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小班音樂游戲教案

時間:2022-08-30 11:05:39 音樂 我要投稿

小班音樂游戲教案

  作為一名無私奉獻的老師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編為大家整理的小班音樂游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小班音樂游戲教案

小班音樂游戲教案1

  游戲目標:

  1、充分感受歌曲的性質(優美),體驗一家人相親相愛的情感。

  2、有跟唱和進行表演的欲望。

  3、通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。

  4、學會歌唱本首歌曲《親親歌》。

  游戲準備:

  全家福照片、爸爸、媽媽、寶寶的圖片、磁帶

  游戲過程:

  寶寶在對爸爸媽媽說什么呢?傾聽歌曲,請幼兒仔細聽聽歌曲的最后部分一家人在干什么?(開心的`笑聲"哈哈哈")

  邊唱歌曲邊親親自己全家福照片。(如:我愛我的媽媽,親媽媽,就親親照片上的媽媽)

  幼兒熟悉歌曲后,可以替換歌曲里的人物,將其他的家人或好朋友唱到歌曲里。

小班音樂游戲教案2

  活動目標:

  1、體驗音樂的活潑與動感。

  2、能手眼協調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創造性地表現這些動作。

  3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  活動準備:

  自制大蚊子一只

  活動過程:

  一、導入活動

  1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡——·叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)

  2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)

  3、師:你們都會打蚊子呀!今天我帶來一首關于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。

  二、學習不同方位的打蚊子動作

  1、師:這首音樂講了一個什么事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

  2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

  “嗡嗡嗡——·”誰來啦?快來打它,啪!

  師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

  3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。

  師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?

  師:“嗡嗡嗡——·啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數一數,還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

  哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!

  4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。

  三、創編搔癢癢動作

  師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢?

  1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

  2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

  3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

  師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

  4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!

  5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。

  師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

  四、完整進行蚊子舞游戲

  師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧

  活動反思:

  本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》。活動中,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作。活動以完整欣賞音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示。活動中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:

  1、活動目標一中,感受音樂的節奏與動感,比較沒有表現出來。活動的目標二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環節對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。

  2、活動的'導入環節花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當的詳細的提示。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。

  3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節奏要重點體現出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。

小班音樂游戲教案3

  活動前評析

  音樂是抽象的,在游戲中讓幼兒自由闡述對音樂的不同理解,在充分尊重、信任孩子的基礎上,盡可能讓孩子獨立、主動的開展游戲,我在音樂游戲中盡量做到多觀察,少干預。多放手,少包辦。多鼓勵,少指責。多采用和幼兒交流的形式,師幼互動。在音樂游戲<開始和停止>時,我會根據音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,使幼兒在感受、理解音樂時,我是引導者。在活動過程中我會更多地和幼兒一起唱,一起跳成為參與者。在幼兒表現其創造成果,表演時我則是欣賞者和支持者。

  活動目標

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。

  3、通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  音樂磁帶、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個

  活動過程

  一、律動《去郊游》

  師:小朋友們,春天來了,讓我們一起開上小汽車,去郊游了。

  二、談話:

  通過談話啟發幼兒發現生活中的“開始和停止”的事件。

  1、師:小朋友坐過車嗎?當司機叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強調遇到紅燈立刻停止)

  2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?洗衣機要怎么才能轉起來呢?怎樣才能停止呢?

  3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機),怎樣才能聽到音樂?當我們按下開始鍵,錄音機就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?

  4、師:那你還發現生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。

  三、感受音樂

  1、聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點。

  2、師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細、認真地聽,

  3、師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?

  4、師:對,這首曲子表現的就是我們剛才所說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進,這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!

  四、表現音樂

  1、小手伸伸

  2、師:聽著這有趣的音樂,小人偶也來了。我們一起歡迎它吧!你們看!小人偶跳舞了,小人偶最聽小朋友們的話了,你們讓它跳舞,它就跳舞。小朋友讓它停,小人偶就會停止。小朋友們可以試一試。

  你們想不想隨著音樂來跳舞呢?記住,音樂停止,你們的.動作要馬上停止,并且不能發出聲音,擺出一個漂亮的POSS,我要看看哪個小朋友表演的最好,小人偶要表演的最好的小朋友交朋友。

  (強調音樂停止,動作馬上停下來)

  3、幼兒創造表演

  剛才老師發現有一個小朋友表演的非常認真,做出了許多漂亮的動作,老師要請他來當小老師,讓我們一起和她跳起來吧

  4、開汽車游戲

  引導幼兒注意捕捉音樂開始和停止的信號開車和停車。

  小朋友跳的真棒,小朋友們看,老師手里有什么?

  這就是我們的紅綠燈,紅燈亮了,我們該怎樣做的,綠燈亮了,我們又會怎么做呢?音樂開始時,就好像綠燈亮了。音樂停止時就好像紅燈亮了。我們來玩開汽車的游戲,看看哪個小朋友能遵守交通規則,好,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發了。

  活動反思:

  小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。

  音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高。活動中最主要的是要孩子們通過用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。

小班音樂游戲教案4

  活動目標:

  1.嘗試聽辯表現樂句中的長休止,并探索幾肢落地的各種可能性。

  2.活動四肢大肌肉,有節奏地跟隨音樂走。

  3.體驗闖關尋寶的樂趣。

  活動準備:

  ppt、寶藏盒子。

  活動過程:

  一、情景導入,引起興趣

  1.感受音樂旋律。

  師:聽說,森林里有一個神秘的寶盒,里面有很多寶貝。今天森林里的小動物們要去尋找這個寶盒,你們想不想去啊?在尋寶的路上還有一段音樂伴隨我們,我們一起來聽一聽。(第一遍:純欣賞。)

  師:這首音樂聽上去怎么樣?(歡快、好聽)這首音樂中還有一些特別的地方,你們聽出來了嗎?我們再來聽一次。(第二遍:感知停止)

  師:哪里特別呀,音樂中有一些地方停止了,我們就要停下來。

  師:現在讓我們也扮演成各種小動物吧,你們想扮演什么小動物,都想好了嗎?我數到三,你們做好動作,讓我來猜一猜你是什么小動物。動作要做大一些,夸張一些,我才能猜出來哦!

  師:現在我們就聽著音樂出發去尋寶吧,要跟著音樂節奏一下一下走哦,你們會嗎?出發吧。

  二、分析尋寶路線,探索幾肢落地的各種可能性

  1.過第一道門,探索四肢落地的`可能性

  師:這個就是我們的尋寶路線,你們看到寶盒了嗎?寶盒里肯定有很多寶貝,那我們要從哪里出發呀?(小紅旗)接著怎么走呢,誰愿意來幫我們指指路線。(請一位孩子上來指路線)

  師:想要拿到這個寶盒,得走過三道門。這三道門被施了魔法,他們會說話,聽聽第一道門說了什么?(錄音:歡迎來到第一道門,請小動物們聽著音樂有節奏地走,音樂停的時候要四肢落地一動也不動哦。)

  師:什么是四肢?(我們的兩只手和兩只腳,合起來四肢,數數看呢)我們怎樣把我們的四肢落地呢?(提醒:魔法門說了要一動也不動哦。這邊的小動物能控制住自己,真厲害!)

  師:現在讓我們跟著音樂來演一演,魔法門你要看好了,我們表演的好要給我們開門哦。(老師用腳控制節奏,變、走)

  師:哇,門打開啦,恭喜你們!我們繼續往前走,來到了第二道門。

  2.過第二道門,探索兩肢落地的可能性

  師:第二道魔法門會說什么呢?仔細聽。(老師做動作,神秘性)(錄音:歡迎來到第二道門,請小動物們還是聽著音樂有節奏地走,不過這一次音樂停的時候要兩肢落地,并且一動也不動哦!)

  師:第二道門說了這一次是幾肢落地呀?

  師:你們的耳朵都很厲害,你們的手和腳厲不厲害呢,趕緊來變一變吧:兩肢落地。

  師:可以哪兩肢落地呢?有沒有不同的方法?(教師用集體看、孩子示范、學一學、語言提示等方式引導孩子創編出不同的兩肢落地的方法。)(側著、坐著、躺著、趴著)

  師:現在我們來啦,變一變。(很多小動物很厲害哦,能快速反應)3次

  師:現在我們來表演給第二道門看吧,魔法門魔法門,誰是最厲害的小動物,請你看好咯。(你們都很厲害!)

  師:看看魔法門打開了沒有啊?

  3.過第三道門,探索無肢落地的可能性

  師:看看第三道門上面還有腳印嗎?猜猜門會說什么呢?(錄音:歡迎來到第三道門,請小動物們聽著音樂有節奏地走,音樂停的時候手和腳都不能落地)這次是手和腳都不能落地,你們會嗎?

小班音樂游戲教案5

  活動目標:

  1、隨音樂合拍地做出“跳舞、吐泡泡、撓癢癢”動作。

  2、知道音樂變化的時候,教師就以體態提示他們做出與音樂相匹配的動作。

  3、在做螃蟹橫行、躲藏動作時,不影響同伴。

  活動準備:

  1、剪輯音樂,加入捉螃蟹的音樂。

  2、自制一只螃蟹網。

  活動過程:

  1、學習A段動作。

  (1)指導語:你們見過螃蟹嗎?看,我是一只大螃蟹。螃解有很多腳,你們有嗎?伸出一只腳,動一動。

  (2)指導語:“螃解的小腳可多了,這兒還有一只,

  (教師示范伸出一只腳)它可以怎么動?”

  2、創編、學習B段動作。

  (1)指導語:螃蟹最喜歡在河里干什么?提議:我們一起來吹個大泡泡吧。

  (2)指導語:螃蟹是怎樣走路的?幼兒示范后,大家站成散點學習螃蟹橫行的動作。

  3、創編、學習C段音樂。

  (1)指導語:哎唷,哎唷,(老師做撓癢癢動作)我怎么了?

  (2)幼兒從不同方位創編多種“撓癢癢”的'動作。

  (3)指導語:我們想一個辦法,把動作做得整齊一些,好看一些。

  (引導幼兒拍兩下手,再撓癢癢。)

  4、聽音樂完整練習動作。

  (1)指導語:大家聽好音樂,看著老師我們一起來跳個螃蟹舞。

  (2)指導語:螃蟹還可以對著誰吐泡泡呢?引導幼兒練習吐泡泡動作,注意提醒幼兒看著對面的小伙伴做吐泡泡動作。

  (3)在教師帶領下再次練習動作。

  5、傾聽并感受尾聲音樂。

  (1)指導語:小螃蟹在河里玩得正高興,忽然,誰來了,他來做什么呢。幼兒傾聽捉蟹音樂。

  (2)指導語:螃蟹和捉螃蟹的人分別在什么地方?教師手執網,跑到椅子后問幼兒:“我跑到這里,你們應該往哪兒躲呢?”

  6、散點站位,聽音樂完整做動作

  (1)教師向幼兒交待:在轉換動作時,教師會用體態提示,并做兩個體態提示動作。

  (2)做完后教師小結,提醒在躲閃時不碰撞別人。

  (3)再次聽音樂完整做動作。

小班音樂游戲教案6

  活動目標:

  1、學習有節奏地演唱小鴨和小雞叫。

  2、通過手偶表演,感知歌曲的內容和節奏。

  活動準備:

  小雞和小鴨手偶各一個

  幼兒用書熱人手一本,實物投影儀

  活動過程:

  一、音樂模仿游戲《動物在農場》導入,激發幼兒模仿動物叫聲的興趣

  (1)依次以小牛、小貓、小狗、小豬、小雞、小鴨的叫聲進行游戲

  (2)小鴨和小雞在農場里見面了,它們會怎么做呢?

  鼓勵幼兒大膽猜測后觀看幼兒用書

  二、觀察圖書內容,理解歌詞

  (1)看,書上有誰呀?(小鴨和小雞)

  (2)它們在干什么呀?(唱歌,做游戲)

  (3)你知道它們是怎么唱歌的嗎?"來;自.屈;老師;教.案;(呷呷呷,唧唧唧,呷呷呷,唧唧唧)

  三、在老師手偶的幫助下學唱歌曲

  (1)老師利用手偶演唱歌曲

  (2)幼兒在老師演唱歌曲的時候唱出動物叫聲的`部分

  (3)老師和幼兒共同演唱歌曲

  四、放松游戲《小鴨和小雞》

  (1)幼兒的兩個大拇指分別表示小鴨和小雞,進行歌唱游戲

  (2)老師和幼兒共同游戲,老師可以問“小鴨小雞你在哪里”幼兒答“我在這里我在這里”增加游戲的趣味性

  延伸游戲:將手偶放在區域游戲中,供幼兒游戲使用。

  活動反思:

  小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩定,帶有很大的情緒性。他們學習、活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此,小班的教學活動應更注意游戲化、情景化。強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲發展。

小班音樂游戲教案7

  設計意圖

  《天線寶寶》是孩子們最喜歡的動畫片之一,童話般的 “天線寶寶樂園”讓孩子們十分的向往,因此我選取幼兒喜聞樂見的動畫形象“天線寶寶”為切入點,設計藝術活動《天線寶寶樂園》。在這個活動中我選取了歡快、緩慢兩種不同的性質的音樂讓幼兒感受,以“拉拉”帶去天線寶寶樂園——上山、下山、過小橋、走大路以及與天線寶寶“捉迷藏”等有趣的游戲情節展開活動。

  活動目標

  1.在視聽中感受樂曲的歡快、緩慢的不同性質,愿意進行相應的動作表現和游戲。

  2.能積極的參加游戲活動,體驗藝術活動帶來的樂趣。

  重難點:

  重點:感受樂曲的歡快、緩慢的不同性質

  難點:根據節奏的不同能進行相應的動作表現和游戲

  活動準備

  1.物質準備:

  (1)天線寶寶樂園場景(花、小草等)。

  (2)紅、黃、綠、藍四色花環若干。

  2.知識準備:

  (1)感受過節奏歡快的曲子。

  (2)了解有關《天線寶寶》的動畫片內容。

  (3)請家長利用假日帶幼兒爬山。

  活動過程

  活動前幼兒分別戴上紅、黃、綠、藍四種顏色的'花環扮彩色的。

  一、情景創設、激發興趣

  1.教師以語言創造情境引入:“我是天線寶寶拉拉,我想和你們這些彩色精靈交朋友,聽說你們是一群喜歡跳舞的。今天我給你們帶來了一個好聽的音樂,我們一起聽音樂跳舞。”

  2.幼兒聽節奏歡快的音樂自由表演動作。

  3.師:剛才你們聽了這首音樂有什么感覺?

  師小結:原來歡快的音樂,能使人心情愉快。

  二、交流表現、感受體驗

  1.幼兒欣賞節奏緩慢音樂

  師:拉拉這還有一段好聽的音樂,們注意聽聽看和剛才的音樂有什么不一樣的地方。

  師小結:前面那段音樂是歡快的,這段音樂是比較緩慢的。

  2.初步將音樂與生活情景匹配

  師:今天拉拉要邀請大家一起到“天線寶寶樂園”玩,那里有好聽的音樂和美麗的花草。可是去天線寶寶樂園的路很遠,要爬過高山、經過小河才能到達。歡快的音樂和剛才這段緩慢的音樂,哪一段音樂像在上山,哪一段音樂像在下山?哪一段音樂像走小橋,哪一段音樂像在走大路?兒童

  師:為什么緩慢的音樂象在過小橋,歡快的音樂象在走大路?

  三、游戲介入、加深理解。

  1.幼兒跟隨教師去“天線寶寶樂園”

  師:“下面我們一起去“天線寶寶樂園”玩吧,路很遠你們一定要跟上,千萬別迷路。”

  情境一、高高興興的去(歡快的音樂)。

  師:“要去天線寶寶樂園了心里感覺怎樣?(幼:真開心!)你們聽這段音樂是怎樣的?跟著歡快的音樂跳起來吧!

  情境二、爬山:緩慢的音樂——上山。歡快的音樂——下山。

  師帶領幼兒一邊跟著音樂做動作一邊配以語言提示:要爬山了,山真高,一步一步慢慢爬。流汗了,擦擦汗吧。再往上爬,望一望,快到山頂了,堅持住。噢,到山頂了。

  下山了,真開心,蹦蹦跳跳跑下山,蹦蹦跳跳跑下山。

  情境三、過小橋:緩慢的音樂——過小橋。歡快的音樂——走大路。

  師一邊跟著音樂做動作一邊配以語言提示:小河流水嘩啦拉,我們慢慢過小橋,左看看,右瞧瞧,抬起腳來慢慢走。

  噢,到河邊了,大路真寬敞,大路真平坦,蹦蹦跳跳向前跑。

  2.進入“天線寶寶樂園”,玩“捉迷藏”游戲。

  (1)引導幼兒觀察“天線寶寶樂園”的場景。

  師:“天線寶寶樂園”到了,你們看樂園里有什么?是什么顏色的?”

  (2)介紹游戲規則

  師:天線寶寶拉拉要用神奇的魔棒和大家玩捉迷藏的游戲。當大家聽到歡快的音樂,就出來舞蹈,可以模仿我們剛才做過的動作,還可以自己想出和別人不同的動作。認真舞蹈的,神奇的魔棒就會和他交朋友,輕輕的碰碰他的肩膀;當聽到緩慢的音樂,就要躲到和自己花環一樣顏色的花草后面,這樣拉拉就不會發現你們了。

  (3)播放音樂,教師扮天線寶寶和幼兒一起游戲。

  師:聽,這是什么樣的音樂?(幼:歡快的音樂)我們一起跟著歡快的音樂來跳舞吧!

  師:聽,這是什么樣的音樂?(幼:緩慢的音樂。)

  師:有個因為躲的太慢了所以被拉拉發現了,這個躲在這怎么也被拉拉發現了呢?

  師:下次游戲時,一定要快點找到和自己花環一樣顏色的花草后面躲好才不會被發現。

  (4)播放音樂,再游戲一次。

  3.天黑了,伴著歡快的音樂做動作“回家”,結束。

  師:今天拉拉和們一起玩游戲真開心,現在天黑了,讓我送你們回家吧。

小班音樂游戲教案8

  活動目標:

  1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。

  2、喜歡打擊樂活動,體驗拍打不同位置發出的各種拍打聲。

  3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

  活動準備:

  1、節奏棒每人一副。

  2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個。

  活動過程:

  1、聽音樂做動作進教室。

  2、發聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發幼兒變換拍打的部位和動作。

  3、分辨聲音游戲。

  教師用不同強度的聲音呼喚幼兒。

  啟發幼兒用強弱不同的.聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節拍表現。

  4、敲敲奏奏

  按教師提示的節拍嘗試敲擊節奏棒的各種方法。

  按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

  嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節奏的變化。

  5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發幼兒注意傾聽,根據音樂的變化模仿鳥飛、大象走路。

  教學反思:

  從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發揮作用。

小班音樂游戲教案9

  小班音樂游戲教案《洗手絹》含反思適用于小班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒激發愛媽媽、愛勞動的情感,體驗親子活動的快樂,感受歌曲歡快的節奏,能大膽用動作、樂器表現歌曲內容,讓幼兒感受歌曲歡快的節奏,快來看看幼兒園小班音樂游戲《洗手絹》含反思教案吧。

  【活動目標】

  1、感受歌曲歡快的節奏,能大膽用動作、樂器表現歌曲內容。

  2、激發愛媽媽、愛勞動的情感,體驗親子活動的快樂。

  3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

  4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  【活動準備】

  手絹若干、音樂《洗手絹》、播放器、各種樂器。

  【活動過程】

  一、播放《洗手絹》歌曲,請幼兒與媽媽合作表演各種動作進入活動室。

  引導語:小朋友們,今天我們和媽媽一起做游戲,開心嗎?

  二、分組討論,感受歌曲旋律。

  分組討論:平時媽媽在家里都做些什么事?

  請幼兒邊聽歌曲邊按節奏給媽媽捶捶背、揉揉肩。

  三、引導媽媽教幼兒洗手絹。

  請媽媽出示手絹,引導幼兒學習洗手絹的方法:臟的地方用力搓,不太臟的地方輕輕搓。

  四、引導媽媽和幼兒為歌曲創作新動作并表演。

  引導語:我們聽到比較快、節奏感比較強的音樂時,還可以用什么不同的動作洗手絹呢?請媽媽和幼兒一起試試看。

  五、引導幼兒和媽媽一起,邊聽音樂邊嘗試用樂器為音樂伴奏。

  六、鼓勵幼兒和媽媽一起跳舞,表現快樂的`心情。

  引導語:今天小朋友學會了洗手絹,你們高興嗎?謝謝親愛的媽媽!讓我們和媽媽跳個快樂的舞,一起抱一抱吧!

  教學反思:

  洗衣服、洗手絹在日常生活中隨處可見,小朋友們看到時,也是躍躍欲試,為了滿足幼兒的好奇心,也為了讓他們上小學時能自己洗自己的紅領巾,所以我設計了這一活動。老師演示時,有些孩子都已跑上來把手伸進盆里玩泡泡,所以場面有點混亂,但演示結束時,他們都玩得很開心,也基本掌握了方法及步驟。這節活動,我主要是想讓幼兒回到家時能幫助爸爸媽媽做一些力所能及的家務,特別是自己的事情能自己做。通過活動,我相信已達到這一目的。

小班音樂游戲教案10

  活動目標:

  1.通過游戲活動,讓幼兒積極探索嘗試用肢體感知音樂的旋律,創造性的表現自身對音樂的感知。

  2.讓幼兒在游戲中配合音樂,創編不同的問候方式,發展幼兒的想象能力。

  3.培養幼兒在快樂中與人交往問候。

  活動重點:

  通過游戲,讓幼兒學會快樂的問候。

  活動難點:

  肢體與音樂的配合

  活動準備:

  課件、音樂。

  活動過程:

  一、導入活動:《變大變小》

  老師:“今天,老師和小朋友一起來玩變大變小的游戲,好嗎?”

  (引導幼兒邊聽音樂邊做律動。)

  二、感受游戲音樂《握手舞》

  1. 欣賞音樂(引導用心去感受游戲音樂《握手舞》)

  2. 教師提問:“聽到這段音樂你的感覺是怎樣的呢?”(引導幼兒用動作再一次感受音樂)

  3. 引導幼兒說出對音樂的感受和理解。

  教師小結:這段音樂表現愉快開心舒服的心情。

  三、教師與幼兒共同隨音樂做游戲。

  1. 引導幼兒聽音樂與小手做游戲、與肢體做游戲。

  2. 老師提問:“問候方式有哪些?”(引導幼兒討論)

  四、引導幼兒肢體來表達問候。

  1.引導幼兒肢體來表達問候 (配合音樂進行)

  教師小結:你們看見好朋友的'心情是愉快開心的,當音樂停頓的時候與好朋友開心的問候。

  五、引導創編不同的問候方式,配合音樂進行游戲活動。

  1. 個別幼兒創編問候方式。

  2. 與同伴創編問候方式。

  3. 集體參與。

  六、欣賞課件

  1. 引導幼兒觀看課件:他們在做什么?

  2. 外國人又是怎樣問候的呢?

  小結:問候方式有多種形式,人與動物有不同的問候方式,不同的國家也有不同的問候方式,

  七、結束活動

  教師與幼兒一起用不同的肢體向大家問候。

小班音樂游戲教案11

  設計思路:

  在一次體育活動中,我發現孩子們對“吹泡泡”的體育游戲特別感興趣,于是我想:能不能結合幼兒對吹泡泡的興趣來組織幼兒玩“吹泡泡”的音樂游戲。根據小班幼兒的年齡特點,他們愛唱愛跳并對音樂很感興趣。《上海市學前教育課程指南》告訴我們:幼兒園課程內容的選擇與開發,應以觀察、了解幼兒為基礎,源于幼兒的現實生活。小班幼兒藝術表現欲望較強,喜歡用多種方式表達自己的認知和情感。因此,在活動中,我鼓勵幼兒大膽想象,引導幼兒進行一些創造性的動作,根據音樂節奏的變化模仿泡泡的運動過程。希望通過本次活動增進幼兒肢體動作的靈活性,促進幼兒身體運動協調的發展和創造性的表現。

  動目標:

  1、通過老師和幼兒的.語言交流來發展幼兒的語言交往能力,讓幼兒交流吹泡泡的感受。

  2、理解歌詞,熟悉旋律,樂意與同伴邊唱歌邊做從小圓變大圓、圓形轉動等動作。

  3、聽到泡泡“破”了的信號,能及時輕輕返回座位。

  活動準備:

  吹泡泡玩具一個

  活動過程:

  1、聽音樂集中孩子的注意力,和孩子語言交流。

  ⑴、聽音樂拍手律動。

  ⑵、教師:“小朋友們好,我是馮老師,很高興認識你們。”

  (活動過程讓孩子們和老師語言交往,表達見到老師的感受。)

  2、出示教具,觀看教師吹泡泡。

  ⑴、教師:“今天馮老師還給大家帶來了一個朋友,小朋友們認識嗎?”(邊說邊吹泡泡)

  教師:“孩子們你們喜歡吹泡泡嗎?為什么啊?”(請孩子說說自己的感受。)

  ⑵、教師:“泡泡是什么樣子的啊?”(圓的、有顏色的等)

  教師:“你是怎么吹的?后來泡泡怎么看不到了?”(請小朋友來吹吹泡泡,說說吹泡泡的方法)

  3、學唱歌曲

  ⑴、熟悉歌詞

  教師:“你們泡泡吹上天是什么樣子嗎?請小朋友們學一學。”(幼兒模仿泡泡吹上天在空中運動的樣子)

  教師:“泡泡在落到地上是什么樣子的啊?”(幼兒模仿泡泡落下地的運動過程)

  教師:小朋友的動作做的可真漂亮,我們一起來邊說歌詞邊來做做動作好嗎?(吹泡泡,吹泡泡,吹呀吹吹呀吹,泡泡吹上天,吹泡泡,吹泡泡,吹呀吹吹呀吹,泡泡不見了,啪......)

  請動作優美的幼兒做示范,并鼓勵其他幼兒也創編出不同的動作。

  ⑵、在教師歌聲伴隨下,邊唱邊做泡泡飛舞的動作。

  教師:小朋友們,我們跟著音樂的節奏變化一起來做一做泡泡在空氣中飛舞的動作,好嗎?鼓勵幼兒創編出不同的動作

  ⑶、小朋友們邊唱邊表演。

  4、玩游戲

  ⑴、教師講清楚游戲規則

  教師和小朋友手拉手圍成小圓,音樂第一段響起時,幼兒兩拍一步后退成大圓;音樂第二段響起時,“泡泡”向一個方向轉動,聽到“啪”時,則輕輕的回到座位。

  ⑵、教師與幼兒邊唱歌邊做游戲。

  5、結束活動:

  教師:“小朋友們真了不起,我的朋友泡泡想和你們一起到外面去做游戲。你們愿意嗎?”

  方法:帶孩子到外面游戲,老師吹泡泡,孩子跳起來用手抓泡泡。練習跳的基本動作。

小班音樂游戲教案12

  重點領域:

  藝術

  活動目標:

  1.能分辨樂曲的快慢,會用相應的動作表現小羊、大羊、老羊走路的'節奏。

  2.學習用表情、動作表現高興、害怕、勇敢的神態,感受戰勝大灰狼的喜悅。

  活動準備:

  1.請一名教師扮演大灰狼

  2.小羊、大羊、老羊三個造型

  活動過程:

  1.激發幼兒學習興趣

  師:今天,老師請來了幾位客人和我們一起做游戲,它們是誰呀?(出示小羊、大羊、老羊造型)

  師:看,它們正向我們走來了

  師:這段音樂哪一段快?哪一段慢?哪一段不快、不慢?

  2.分辨樂曲節奏,用不同的動作表現小羊、大羊、老羊走路的節奏。

  3.幼兒完整聽音樂分別表現三只羊不同的走路節奏。

  4。學習用表情動作表現高興、害怕、勇敢,感受戰勝大灰狼的喜悅。

  5.幼兒聽音樂完整的表演一遍。

  教師與幼兒一起聽音樂做動作并用語言提示。

  最后,戰勝了大灰狼(歡呼起來)“我們勝利了!”

  6.結束:

  師:時間不早了,我們一起下山吧.

小班音樂游戲教案13

  一、指導思想

  在幼兒學習歌唱活動中,教師應讓幼兒學會在歌唱和說話時傾聽自己的聲音,并學著控制聲調的高低,逐漸讓他們在活動中獲得音準感。同時,還要發展幼兒發聲器官的協調能力,從聽和唱兩方面來培養幼兒唱歌的音準。在幼兒園,應使幼兒體驗集體歌唱快樂為重點,在這過程中使幼兒親自體驗并意識到自己是集體中的一員,同時又給幼兒獲得獨立活動的經驗。

  二、總目標

  培養幼兒對歌曲作品的感受力和理解力;不斷豐富幼兒聽唱的音樂經驗,并滿足其歌唱的欲望,引導幼兒用愉快情緒歌唱;通過學唱過程培養幼兒的歌唱表現力;推進幼兒全面素質的.提高(協調能力、自控能力、審美能力)。

  三、具體指導目標

  1.用愉快心情唱歌。

  2.在理解歌詞基礎上學習唱歌。

  3.用自然的聲音歌唱(聽琴聲輕輕唱)。

  4.唱出歌曲的情感。

  5.口齒清楚地唱歌。

  6.正確唱出節奏。

  7.能參與小組或全班集體中愉快的合作歌唱。(齊唱、多層次節奏的合唱、輪唱等)

  8.能記住許多熟悉的歌曲并能唱出自己的感情。

  9.能識別、聽唱音的高低,并能獨唱。

  10.能創編短小的曲調(隨口而出)。

  四、活動指導

  (一)選擇合適幼兒的歌曲

  (1)根據幼兒的需要,學唱簡單童謠,簡短兒歌,必須是與幼兒生活有關的內容。

  (2)選擇的教材要適應幼兒音樂學習規律,以及身心發展規律及身心發展水平(或是整教育所需的內容)。

  (二)具體指導步驟

  (1)開始是從最簡單的sol、mi、la曲調的歌曲入門,根據幼兒的身心發展和音樂經驗的擴展逐步提高。

  (2)讓幼兒在聽賞歌曲的基礎上再學唱,增強其音樂印象,教師創設情景,將歌曲內容讓幼兒理解,豐富幼兒各種體驗。(繪畫、談話、觀察、游戲、動作等)

  (3)活動中既有集體唱又有小組唱,既有輪唱又有獨唱。(對唱、回答形式的)

  (4)愉快時也不能大聲叫喊地演唱。

  (5)正確地唱出歌曲的節奏、運氣和休止感覺。

  (6)教師要經常和幼兒一起唱歌,捕捉幼兒成功的閃光點,幫助其建立歌唱發聲的經驗。

  (7)運用各種形式復習唱同樣的歌曲。(配樂器伴奏、合奏、表演游戲等)

  (8)邊唱歌、邊創編,配合節奏自由的動作表演。

  (9)改變或創編歌詞。

  (三)指導方法

  (1)整體學唱法。初步欣賞歌曲時讓幼兒在欣賞、感受的基礎上用“整體學唱法”,感受歌曲的整體美。

  (2)分句練唱法。在幼兒對歌曲有了初步感受的之后,老師可采用分句練唱法,幫助幼兒聽音正音,處理吐字咬詞,可讓幼兒圍在老師鋼琴邊聽唱,老師結合歌曲內容情景進行引導,防止枯燥練唱。

  (3)裝詞學唱法。老師可利用游戲性的方式支持幼兒解決旋律和歌詞配合的問題,在欣賞歌曲之后,通過聽辨感知旋律節奏,并用拍手的形式拍出旋律節奏(有一個音拍一下手),然后將有節奏的兒歌裝配到歌曲旋律中,發展幼兒在聽辨基礎上快速自主學唱歌曲的能力。

  (四)基本程序

  (1)導入——通過兒歌故事等引出歌曲主題。

  (2)引導幼兒仔細聽賞歌曲作品,也可用輔助材料及情景創設幫助幼兒理解作品內容。

  (3)鼓勵幼兒在聽辨歌曲旋律的基礎上用動作表現(可用拍腿、拍肩、拍手等方式)歌曲旋律節奏。

  (4)老師通過提問了解幼兒感受理解歌曲的程度,并能用摘句演唱歌曲形式來小結幼兒的回答。

  (5)啟發幼兒按歌曲旋律節奏朗誦歌詞。

  (6)鼓勵幼兒聽辨歌曲旋律把歌詞裝配進去。

  五、活動內容

  1.聽音模唱(五聲音階)。

  2.聽旋律裝配兒歌。

  3.聽簡單樂句編唱。

  4.改變簡單歌詞。

  5.音高接龍。

  六、活動評價

  1、能否用自然聲音愉快唱歌。

  2、唱歌時語言是否清楚。

  3、歌唱時節奏是否準確。

  4、歌唱時音程是否正確。

  5、是否有即興創造自己曲調的愿望。

  6、是否能與大家和諧唱歌。

  7、是否能記住學過的歌曲。

  8、能否做到在日常生活中輕快的唱歌。

  9、能否獨唱。

  10、能否做到正確歌唱姿勢。

小班音樂游戲教案14

  活動目標:

 1、幼兒能根據音樂做一些簡單的肢體動作。

  2、了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。

  3、體驗音樂游戲的樂趣,喜歡進行音樂游戲。

  活動準備:

  視頻:蝴蝶變毛毛蟲。

  活動音樂:

  毛毛蟲變蝴蝶

  教學過程:

 導入

  師:今天胡老師給小朋友們帶來了一段小視頻,寶寶們先來看看視頻講了什么?

  幼:毛毛蟲變成蝴蝶了

  師:小朋友們都很聰明,毛毛蟲長大之后變成了蝴蝶,可是他是怎么變成蝴蝶的呢?小朋友們想知道嗎?那我們認真聽一聽吧。(音樂視頻)

  過程

  一、毛毛蟲段落表演(毛毛蟲有兩段音樂不同)

  (一)毛毛蟲段落一

  1、

  小朋友們都聽到了什么?剛開始的毛毛蟲是什么樣子的?(軟綿綿,一伸一縮)

  2、

  那個小朋友能表演給老師看看,毛毛蟲怎么一伸一縮的?(小朋友可以用手指動一動,也可以扭一扭,多喊幾個孩子表演)

  3、

  寶寶表演的很好,我們大家一起學學和他學一學好不好?(多學幾個動作跟上音樂)

  寶寶最喜歡那個動作,下面你可以選擇自己最喜歡的動作來表演毛毛蟲。(在合上音樂,選擇自己喜歡的動作表演)

  (二)毛毛蟲段落二

  1、

  毛毛蟲啊剛開始會吃很多的東西,這樣他才可以慢慢長大,但是慢慢長大的毛毛蟲開始有變化了,我們一起來聽一聽毛毛蟲怎么了?(不吃不喝不唱歌)

  2、

  現在我們的毛毛蟲長大了,他不吃不喝不唱歌,越來越沒有力氣了,他慢慢的'縮在一個角落。誰來學一學毛毛蟲怎么縮在了一個角落的?

  3、

  我們一起學一學好嗎(配上音樂一起動)

  (三)合起來表演

  小朋友們真棒,現在我們一起來跟著音樂來做一只小小的毛毛蟲。

  二、蝴蝶段落

  (一)蝴蝶一段落

  1、

  毛毛蟲不吃不喝縮在角落,小朋友猜一猜會發生什么事情?(死掉,變蝴蝶,生病了,)我們一起來豎起小耳朵聽一聽寶寶們猜的對不對?(第二段音樂)

  2、

  小朋友們你們聽到了什么?(蝴蝶來了)蝴蝶怎么飛來的?(學習蝴蝶的動作)

  3、

  小蝴蝶來了,他是誰變得?毛毛蟲變成了小蝴蝶飛來飛去,還做什么了?(唱歌,跳舞,采花蜜)

  4、

  哪個寶寶告訴老師小蝴蝶唱歌跳舞采花蜜是什么樣子的?(喊幾個孩子做一做,其他孩子跟著學一學)

  5、

  寶寶們學的真好,小蝴蝶要去哪里采花蜜?老師也給小朋友們準備了花朵,下面寶寶們也可以選一個自己喜歡的動作跟這音樂和小蝴蝶們一起來飛一飛好嗎?(合上音樂來一遍)

  6、

  小朋友們真棒,毛毛蟲慢慢的變成蝴蝶了神奇嗎?寶寶們想不想來做一只毛毛蟲,我們一起來變成蝴蝶好不好?

  7、

  現在請寶寶們認真聽音樂,我們一起來做一只毛毛蟲。跟著音樂做起來

  三、游戲部分

  1、

  胡老師藏了好多小花在教室里面,一會小朋友們變成蝴蝶后可以到處飛一飛,找到一朵小花去采花蜜,去和小花比比美好不好?

  2、

  寶寶們都找到小花了沒,表現真棒,現在請小朋友找到自己的好朋友和好朋友們一起做這個游戲。

小班音樂游戲教案15

  活動目標:

  1、在熟悉歌曲的基礎上,引導幼兒自由地創編動作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。

  2、培養幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  貓媽媽頭飾1個、小貓頭飾29個、磁帶、三用機;

  活動前幼兒已學會演唱歌曲《找小貓》。

  活動過程:

  一、律動《小貓小貓》進場。

  師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們去秋游,我們出發吧!

  二、復習歌曲《找小貓》,引導幼兒創編動作。

  1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創編動作。

  2、師總結幼兒創編的動作,并請幼兒能跟隨音樂表演。

  三、音樂游戲《找小貓》。

  1、第一段音樂響起時,請幼兒根據自己創編的動作自由地表演。當唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,請幼兒找個地方躲起來。

  2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加游戲了。

  3、第二段音樂結束后,貓媽媽問“沒找到的小貓在哪里”時,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。

  四、待幼兒對游戲規則有所了解后,可進行多次游戲,以提高幼兒參與游戲的積極性。

  五、活動結束。

  師:天黑了,小貓要回家了。

  律動出場。

  活動反思:

  游戲中我通過創設簡單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點,充分激發了幼兒游戲的興趣。在游戲的過程中能用多中形式讓幼兒反復游戲,保持游戲的興致和積極性。

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