沒有任何符號,則打印輸出完本語句中的各項內容后自動換行。

  2)分別找學生講解、教師演示: “逗號”——不換行(標準格式輸出) “分號”——不換行(緊湊格式輸出)

  3)找學生講解演示:沒有指定任何輸出項”——輸出空行

  學生可以舉書上的例子,也可以自舉簡單的例子為其他學生講解。

  4)請學生小結剛才我們研究過的內容,總結出PRINT語句可以輸出的四種不同格式,加深學生記憶。

  3、課堂練習:在這一環節學生通過習題的操作,強化符號的運用和操作,在此同時教師做個別指導,對個別學生的個別問題給予有側重點的講解。對于普遍出現的問題,重點強調。(課后練技能:略)

  4、小測試:在這一環節我設計一些有特點的測試題,讓學生分組比賽,來測試學生的學習情況。

  小測試2:以小組為單位,小組間出題測試,看看誰的新知掌握的好,促進學生合作學習的能力。教師協調組織分組比賽,激發學生學習熱情。

  5、小結:在這一環節教師總結本節課的內容及重難點,讓學生再一次明確本節課的教學內容。

  十、說教學效果

  通過教師和學生的共同努力,教學目標基本完成。大部分學生掌握了PRINT語句后符號的使用方法,能順利完成課后習題,并在測試中充分發揮團結協作的精神完成編程。少部分學生對逗號和分號的使用還不夠明確,容易混淆。在今后的教學過程中,教師應當注意學生學習中的瓶頸,應抓住教學中的主要矛盾,突破重難點,促進學生多方面能力的培養與提高。

  十一、說電子版書:Word文檔

  以上是我對本節課的教學設計,希望各位老師指正。

  信息技術說課稿 篇15

  一、教材分析(又分三方面)

  1、本節在教材中的地位和作用

  粵教版的《選修2多媒體技術應用》,整本教材貫穿2個作品,一個是《快樂的校園》,另一個是綜合活動部分的《社區環境保護》。本節課前面的內容,都是為這兩個作品在理論和素材方面做的鋪墊,從這節課開始,我們就進入了實例的制作過程。所以,本節課的學習對培養學生制作多媒體作品的興趣有著舉足輕重的作用。

  2、學習目標

  (1)知識目標

  ①學生能掌握利用Photoshop的圖像處理功能,制作背景圖案的技能。

  ②學生應該靈活地運用Photoshop中的漸變工具和文字工具。

  (2)過程與方法

  ①理解和掌握制作多媒體作品界面的基本過程。

  ②掌握存儲制作結果的方法。

  (3)情感態度與價值觀

  ①學會在學習中領悟制作過程和方法。

  ②培養學生的審美能力。

  3、重點、難點

  重點:用Photoshop制作界面的過程,以及靈活運用工具對作品處理。

  難點:制作中對審美的把握。

  二、教學方法

  1、教法的運用:誘導法、講授法、演示法、任務驅動法。

  2、學法指導:探究學習法、協作學習法、自主學習法。

  三、教學環境

  多媒體網絡教室

  四、教學過程

  1、問題引入

  展示幾幅圖像作品和多媒體作品《快樂的校園》主界面,請同學們談一下感受。學生說完感受,教師總結。這么有趣、美麗的圖片是用什么軟件,怎么制作出來的呢?這節課我們就利用Photoshop軟件,以《快樂的校園》主界面為例,學習4.3《圖形圖像的加工》。(誘導法)

  (3分鐘)

  2、介紹如何啟動Photoshop軟件及窗口布局。(2分鐘)

  3、作品的制作過程

  先簡單介紹本節課的內容流程。

  新建文件——背景制作——文字效果制作——圖像存儲

  (1)新建文件(2分鐘)

  教師演示,學生跟著做。參數可參照教材56頁圖4—6。

  (2)背景制作(這部分為二步完成)

  第一步:

  教師演示:

  新建圖層——選取顏色(前,背景色)——使用漸變工具(線性漸變樣式)——填充圖層(上下拖動鼠標)。如58頁圖4—9效果。(演示法)

  學生操作第一步。

  在學生制作的'過程中,教師巡視指導,若發現學生存在通病,要及時進行全體糾錯,然后再讓學生實踐。(5分鐘)

  第二步:

  選取顏色(前,背景色)——使用漸變工具(徑向漸變樣式)——設置屬性——多次填

  充(拖動鼠標)。

  "濾鏡"——"扭曲"——"旋轉扭曲"

  "濾鏡"——"模糊"——"高斯模糊"

  具體過程學生參照教材58頁(2)——(5)完成,最終效果見教材59頁圖4—12(b),有困難的同學可以相互交流,也可參考"幫助視頻2"完成。(5分鐘)(協作學習法)

  (3)文字效果的制作

  有上幾步的基礎,這部分內容讓學生自己完成。學生可參照教材61頁(1)——(5)完成,有困難的同學可參照"幫助視頻3"。(8分鐘)(自主學習法)

  (4)圖像的存儲

  文件——存儲為(類型選PSD格式)——用自己的名字做文件名(1分鐘)

  4、任務布置

  制作名片:

  通過本課的學習,自己動手設計一張名片。

  素材同學可以上網收集。

  學生操作(12分鐘)

  5、上傳作品(2分鐘)

  6、評價

  挑選有代表性的學生作品,讓其他同學評價,對不足之處加以改進、修改,對獨道之處給予表揚。

  7、小結:再次強調本節課的重點、難點。(5分鐘)

  8、布置作業

  把沒完成的作品完成,做完的同學加以修改。

  信息技術說課稿 篇16

  一、教材分析

  首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學信息技術六年級上冊第一單元第1課的內容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學習呢?答案是“NO”,因為信息技術教學不僅僅是技術上的 Enjoy,如果沒有理論知識的學習,那么學生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學生各種軟件學習之后,本節課的理論學習就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉折點,更是在整個計算機學習中起到了一個脊梁骨的重要作用。

  面對如此重要的教學內容,我又要和一群怎樣的學生合作呢?六年級的學生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創造性的叛逆與力求穩定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們去期待!

  (一)教學目標

  在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學目標:

  知識與技能:(通過本節課的學習)

  1.了解計算機內部的硬件組成及基本功能。

  2.了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。

  過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。

  情感態度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。

  (二)重點難點

  根據以上教材分析和教學目標,毋庸置疑,本節課的教學重點是計算機內部主要硬件的功能。

  由于小學階段的學生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節課的教學難點。

  二、教法學法

  基于教學內容和學生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學生?我將“創設情境法”和“任務驅動法”作為課堂的中心軸;建構主義認為學生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學生以自主探究的方式去獲得知識的建構。

  三、教學過程

  那么,怎樣的課堂設計,才能讓學生在樂中學,化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學,以此來分散教學重難點,支持學生主動愉悅地去獲得知識。

  基于教學內容的理論性,我將結合學生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學生分為8人一組,每組分到“CPU、風扇、內存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風扇虛蓋,不同顏色的內存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。

  1)聞趣

  課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現這一家子的成員性格特征和能力,除了培養學生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。

  比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔了整個家庭的大小事務。當然,不可不提的是我們的`英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結合作,共同努力,解決問題,創造奇跡。這一家子處于一個中心地位的重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。

  教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環節。

  2)探趣

  教師提示可以根據卡通的性格能力,參考書本的講解和網上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。

  這一環節,提前準備了一些顏色不一的內存,讓風扇虛蓋著CPU,設置小小的難度,考驗學生的觀察力和對知識掌握的準確度。

  通過本環節,學生能根據實物,初步感知硬件設備,明確其對應的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發現,去證明自己的想法。教師分小組請學生分享自己的猜想過程經歷和結果后,做一個引導解釋。

  當學生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結合作的?”有一句話是這樣說的,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設備的限制,我們先來借鑒一下別人的經驗,研究他們的展示,取得自己的真經!

  學生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構成一個整體,承載了計算機的運行。

  英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。

  3)悟趣

  當課堂推進到這里的時候,是否已經進入結束階段了呢?不,教師馬上引領學生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設備和輸出設備的幫助,完成計算機的工作流程。

  俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!

  情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務,解決問題。請學生聯想,我們內部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務的?請舉例說明!

  在教師的引導下,學生主動去探究,嘗試去發現計算機的基本工作流程:輸入設備——主機(各部件的通力合作)——輸出設備。

  4)疑趣

  了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學生已經掌握本節課的知識點。但是,社會在飛速發展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎上,拋出問題“現在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”

  為什么要設計這個環節,因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經過本節課的學習,學生可能對學習的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。

  結束語:

  本節課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環節來展開教學,化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學生能通過感知、對比、聯系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。

  信息技術說課稿 篇17

  一、教材分析

  《初識Powerpoint2000》是蘇科版小學信息技術(下冊)第的37課的內容。教學對象為小學四年級學生,Powerpoint是微軟辦公自動化軟件office2000中的一個極為重要的組件,它可以將文字、圖象、聲音、動畫等多種媒體匯集在一個作品中,用它制作多媒體演示文稿,簡單方便,較容易微學生所接受,很容易引起學生的興趣。Powerpoint也將成為學生今后進行其它學科的學習展示作品、學習成果的強有力工具。而且,四年級學生已經學過Word2000的操作,對Powerpoint的許多菜單、工具的操作會有種似曾相識之感,這些都有助于學生輕松進入Powerpoint的多媒體世界。

  教學目標:

  認知目標:了解Powerpoint2000;學會啟動Powerpoint,選擇版式的方法;掌握幻燈片上文字的輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

  能力目標:能用Powerpoint制作兩頁幻燈片;具有一定探索新應用軟件的能力;培養自主、協作能力。

  情感目標:從多媒體演示文稿的制作過程感受信息技術的魅力而產生愉悅并受到感染;感受信息技術的價值,

  教學重點:初步制作兩頁含有文本和藝術字的幻燈片。

  教學難點:“新建”命令和“新幻燈片”命令,背景顏色設置。

  二、教法闡述

  對于新的應用軟件,關鍵在于激發學生的學習興趣,對學習對象迅速產生親近感,Powerpint與word同屬一個家族,非常利于學生比較發現它們相似的地方,基于本課內容的特點,本課主要采取“情境法”、“比較發現法”、“任務驅動法”等教學方法。注重從分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動接受位主動獲取,力促課堂教學在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。

  三、學法指導

  建構主義理論強調以學生的自主建構為核心,便學生為知識的灌輸對象為學習活動的主體。本課通過自主探索,小組討論,協作交流等方式,幫助學生在不斷探索,不斷交流、不斷評價中自然達成學習目標,改善學習方法,轉變學習方式,提高學習能力。

  四、教學準備

  硬件:PIII級別以上50座標準機房。

  軟件:Windows98操作系統、蘇亞星或遠志多媒體教學軟件一套(也可等同于此的其他軟件)、Powerpoint2000、集圖文聲像于一身的優秀演示文稿。

  五、教學過程

  (一)、情境導入、激發興趣

  為學生展示Powerpoint生動實例讓學生感受Powerpoint的廣泛應用和魅力,在欣賞、贊嘆之余,教師順勢提出:這都是Powerpoint的功勞,這里面既有文字、圖片、聲音,又有動畫,效果非常好,你想不想也來用Powerpoint做一個電子幻燈片?通過本學期的.學習,相信大家一定能制作出更精美的幻燈片來。興趣是最好的老師,如果學習者對學習產生強烈的興趣,他必將力排外界各種干擾,發揮個體強大的內驅力參與到學習活動中。

  (二)、任務驅動,自主探究

  任務一:啟動Powerpoint。

  學生機廣播,教師介紹Powerpoint與Word都是微軟公司出品的Office2000辦公組件,有很多相同之處,你能聯系Word的啟動方法來啟動它嗎?交流啟動的幾種方法。

  任務二:新建幻燈片。

  教師緊接著啟動界面,在“新建演示文稿”的窗口演示建立“空演示文稿”,在彈出的“新幻燈片”對話框內選區自動版式中的“標題幻燈片”,學生比較“新建演示文稿”和“新幻燈片”,討論交流;學生操作,在第一張幻燈片上的相應框內輸入文字(以“我的焦小我的家”為題作為本課任務,介紹自己的母校,本頁添加校名、班級、姓名等文字),設置字體、字形、字號、顏色、對其方式等完成本次任務。教師巡視指導。

  指名學生上前演示,學生評價。

  (三)、引導自學,探索發現

  任務三:插入新幻燈片。

  說明優秀的演示文稿要充分表現某一主題往往需要多張幻燈片,學生自學課本P156頁第二節,同桌合作,交流,完成插入第二張幻燈片,指名完成的出色的組選派一名代表上前演示,全班交流。

  任務四:給幻燈片插入“藝術字”和“文本框”。(內容為美麗的校園、敬愛的老師、親密的伙伴等,鼓勵學生自己設計小標題)

  由于學生已有在Word中插入藝術字和文本框的基礎,因而教師的作用就在于引導學生實現知識的遷移。這個環節讓學生自由選擇學習方法,可以是獨立自學課本,可以是4人組成學習小組進行合作學習,也可以是主動邀請老師加入探討等。

  選派代表演示,學生總結評價。

  任務五:設置背景顏色。

  對初步完成的作品進行美化。這一部分對于學生熟悉的Word來說是陌生的,教師可把操作錄制成教學軟件讓學生自學嘗試,也可直接演示。

  任務六:保存文件。

  (四)、個性練習,提高技能。

  在此基礎上,提出讓學生制作兩頁簡單的演示文稿——個人簡介。這個環節給予學生充分的空間,題目可以自擬,幻燈片內容可以自定,充分

  體現個性,展示學生個性。教師巡視指導。

  (五)、評價反饋、指導激勵

  指名學生展示作品,然后學生進行交流,評價。評價先由學生自評,再由其他學生評,教師從主題鮮明、內容生動、色彩協調、操作正確、敘

  述有條理等方面指導學生評價,最后教師評價(還可進行優秀協作小組評選)。

  縱觀全課,以任務驅動為主線,充分發揮學生的自主學習能力,教師適時點撥指導,讓學生的個性得以張揚,創新能力得到培養。

  信息技術說課稿 篇18

  一、教材分析

  《讓我的小名片更美》是華中師范大學出版小學信息技術第五冊第7課的內容。課文由三個活動板塊組成:插入日期、感受“藝術字”、為名片配圖。學生學習本課前,已經學會了幻燈片文字效果的處理,學會在Word中使用插入藝術字和圖片的功能。而PowerPoint與Word的插入圖片、藝術字的功能相似。可見,《讓我的小名片更美》這一課是綜合運用已學的這三種知識,并在這基礎上進一步加工,合理安排畫面,凸現幻燈片的主題,是學生在熟練Word的操作基礎上而設立的高層次學習任務,即教會學生制作簡單幻燈片方法以及提高文字信息處理的能力。通過本課的學習,又將為后續幻燈片的學習制作奠定堅實的基礎。

  二、學情分析

  本節課的學習對象是五年級學生。這樣的學習對象都具有較好的信息技術基礎和較強的操作能力。所以教學時,要充分發揮學生的優勢,大膽組織學生自主合作學習,讓學生在探究的過程中獲取新知,掌握技能。同時要兼顧學生的能力差異,重視學習興趣及能力的培養。

  三、教學目標

  根據教材編排特點、學生情況和新課程理念,確定本節課的三維教學目標如下。

  知識與技能:通過師生互動方式,讓學生學會運用插入日期、藝術字、文本框、圖片的功能裝飾幻燈片,靈活運用操作技能,個性化創作。

  過程與方法:通過自主合作探究的學習方式,培養學生自主、合作、探究的能力,增強創新意識,提高創新能力。

  情感與價值:通過多元化評價,讓學生感受學習信息技術的樂趣,陶冶審美情操。

  四、教學重、難點

  根據教學目標要求我認為這節課的教學重難點如下。

  教學重點:學會利用插入日期、藝術字、文本框、圖片的功能裝飾幻燈片。

  教學難點:靈活運用操作方法,個性化裝飾幻燈片。

  教學關鍵:裝飾幻燈片要注重整體效果,強調合理安排畫面,使圖文搭配合理又凸顯主題。

  五、說教法、學法

  本節課是一節新授課,教學中為培養學生自主學習的能力和探索創新能力,本節課我采用的教學法如下。

  1.說教法

  整個教學過程,努力創設輕松、快樂的學習氛圍,引導學生自主、合作、探究等多種方式進行學習,提高操作技能,培養創新精神,并獲得價值體驗,真正落實以上的教學三維目標。用簡單的三句話概括就是:

  引導探究,重自主

  傳授方法,重創新

  感受過程,重體驗

  2.說學法

  本節課采用了自主學習、小組合作、組際交流等形式多樣的活動穿插進行。使學生在濃濃的探究氛圍中深入學習,自我挑戰,充分體驗實踐過程。

  六、說資源

  多媒體教室,《讓我的小名片更美》PPT課件。

  七、師生互動說流程

  根據以上的教法和學法進行教學活動,采用師生互動,本節課共分五個環節進行教學:導入課題→自主探索→組際交流→個性創作→全課總結。

  1.聯系生活導入課題

  上課開始,教師談社會流行的服飾、發型、廣告牌、家裝等實例激趣。

  師:上節課我們初步設計出了自己的名片,經過一個星期的思考,你們有什么新想法來完善你的名片,使它更美,讓人過目不忘呢?

  討論交流,獲取信息。(改變字體、字號、顏色;加背景;插入有趣的話;插入照片或自畫像;插入圖案。)

  接著,鼓勵學生暢所欲言說說身邊所看到的一些裝飾現象,比如街上的廣告牌、宣傳單等。

  然后,出示課件讓學生對比幻燈片(有裝飾與無裝飾)。請學生談談觀看后的感受。

  最后小結并自然地導入新課。

  設計意圖:新課程強調緊密聯系生活實際。課伊始,從風趣的'社會話題入手,緊密結合學生身邊現象,然后回到課堂對比幻燈片(有裝飾與無裝飾),最后自然地導入課題。這樣做,不僅讓學生認識到裝飾現象在生活中無處不在,還體驗到有幻燈片通過裝飾有畫面漂亮、主題突出的效果。這樣切實可行的形式導入課題,能很好地激發學生積極主動參與學習的熱情。

  2.自主學習探索新知

  課題導入后,首先讓學生啟動PowerPoint新建一張空白演示文稿。

  接著,讓學生對照書本嘗試操作,自主探究操作的基本方法。有不理解的可以鄰桌互相交流探討,也可以舉手示意請教老師。這時教師進行巡視,特別要留意后進生,并進行個別指導。

  設計意圖:新課程倡導自主學習。這環節,教師就大膽放手讓學生自主探究操作方法,充分體現自主探究過程。教師扮演組織者、指導者、旁觀者的角色,及時發現學生存在的問題,主動幫助后進生,真正做到面向全體,體現以人為本的教學思想。這樣,指導自主學習也更加到位。

  3.組際交流深化理解

  這個環節,我主要組織分兩大塊進行交流,一是分別交流書上四塊內容,二是整體評價。書上四塊內容均不作太細的交流,因為都曾學過類似的,只是組織學生用不同的形式進行演示,回顧一下操作步驟。整體評價這一塊要做重點交流,因為這是裝飾幻燈片的關鍵,要注重整體效果。

  現在先分別交流書上三塊的內容。這環節我先讓學生說一說“三種方法中你認為哪一種最有趣味?”根據學生回答的情況,根據教材安排的“藝術字”-“圖片”-“文本框”-“插入日期”順序,教師組織學生交流。

  (1)插入藝術字

  1.指名一位學生根據書上插入藝術字“我的小名片”(大屏幕演示),邊演示邊介紹操作步驟。

  2.組織學生評價,并說說還有什么補充或建議。

  3.展示多位學生藝術字不同處理效果的作品。

  4.師生共同評價。評價時鼓勵學生靈活使用工具欄上的各種功能。

  設計意圖:PowerPoint中“插入藝術字”的功能其實與Word文字編排中“藝術字的使用”相類似。所以教師不用太多的講解和示范,而是大膽放手讓學生演示操作,回顧操作方法。讓學生觀看到更多藝術字不同的處理效果,學會觸類旁通,增加創新意識,為后面的個性創作奠定良好的基礎。

  (2)插入圖片

  “插入圖片”較簡單,沒有太多的處理功能,所以我只是指名兩位學生合作演示,一位說操作步驟,另一個學生演示。找到合適的圖片插入,并進行大小和位置的調整。如果時間允許可以請多組學生合作演示。

  設計意圖:新課標指出應該重視學生的體驗和感悟。這個環節,我安排兩位學生合作演示,一是充分調動學生的學習積極性和樂趣;二是培養合作意識;三是讓更多學生有展示自己的機會,享受成功的喜悅,獲得更多的價值體驗過程。

  (3)插入文本框

  1.組織欣賞幾幅學生文本框的作品,并說說作品的優點。

  2.指一名學生簡介操作過程,教師演示。

  3.鄰桌相互欣賞文本框的作品,從中發現不同的文字處理效果。

  設計意圖:因為在上一節剛學過“文字效果處理”,而且根據書上插入文本框的內容較多,所以這環節“插入文本框”就不作重點講解,也不指名學生演示,只是展示幾幅不同文字處理效果的作品,組織學生觀看、評析,重要的是多鼓勵學生靈活運用所學知識。

  (4)會在PowerPoint中插入日期

  1.插入文本框:單擊“插入”→“文本框”→“橫排”;

  2.拉出一個文本框;

  3.在文本框中輸入日期;

  4.也可以單擊“插入”→“時間與日期”。

  (5)整體評價

  這環節主要是評價整體效果,畫面是否漂亮?色彩搭配是否協調?主題是否突出?

  a.組織觀看大屏幕,老師回放幾幅學生的作品。

  b.請該生自我評價。引導評價主題是否突出,如字號大小的安排是否合理、位置的安排是否突出、色彩是否協調。

  c.學生互相評價。根據學生的評價情況,老師幫助調整看看效果如何。

  d.組織學生在網上鄰居中自由瀏覽其他同學的作品。

  e.指名說說感受。

  f.保存。

  設計意圖:新課程強調多元化評價。這環節主要針對學生思維的閃光點,及時鼓勵學生,讓學生獲得成功喜悅,同時增強自信心,并且充分激發創新意識,為下一環節的個性創作做好鋪墊。

  4.合作探究個性創意

  a.自由組合小組。

  b.小組合作設計。

  c.展示交流,主要展示創意點。

  設計意圖:新課程強調個性發展,信息技術重視強調創新能精神。組織學生進行個性化創作,讓學生在合作的氛圍中大膽構思,注重發揮學生的特長,讓學生個性發展。同時提高創新能力。當然,這環節不要太過分追求結果的完美,只要學生全身心地參與,就達到目的了。

  5.全課總結延伸課后

  首先讓學生談談這節課的收獲,然后簡要概括。最后說:“同學們,下節課我們要設計一套漂亮的名片集。喜歡嗎?那就請同學們收集更多的素材做好準備吧!”

  設計意圖:眾所周知,預習是良好的學習方法。本節課即將結束時,不但讓學生回顧這節課的收獲,還做下節課的預告。這樣做的目的是讓學生有種想學想知的欲望,更重要的是促使學生自覺預習,培養學生養成預習的良好習慣。同時把課內與課外緊密相結合起來。

  八、回顧流程說亮點、談反思

  本節課是依托教材,用全新的課程理念,將“信息技術”與“生活、科學、美術”有機地融為一體,靈活重組教材。學生經過自主、合作、探究的實踐過程學會裝飾幻燈片;學生親身經歷創作過程,充分發展學生個性。一句話:收獲盡在過程中。

  信息技術說課稿 篇19

  一、教學內容分析和設計:

  “信息及其特征”是教育科學出版社的高一《信息技術基礎》第一章第一節的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯系的習慣和自主學習的習慣。

  二、教學對象分析:

  知識的獲取者是剛剛升入高中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對于“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現并歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。

  三、教學目標:

  1、 知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說明信息的一般特征;培養學生分析問題、解決問題的能力。

  2、 過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。

  3、 情感態度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。

  四、教學重點:

  信息特征的認識。

  五、教學難點:

  信息的含義。

  六、教學方法

  本節概念性強,實踐性弱。采用講授法,討論法。

  教學過程

  談話引入:

  同學們,信息技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那么下面請同學們說一說,什么是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬于信息?(舉例)

  生1:校園里鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。

  生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。

  生3:從網上可以獲得很多信息,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。

  生4:在報紙上可以了解國內外的信息。

  師:同學們舉的例子非常好。

  其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在于我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生通過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。

  師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。

  師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的'文字依附于紙張,顏色依附于物體的表面,老師講課的聲音依附于空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎? 生:(討論)我們的體重依附于身體,CD音樂依附于光盤,……

  師:有沒有信息是不依附于任何載體而存在呢?

  生:(討論)找不到。

  師:這說明了什么?

  生:(齊)信息必須依附于載體而存在,信息依附的物體多種多樣。

  師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也說明信息可傳遞、可存儲。

  師:(課件演示)

  信息技術說課稿 篇20

  各位評委老師好,今天我說課的題目是文件的下載。文件的下載是教科版教材中

  第二章信息獲取中重要的一節。在生活中學生常常需要去互聯網上下載文件,如學習資料、電影以及音樂等等,盡管對文件下載常常接觸,但很多學生并不能根據需要選擇合適的途徑下載文件,在搜索技巧方面和提高文件下載效率上存在不足,并且對合法下載文件知之甚少,學習本課后這些問題會得到解決。

  一、教學目標

  1.知識與技能目標,制定本節課的學習學生應該學習的知識內容及學習的程度;

  2.過程與方法目標,制定本節課的學習能使學生哪些能力得到提升,哪些能力得到掌握;

  3.情感態度與價值觀,制定本節課學習內容對學生意志、品質的鍛煉與培養。

  4. 了解不同文件的類型及其重要屬性。 根據需要選擇適當的途徑下載文件。 通過批量下載和靈活選用搜索技巧等提高文件下載效率。 了解合法下載文件的重要性,規范自身行為。

  二、教學重點

  1. 根據需要選擇合適的途徑下載文件,通過批量下載和靈活選用搜索技巧等提高文件下載效率。

  2. 了解合法下載文件的重要性,規范自身行為。

  三、教學和學法

  教法:使用講解法,演示法,實踐法等。

  學法:觀察法、練習法、討論法等。

  教學手段:課堂講學、演示和機房實踐結合。

  四、教學過程

  1、文件常見文件類型及其屬性

  (1)文件名:是由基本名和后綴名兩部分組成的,二者用一個小黑點隔開。后綴名一般用來標識文件類型。

  xx.doc、xx.xls、xx.ppt、xx.txt、xx.zip、xx.avi、xx.rmvb、xx.mp3、xx.mp4等等。

  提問:常見的文件類型還有哪些?舉例說明越多越好。

  (2)文件存儲位置

  存儲位置:文件在計算機系統中存儲的具體路徑。

  URL路徑:用來標識因特網上資源的一種標準格式。

  例:。

  UNC路徑:用來標識局域網中的'共享資源。

  例:計算機01共享文件期中考試成績.xls。

  本機路徑:當前計算機文件。

  例:C:Program Files成績期中考試成績.xls。

  (3)內容文件中實際包含的數字化信息。

  例:文字書稿、工資表格、演講錄音、卡通剪輯、電腦游戲等。

  (4)其他屬性:創建日期、修改日期、只讀、存檔、隱藏、大小等。

  2、選用適當的途徑下載文件、批量下載、靈活選用搜索技巧提高下載效率 課堂實踐:下載一個文件,由學生不同的下載途徑引出文件下載有多種途徑。

  (1) 文件下載的途徑

  通常分為發行廠商網站下載、專題網站下載、FTP下載。

  (2) 提高下載效率

  批量下載:需要下載大量文件時使用批量下載可以很方便的進行操作,通常我們可以借助一些下載工具來實現,如常用的迅雷、快車、QQ旋風等。 FTP文件搜索:使用搜索引擎或者FTP搜索引擎,搜索文件關鍵字、關鍵詞,其關鍵是要了解文件的路徑和文件名。

  (3) 下載工具

  目前常見的下載工具有:迅雷、快車、QQ旋風等。這些可以實現批量下載、斷點下載、多線程下載的特點。

  課堂實踐:下載一個文件,比較使用Internet瀏覽器直接下載和使用下載工具下載有什么區別。實踐完成后進行小組討論。

  3、了解文件下載的合法性

  (1)網絡上文件的知識產權受法律保護,在使用網絡時要嚴格遵守有關版權法規。

  (2)文件中有時包含不健康內容,我們應自覺抵制,做到不閱讀、不存儲、不轉播。

  (3)在使用文件的時候還要注意防止病毒的感染和的破壞。

  在下載文件時候,要遵守法律法規和道德規范,引用他人作品時,要尊重別人的勞動成果注明出處。 共享軟件允許用戶在一定范圍內使用和傳播,但未付費注冊的用戶多受到某些限制,如允許試用多長時間或者在缺乏付費用戶的高級功能。自由軟件允許自由傳播,但仍要尊重版權,一般不得用于商業目的。 提問:小A同學在某游戲網站下載了一個小游戲,但進入游戲時,需要輸入一個注冊碼,小A在網上找了一個注冊碼輸入后順利進行游戲,請問小A的行為合法嗎?為什么?

  4、課后思考

  小A同學去網吧給自己的MP5下載電影,鼠標剛一點下,就下載完成了,小A一陣竊喜:網吧的網速真快啊!回去想看電影時卻發現打不開MP5里面的電影文件,請思考有可能是什么原因導致小A下載失敗了?

  5、課堂總結:

  這節課我們主要是學習了文件的下載,了解了常見的文件的類型及文件名的構成,學習了文件下載的途徑、方法,以及了解了文件下載的合法性。我們在使用網絡上的文件時,一定要遵守一定的網絡道德。請同學們課后時間仔細思考老師布置的思考題。

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