幼兒園教案:電腦(精選18篇)
作為一位兢兢業業的人民教師,常常需要準備教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那要怎么寫好教案呢?下面是小編整理的幼兒園教案:電腦,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園教案:電腦 1
活動目標
1、感受兒歌和諧,生動的形象。
2、加深對電腦及其用途的了解。
3、領會兒歌蘊含的寓意和哲理
4、理解兒歌內容,豐富相關詞匯。
活動材料
1、主題活動錄音帶、錄音機、電腦。
2、幼兒主題活動圖畫書《火與電》。
活動過程
1、認識電腦。
(1)讓幼兒觀察電腦,說說電腦有什么用。
(2)教師介紹主機、顯示器、鍵盤、鼠標的`名稱,請幼兒說出它們的用途。
(3)教師操作電腦,打開菜單和窗口,讓幼兒了解電腦的使用方法。
(4)小結:從外觀看,電腦由主機、顯示器、鍵盤、鼠標組成。主機是電腦的重要部分,人們的操作要經過它處理才能顯示結果,顯示器像電視機的屏幕,它讓我們看到操作的過程和結果,人們需要通過操作鍵盤和鼠標給電腦發出指令。電腦可以播放音像資料、繪圖運算、分析資料、設計程序協助人們完成各種工作,電腦連上網后,我們還可以通過它和遠方的人交流,了解世界上更多信息。
2、理解兒歌內容。
(1)讓幼兒翻看《火與電》第31頁,說一說小老鼠玩電腦的時候發生了什么事情,想一想電腦屏幕顯示的東西真的會跑出來嗎。
(2)播放兒歌錄音,欣賞2遍。
3、學習念兒歌。
(1)分兩段教幼兒念兒歌。
(2)指導幼兒邊朗讀兒歌邊表演。
幼兒園教案:電腦 2
【活動目標】
1、知道并能說出電腦的外形特征,鍛煉語言表達能力。
2、知道電腦能給人們的生活、學習、工作帶來很大的方便。
3、通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。
4、體驗解決問題的成就感。
【活動重點難點】
活動重點:能結合生活經驗說出電腦的用途。
活動難點:能夠合理想象、設計電腦。
【活動準備】
1、教具學具準備:電腦一臺。
2、知識經驗準備:讓幼兒自己嘗試操作電腦,感知電腦的各種功能。
【活動過程】
一、引導幼兒觀察電腦,說出電腦的外形特征和組成部分,激發幼兒對電腦的興趣和好奇心。
教師操作電腦,并讓幼兒感知電腦能看光碟、聽音樂、畫畫等功能。
二、討論:電腦能給人們帶來哪些方便?爸爸、媽媽用電腦來做什么事情?
分小組討論:我設計的新型電腦。討論結束后請各組推選一名幼兒說一說本組的想法。
【活動延伸】
美術活動:讓幼兒把自己設計的電腦畫出來。
情境延伸:將電腦放置在活動室一角,教幼兒正確操作,讓幼兒操作電腦,玩簡單的.益智游戲。
家庭延伸:家長可利用休息日帶幼兒去逛電腦城,增加對電腦的感性認知。
【活動分析】
電腦是與幼兒生活密切相關的物品之一,選擇電腦作為主題談話對象,能夠讓幼兒有話可說。活動中,幼兒通過傾聽別人講述和自己參與探討,始終處于興奮之中,在這樣一個開放的全語言講述的環境中,鍛煉了幼兒的表達性口語能力,符合小班幼兒語言教育“在教師的引導下,學習圍繞主題談話,能用短句表達自己的意思”這一目標。
【活動注意】
1、教師注意提醒幼兒使用電腦的正確操作方法。
2、鼓勵幼兒合理想象,設計出自己理想中的電腦。
幼兒園教案:電腦 3
活動目標:
1、讓幼兒了解電腦給人們生活帶來好處及電腦的神奇。
2、初步培養幼兒對電腦的興趣。
活動準備:
《金山畫王》、《超級解霸》軟件、自制機器人拆分動畫。
活動過程:
1、 故事引題,激發幼兒興趣。
故事的大致內容:講述的是一位神奇的娃娃從天而降,來到笨笨貓和笨笨狗身邊,邀請它們兩人去電腦王國坐客。奇怪的是笨笨貓和笨笨狗從沒見過這位神奇娃娃,而這位神奇娃娃卻知道他們兩人的一切事情,懷著好奇,他們兩人隨這位神奇娃娃去了電腦王國坐客學電腦本領,并在電腦王國遇到了一系列神奇經歷。
2、播放自制課件動畫《機器人拆分動畫》,使幼兒感受電腦的神奇。
師:電腦很神奇,平時我們看到的那些動畫片都是電腦制作完成的,沒有電腦,我們就不能夠看到好看的動畫片了,這里一張是老師用電腦制作的機器人拆分動畫。
3、點擊《超級解霸》播放動畫片《藍貓淘氣3000問》,利用《超級解霸》中拍攝的功能,拍攝一張幼兒喜愛的畫面將其貯存,并將所拍攝下來的這張畫面設置為Windows98桌面。培養幼兒對電腦興趣。
師:電腦可以制作動畫片,還具有影蝶機功能,可以播放各種動畫片及歌曲,更神奇的是它還能夠拍照,你可以在播放動畫片的時候,把你最喜歡的畫面給拍攝下來,可以打印出來或者放在你的電腦屏幕上。
4、點擊《金山畫王》,利用《金山畫王》軟件集聲音、文字等優點進行繪畫,讓幼兒感受電腦能在短時間內畫出一張漂亮的圖畫。
師:平時我們畫畫,要很長時間才可以畫出一張漂亮的畫,但電腦卻不一樣,電腦畫畫可以直接選擇電腦里的圖片,而且它還會講話,能告訴你手里拿的是什么工具,可以在很短工時間內畫出一張漂亮的'圖畫。
4、讓幼兒了解電腦給人們生活帶來的好處方便及它的神奇。
師:電腦不僅具有上面那些本領,還有一樣更厲害的本領,如果你學會上網,就可以和外地城市的小朋友進行說話呢?你聽到了什么?(有個小朋友向我們問好)
教師總結:
電腦非常的神奇,它給人們生活帶來很多好處及方便,它能夠播放動畫片、拍照、能在短時間內畫出漂亮的圖畫、還能和外地的小朋友進行交談,它的本領這么大,你們想不想學會玩電腦?
幼兒園教案:電腦 4
活動準備:
事先和商場聯系做好參觀的準備
活動過程:
1、帶領幼兒參觀電腦商場,先讓幼兒自由參觀并找一找說一說電腦有哪些種類,有那幾部分組成。
2、鼓勵幼兒提出自己關心或不解的有關電腦的問題,并大膽向售貨員提問。
3、請一位售貨員向幼兒講解電腦的構造種類及發展。
4、活動:我是電腦小博士。請個別幼兒大膽的作講解員向幼兒講述有關電腦的知識。
活動目標:
1、帶領幼兒參觀電腦商場,引導幼兒觀察電腦的'外部構造及種類,了解電腦的發展.
2、鼓勵幼兒大膽向售貨員提問有關電腦的問題,發展幼兒的語言表達能力
活動二:爭當電腦小博士
活動目標:
1、進一步感知和了解電腦,知道電腦在生活中的廣泛用途。
2、激發幼兒學習和應用電腦的興趣。
活動準備:手提電腦一部、各種電腦宣傳圖片、電腦在生活中的各種用途的圖片及錄象資料,活動場地在電腦教室
活動過程:
一、運用電腦播放音樂,幼兒在優美的音樂聲中進入微機教室。
二、大家都來說電腦。鼓勵幼兒將自己知道的關于電腦的知識講給大家聽。
1、教師:小朋友參觀了電腦市場還搜集了那么多關于電腦的宣傳材料,誰來當個講解員為大家介紹一下電腦?
2、請個別幼兒講解電腦的有關知識,教師適時的加以補充。
3、請幼兒仔細觀察各種宣傳圖片,說說圖片上的電腦有什么不同?引導幼兒比較臺式電腦和手提電腦。
4、教師小結:電腦是由主機、顯示器、鍵盤和鼠標四個部分組成的。隨著現代科技的發展,電腦也越來越先進,種類也越來越多,有臺式電腦、手提電腦還有掌上電腦。而臺式電腦的顯示屏也由一般的顯示屏發展為純平的顯示屏和液精顯示屏。
結合生活經驗,說說電腦的功能和用途。
1、我們的生活中處處可以見到電腦,電腦可以幫我們做哪些事情呢?(打字,播放音樂,玩游戲,畫畫,上網……)引導幼兒大膽講述。
2、在大屏幕上展示教師用數碼相機拍攝的電腦在各行各業的應用,作為總結。
延伸活動:教幼兒使用畫圖軟件做圖,激發幼兒學習電腦的興趣。
幼兒園教案:電腦 5
教學目標:
認識電腦,初步了解電腦的組成部分
教學時間:
15分鐘
適用對象:
大班
教學準備:
電腦及相關卡片
教學過程
1.計算機的組成部分及各部分的作用。
鍵盤,小朋友,我們今天請來了電腦家庭的許多成員,請你找一找,有很多按鍵的東西叫什么名字呢?它叫鍵盤,我們可以用它來輸入命令、文字或圖形。
鼠標,你們猜一猜鼠標是哪一個?為什么我們把它叫做鼠標呢? (因為它長得像老鼠,還拖著長長的尾巴。你們看,它正在鼠標墊上學習溜冰呢!)
找一找鼠標上有幾個按鍵呢?鼠標有兩個或三個按鍵,左邊的按鍵,我們稱為鼠標左鍵;右邊的按鍵,我們稱為鼠標右鍵。現在有的鼠標上面還帶有滑輪,使用滾動的滑輪,會使屏幕快速地上下移動、翻頁。你們看,多方便呀!
顯示器,小朋友,看一看這是什么?小朋友要是不認識它,一定會以為它是電視機吧。它可不叫電視機,它叫顯示器,可以顯示我們用鍵盤或鼠標輸入電腦的各種圖形、文字或符號。
主機,主機就是那個外表看起來像大鐵盒一樣的東西。主機是電腦非常重要的組成部分,它像我們人腦一樣,負責思考、處理各種各樣的信息,包括處理一些聲音、圖像、文字等。主機里裝著許多重要的硬件。因為主機里的東西太重要了,所以平常我們才會用一個大鐵盒子把它們罩起來,以保護它們的安全。當然,我們要想使用計算機,還必須打開主機上的電源開關。
音箱,音箱是用來做什么的呢?對了,是放出聲音的。計算機可神奇了,不僅可以讓小朋友看到美麗的`圖片,還能播送悅耳動聽的音樂呢。但是要想讓計算機發出美妙的音樂,還需要給計算機加上一片聲卡喲。
打印機,小朋友想知道它是干什么的嗎?它叫什么名字呢?它就是我們常說的打印機。打印機可神奇了,小朋友在計算機上畫的作品想把它印到紙上怎么辦呢?對了,我們可以找打印機來幫忙。
2.請小朋友跟計算機交個朋友吧。用你們的小手敲敲鍵盤、摸摸鼠標,認識電腦大家族的成員們。
活動延伸:教師可以引導幼兒談一談,在我們日常生活中,還有哪些設備與電腦有著密切的關系,如:數碼照相機、數碼攝像機、手機、數碼錄音機等。使幼兒了解,科技日新月異,科技產品、電子產品在人們生活中起著越來越重要的作用。這一活動可以在幼兒園中班或大班中進行。
幼兒園教案:電腦 6
活動目標:
熟練鼠標的操作
活動重點:
鼠標的'雙擊、拖動和右鍵單擊。
活動過程:
1、 上節課我們學習了鼠標的左鍵操作,其實鼠標的操作還有很多,如雙擊、拖動、和右鍵單擊。
2、 雙擊:將鼠標指針移動到屏幕上某處,然后快速點兩下鼠標左鍵,這叫雙擊。
3、 拖動:用食指按下鼠標左鍵,然后向目標位置移動鼠標,松開食指。這種操作就叫拖動。
4、 右鍵:用中指、無名指按下右鍵一下,叫右鍵單擊。
5、 幼兒通過如下來操作:
a) 雙擊我的電腦,打開我的電腦窗口。
b) 鼠標指針指向我的電腦圖標,鼠標右鍵單擊,再指向“打開”命令左鍵單擊,打開我的電腦窗口。
c) 其它窗口也做相應練習。
d) 通過紙牌游戲練習拖動。
幼兒園教案:電腦 7
幼兒園電腦課教案。現在是個信息飛速發展的時代,電腦已經覆蓋了絕大一部分的家庭,我們的生活也已經離不開電腦了,對于幼兒來說,電腦是具有一部分誘惑的,但是我們也可以教育幼兒使用電腦往好的方向發展,正確的了解和使用電腦。
一、設計意圖
隨著現代科技技術的迅速發展,電腦已經成為我們日常生活、工作、學習中不可缺少的工具,據我觀察現在的孩子們都渴望去探索電腦的奧秘。但是,孩子們對電腦并不了解和認識,不能正確的運用電腦。針對孩子們對于電腦的認識的情況,我設計了本次活動。通過孩子們對電腦的了解和學習,培養孩子們在教師的指引下能親自動手運用電腦來完成想做的事,使孩子們能產生對科學探究的興趣和愛好。
二、活動目標
1、初步對電腦簡單的認識,掌握使用電腦的基本方法。
2、正確引導孩子們參加科學探究活動,培養孩子們敢于大膽的嘗試和表現的能力。
3、讓孩子們學會電腦的基本操作讓孩子們能正確的了解和運用電腦。
三、活動準備
實物展示:cpu、鍵盤、鼠標、光盤、u盤等;
圖片展示:主機、顯示器、內部部分硬件、打印機、掃描儀、數碼攝像頭等;
PPT課件準備。
四、活動過程
(一)、開始部分:
通過教師播放孩子們喜愛的.音樂和動畫片:音樂片段《黑貓警長》、動畫片片段《黑貓警長》(通過教師向幼兒播放音樂和動畫片讓孩子們能對電腦的正確認識和掌握電腦的運用)導出本次活動的主題《聰明的電腦》。
導入語的設計:(提問式)小朋友們看了和聽了老師給大家帶來的動畫片和音樂,聰明的電腦是多么的神奇呀!它給我們帶來了快樂和歡笑也幫助了我們許多,現在就請小朋友們和老師一起來探究電腦給我帶來了那些幫助?
(二)、基本部分:
1、探索了解(通過掌握電腦的基本運用和認識了解,讓孩子能學會電腦的基本操作):
提問設計:
①電腦幫助了我們什么?(在教師的正確引導下讓孩子們能主動的思考和回答問題,讓孩子們認識電腦在我們的日常生活中怎樣幫助了我們)
②電腦是由哪些東西組成的?(在教師的正確引導下讓孩子們能夠通過觀察電腦的結構組成,并能正確的說出電腦是由:主機、顯示器、鼠標、鍵盤、音響等組成)
③小朋友們學習了運用電腦以后,有怎樣的收獲?(在教師的正確引導下讓孩子們經過對電腦正確運用的認識和掌握,試著讓孩子們談談感想)
④未來的電腦將會變成什么樣子呢?(在教師的正確引導下讓孩子們大膽的猜想和遐想未來的電腦是怎么樣的,讓孩子們通過畫板畫出未來的電腦并展示給大家看)
2、示范講解動手操作(通過教師的指導學習,培養孩子們能親自動手操作運用電腦的能力)
①在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用Windows中圖畫功能,并且讓孩子們能動手畫圖。
②在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用電腦中的互聯網功能,并且讓孩子能從中收集喜愛的圖片。
③在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用電腦欣賞喜歡的音樂和觀看喜愛的動畫片,并且讓孩子們能學會簡單的音頻播放。
3、游戲《連一連,找一找》(讓孩子們通過動腦筋來完成一個簡單的游戲開發智力)
教師邀請一部分孩子通過電腦來完成這個小游戲
(三)、結束部分:
小朋友們今天過的開心嗎?今天我們學習了電腦的運用了以后啊,老師希望小朋友們要懂得正確的運用電腦,做一個乖孩子。回家了可以教教你們的爸爸媽媽如何運用電腦哦!今天的活動就到這里了。
五、活動延伸
1、藝術——《未來的電腦》通過在教師的正確引導下讓孩子們大膽的猜想和遐想未來的電腦是怎么樣的,讓孩子們通過畫板畫出未來的電腦并展示給大家看看。
2、社會——《電腦給我們帶來了那些幫助》通過在教師的正確引導下讓孩子們經過對電腦正確運用的認識和掌握,試著讓孩子們談談感想說說電腦給我們帶來了那些幫助。
幼兒園教案:電腦 8
活動目標
1、對電腦感興趣,能和其他人合作一起完成。
2、能夠有目的的按照計劃做事情。
3、嘗試用各種方法解決活動中遇到的問題能力。
4、在想象創作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。
5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
活動準備
1、電腦一臺
2、不同樣式的電腦圖片
活動過程
1、談話引入,激發興趣。
師:你們都看到了什么?它可以做什么?你都見過什么樣子的電腦?
2、介紹電腦結構:顯示屏、鍵盤、鼠標、主機
3、觀賞圖片并提問:
(1)剛剛看到鍵盤、顯示屏、主機、鼠標都是什么形狀的?你覺得還可以是什么形狀的?
(2)電腦可以有什么樣的顏色或圖案?
4、引導討論,啟發想象。
師:你想為咱班的科學區添置一臺什么樣的電腦?怎樣設計會比我們昨天看的電腦更先進、更漂亮,幼兒討論交流自己的想法。
5、請幼兒把自己設計的電腦繪畫出來,教師巡視指導。
6、作品欣賞:《看看我設計的電腦》
活動結束
1、評價
2、總結
活動延伸
用廢舊材料制作一臺電腦
活動反思:
活動的設計較符合大班幼兒的年齡特點,活動中有一名幼兒的畫紙是空白的,說“不會畫”,一名幼兒的`畫紙上涂得亂七八糟。“不會畫”的幼兒平時非常內向,而且家庭條件不好,經過了解,知道了他家沒有電腦,他也沒有接觸過電腦,所以對畫電腦沒有信心,另一位畫的亂七八糟的幼兒是一名淘氣的孩子,但是在平時的活動時都表現的非常積極,這次的表現是由于他的同桌說了他“畫的一點也不像電腦,難看死了”的話,他又氣又難過,才會把畫紙涂得亂七八糟。
幼兒園教案:電腦 9
活動目標:
1、鞏固幼兒對鼠標左右移動及單擊、初步培養幼兒對鼠標的上下移動。
2、發展三種物體之間找出不一樣一種辨別能力。
活動準備:
1、游戲軟件之餡餅大戰。
1、 電腦、音箱。
活動過程:
1、 故事引題續集。
故事大致內容:笨笨貓和笨笨狗以為消滅外星人,可以在電腦王國玩個痛快,哪知天有不測風云,打完天上外星人,地上敵人又來了,于是他們兩人再次和神奇娃娃一起去消滅敵人。
2、點擊“餡餅大戰”游戲規則及玩法,講述鼠標如何進行上下、左右移動。
師:這個游戲叫餡餅大戰,你從三個小丑前面牌上找到一個不一樣的,將鼠標移動到這個牌上,按一下鼠標左鍵,敵人就會被消滅。但如果你選錯了,敵人就會將餡餅打到你的'臉上。平時我們玩游戲的時候,鼠標無論往哪個方向都只是左右移動,可今天不一樣,因為我們已經學會怎么用鼠標,所以它變得很靈活。只要我們將鼠標輕輕往上移,光標就會移上去,往下光標也隨著往下。
3、教師提問,加深幼兒對游戲規則的理解及如何使用鼠標左右、上下移動并單擊。
師:我們應該怎么知道哪個才是敵人?(三個小丑前面牌上找到一個不一樣的)知道是敵了人你又應該怎么辦呢?(移動鼠標到這個牌上,按一下鼠標左鍵)
4、教師請個別幼兒上來操作,了解幼兒掌握情況。
師:接下來我請幾個小朋友上來先試一下,你們看看他們玩得對不對?
幼兒操作,教師巡回指導。
幼兒園教案:電腦 10
電腦活動:
認識電腦
教學內容:
認識電腦——第1課時
教學目的與要求:
1、認識電腦的幾種類型
2、認識電腦由哪幾部分組成
教學重點與難點:
電腦的分類和組成
教學準備:
電腦實物、掛圖
教學安排:2課時
教學過程:
一、導入新課:
(提問):同學們,你們看見過電腦嗎?家里有電腦嗎?它們是什么樣子的?
(學生輪流發言)
導入課題:認識電腦
二、新授
1、電腦分類
教師展示實物、掛圖
師述:現在我們所看到的就是各種電腦,一般說來,常見的電腦有:筆記本電腦、臺式電腦、大型電腦、掌上電腦等等。現在在老師的`這張掛圖上,請你們來看一下,它們分別屬于哪種?
學生發言
師問:除了上面的,同學們還看到過哪些呢?
生交流
2、電腦組成部分
師述:上面我們看到了電腦可以分成很多種類。其實在我們平時最常見到的是臺式電腦,也就是許多同學家中所使用的。現在大家看到的就是一臺臺式電腦;
教師展示實物、掛圖
引導學生觀察臺式電腦是由哪幾部分組成的?
啟發學生通過觀察,想想它的每一部分和我們人的一些部分能否對應起來?
學生相互討論
師歸納:實例講解
臺式電腦包括主機、顯示器、鍵盤、鼠標器、音箱、打印機等幾部分。
學生分別認識各部分并了解其名稱
三、小結
今天我們通過看實物和掛圖,了解了電腦的分類和組成部分,老師請同學們回去想一想,電腦的各個部分都有些什么作用呢?
幼兒園教案:電腦 11
活動目標:
熟練鼠標的操作
活動重點:
鼠標的雙擊、拖動和右鍵單擊。
活動過程:
1、 上節課我們學習了鼠標的'左鍵操作,其實鼠標的操作還有很多,如雙擊、拖動、和右鍵單擊。
2、 雙擊:將鼠標指針移動到屏幕上某處,然后快速點兩下鼠標左鍵,這叫雙擊。
3、 拖動:用食指按下鼠標左鍵,然后向目標位置移動鼠標,松開食指。這種操作就叫拖動。
4、 右鍵:用中指、無名指按下右鍵一下,叫右鍵單擊。
5、 幼兒通過如下來操作:
a) 雙擊我的電腦,打開我的電腦窗口。
b) 鼠標指針指向我的電腦圖標,鼠標右鍵單擊,再指向“打開”命令左鍵單擊,打開我的電腦窗口。
c) 其它窗口也做相應練習。
d) 通過紙牌游戲練習拖動。
幼兒園教案:電腦 12
活動目標:
1、理解兒歌內容,能完整地表述兒歌;
2、擴展思維,能用替換的方法創編兒歌;
3、感受兒歌的有趣,感受自然界萬物的生存關系,養成親近大自然、保持生態平衡的意識和習慣。
活動內容:
喜羊羊玩兒電腦活動準備:
(一)、經驗準備
1、帶幼兒熟悉電腦,認識顯示器、鼠標等;
2、引導幼兒了解食物鏈,知道自然界萬物的生存關系。
(二)、物質準備
1、課件;
2、各種小動物圖片、電腦圖片若干。
活動過程:
一、律動引趣師:小朋友們,今天呀,喜羊羊要到我們這里來做客,聽!它來了……教師和幼兒一同做律動“喜羊羊與灰太狼”,調動幼兒活動積極性。
二、理解兒歌內容,學習兒歌。
師:小朋友,你們猜喜羊羊在做什么呢?我們一起去看一看吧!
(一)、教師播放兒歌課件,請幼兒欣賞后回答問題:
1、喜羊羊在做什么?
2、它在電腦里想找什么菜單?
3、喜羊羊為什么會嚇得“趕緊逃”?(引導幼兒說出兒歌中兩種小動物的關系)教師逐步引導幼兒回答問題,進一步理解兒歌內容。
(二)、教師再次播放兒歌課件,請幼兒欣賞并隨畫面跟讀。
(三)、在課件伴奏下大膽表述兒歌
1、鼓勵幼兒邊打節奏,邊說兒歌,如拍腿、拍肩、拍手等。
2、教師播放沒有配音的.兒歌課件,引導幼兒在課件伴奏下朗誦兒歌。
三、仿編兒歌,給幼兒錄像。
師:森林里的小動物們聽說喜羊羊在玩電腦,自己也很想來嘗試一次,你們看,誰第一個到了?
1、教師一邊演示移動教具,一邊引導幼兒和自己一同仿編兒歌。
2、教師小結將動物替換仿編兒歌的方法,鼓勵幼兒利用教師提供的操作材料,自行選擇并邊演示邊仿編兒歌。
3、請個別幼兒用自己喜歡的方式完整地表述自己創編的兒歌。
活動延伸:
1、教師小結自然界萬物的生存關系,引導幼兒親近大自然,保持生態平衡;
2、活動后和幼兒一同欣賞幼兒錄制后的兒歌。
幼兒園教案:電腦 13
設計意圖:
讓幼兒把實物與平時生活相結合,了解電腦的組成部分和它們的作用,引起幼兒學電腦、使用電腦的興趣。并且讓幼兒知道各種各樣的電腦類型,讓幼兒進一步了解電腦的日新月異的變化。只有不斷地學習,積極地開動腦筋才會使自己的本領變得越來越大。
活動目標:
1.讓幼兒了解電腦由幾個部分組成,它們分別有什么作用。
2.知道要愛護電腦、正確使用電腦的必要規則。
活動準備:
帶領幼兒進人電腦房;磁盤、電腦、打印機等實物;游戲圖片人手l份。
活動過程:
1.機器人
(1)教師擺弄機器人。機器人為什么聰明又能干呢?(里面裝著電腦)
(2)教師:“你見過電腦嗎?它是怎么樣的?”(幼兒泛講)
(出示電腦圖片和實物讓幼兒觀察比較)
2.電腦的組成部分
(1)教師:“這些電腦分別叫什么名字?”(586電腦、筆記本電腦……)
“你喜歡哪臺電腦?為什么?”
(幼兒泛講。提醒幼兒使用完整的語句表述。)
“這些電腦有什么一樣的.地方?”
(它們有顯示器、鍵盤、主機箱、鼠標。)
“這些東西組成了一臺電腦。它們有什么用處呢?”
(2)小結:顯示器是電腦的臉,有些像電視機,和我們的眼睛做朋友,讓我們知道它在想些什么;主機箱是電腦的司令部,和我們的腦子一樣聰明;鍵盤是個輸入器,要和電腦講話就要通過它;鼠標是個遙控器,可以讓你隨意操作電腦。
(3)介紹:除了這些,電腦還有些什么組成部分?(磁盤、打印機、掃描機……)磁盤可以讓我們把需要的東西保存下來,然后帶到別的地方,讓需要者通過自己的電腦來看;打印機連接在電腦上,可以直接把你寫的東西打印出來。
3.愛護電腦
教師:“在電腦房中應該注意些什么?”
(不追跑打鬧、不亂動電腦、不在電腦桌上亂畫)
4.圖片游戲
幼兒人手1份游戲圖片,把不對的圖片找出來,說說為什么?
活動延伸:請幼兒找找,電腦在我們生活中幫助我們做什么?
幼兒園教案:電腦 14
設計意圖:
自從我園開展電腦輔助教學以來,幼兒對電腦活動產生了極大的興趣。幼兒對電腦的基本組成、以及簡單的操作程序均已掌握,且學習熱情高漲。大班幼兒喜歡幻想、想象力豐富、發散思維性較好,因此,我選用了電腦軟件《小青蛙》中的幾何圖形拼畫。它為幼兒創設了一個想象創造的空間,是一節集美術、數學、英語、語言為一體的綜合性活動。通過游戲讓孩子在輕松自然的情境中,去主動發現,積極探索,并體驗到成功的喜悅。
活動目標:
1、對電腦活動有興趣,在活動中能夠體驗到成功的喜悅;
2、掌握正確操作鼠標的技能。
3、有一定的想象力和創造力,以及審美能力。
活動重點與難點:
1、如何利用各種圖形寶寶創造性地進行拼畫;
2、拼圖中能夠合理的構圖,注意到色彩的搭配。
活動準備:
1、課件一個
2、電腦與幼兒人數相等,打開在桌面狀態下,全部建好共享文件夾“11”。
活動過程:
1、開始部分
(1)聽音樂《剪羊毛》拍手入場。
(2)引導孩子做《小青蛙》手指律動,靈活手指,為操作電腦做準備。
師:我們一起來活動我們的小手指,(呱呱呱,我是驕傲的.小青蛙)
2、基本部分
(1)觀看課件、引出主題
A、逐一出示幻燈片,認識各種圖形,并激發幼兒想象,圖形寶寶像什么。
師:“呱呱呱,小朋友們好,我是小青蛙。早聽說大四班的小朋友們個個都很能干,今天我要帶小朋友們去圖形王國逛逛,和圖形寶寶們玩游戲,你們想不想去?那我們先來看看圖形王國中都有哪些圖形寶寶?”
B、利用幻燈片,介紹圖形,并啟發幼兒發現各個圖形的特點。(在我們周圍有哪些物品是圓形,三角形)
(2)情境導入,示范進入游戲程序。
A、教師示范進入操作程序
師:我們已經認識了圖形寶寶們,小青蛙得趕緊帶你們去圖形王國了。小朋友們你們能在桌面上找到我嗎?(請一名幼兒上臺演示)我們先找到小青蛙----輕輕的敲兩下----小朋友們你們能找到圖形王國嗎?對啦,小青蛙正抱著圖形等著我們了。圖形寶寶們在第9號大廳等著我們,我們趕緊找到第9號大廳。
B、教師示范拼一個簡單圖形,并示范保存文件。
師:現在付老師要和圖形寶寶們玩魔術的游戲,教師拼一個范圖。
(3)幼兒上機操作,教師巡回指導,注意提醒并糾正幼兒坐姿。
師:我們小朋友也要開動自己的小腦筋,給圖形寶寶們換各種漂亮顏色的衣服,并和他們玩變魔術的游戲,變出更多更奇特的東西來!
師:小朋友們玩電腦的時候呢,要像平時一樣,保持良好的姿勢,眼睛不要離電腦太近了。
3、結束部分
(1)欣賞部分幼兒作品。
師:你們和圖形寶寶們玩得開心嗎?下次我們再來和他們變魔術玩游戲好不好?現在請小朋友退出游戲,到戶外去發現更多奇妙的事物,讓眼睛得到放松。
(2)幼兒跟著音樂拍手退場。
幼兒園教案:電腦 15
設計意圖:
電腦——幼兒既熟悉又陌生,還有點神秘,其實現代生活中隨處可見,引導學生找身邊教學資源,例如電視機,洗衣機,電冰箱,智能電飯煲,智能微波爐等等,都是電腦給我們生活帶來方便,還有工農業建設,身邊很多器械,學生一定看圖會說出ct機等,還有國防,引導學生回憶神六飛天的情景,結合課件形象的展示,幼兒對電腦充滿了好奇,無限向往。
教學目標:
1、對探索電腦感興趣,能積極參與相關的探索活動。
2、了解電腦的廣泛用途,感受科學技術給人們生活,工作帶來的好處。
3、能用語言清楚,連貫的交流表達自己的認識和感受。
活動準備:
幼兒對電腦有初步經驗。
活動過程:
一、回顧經驗,激起興趣。
1、提問:小朋友家里有電腦嗎?電腦還叫什么名字?有什么用途?
2、小結:電腦學名叫計算機,在工作,家庭,工農業生產,國防有廣泛用途。
二、了解電腦的廣泛用途。
1、觀看課件。
2、討論:電腦有那些用途?
3、小結:電腦是現代科技產品。使人們的生活發生了很大變化。在超市,公共汽車上,銀行,收銀刷卡自動取款機都是電腦。醫院檢查儀器。農業機器,都離不開電腦。還有國防也是,還有家庭電器如洗衣機,電視機,電冰箱等都是電腦給我們生活帶來很多方便。
三、探討的'問題。
1、機器人為什么能像人一樣工作?機器人的行動靠什么來指揮?
2、請幼兒回去收集有關機器人的資料。
反思:課堂上我首先讓幼兒在身邊找電腦給我們帶來那些方便,半響學生說不出幾個事例,于是我舉例電視機,電冰箱,洗衣機,這時幼兒興趣高漲,說出很多身邊電腦故事,然后引導幼兒看圖,說出電腦很多用途,本節課效果還不錯。
幼兒園教案:電腦 16
活動目標:
1.培養幼兒團結合作共同做事的能力。
2.能夠有目的的按照計劃做事情。
活動過程:
活動一:認識電腦
1.帶領幼兒到電腦室參觀,并請電腦室的工作人員給孩子講一些電腦的基礎知識。
2.幼兒在工作人員的指導下進行簡單電腦的操作。
活動二:設計電腦
1.談話引入,激發興趣。
師:昨天參觀電腦,你們都看到了什么?學到了什么?
2.引導討論,啟發想象。
師:你想為咱班的科學區添置一臺什么樣的電腦?怎樣設計會比我們昨天看的電腦更先進、更漂亮,幼兒討論交流自己的想法。
3.請幼兒把自己設計的電腦繪畫出來。
活動三:投票選舉
孩子的想象如此豐富,設計的電腦也超出了大人的意料,他們設計的有:小兔電腦、外星人電腦、坦克電腦、娃娃電腦……這么多的電腦先制作哪一個呢?"本,這個問題擺在孩子們面前,經過討論決定進行投票,按票數多少來決定,哪個票數多就先制作哪個。
活動四:制作電腦
1.先和孩子一起討論制作電腦都需哪些工具和材料。
2.孩子收集工具和準備材料。
3.開始制作
(1)先讓幼兒設計制作圖紙。
(2)進行分工。
(3)進行制作。
活動五:電腦評比大賽
1.先討論大賽的準備工作,根據孩子所說的進行統計、分類、分工,孩子們有著各自負責的'工作,有的幼兒是招待員;有的是宣傳員;有的是售票員……
2.制作大賽需要的物品,包括宣傳海報、邀請函、門票、獎牌等。
3.召開電腦評比大賽。
活動反思:
幼兒的制作過程也是一個不斷探索,不斷嘗試的過程。
在制作的過程中,孩子們有分工、合作、交流,同時也遇到了很多問題,教師一定要鼓勵幼兒克服困,不要放棄。而且要適時地給幼兒提供幫助。比如:在制作坦克電腦的炮筒時,難住了幼兒,用筷子太細了,用彩筆又太短,怎么辦?幼兒發愁了,我提醒他們“想想你們玩的紙棒是怎么做的?”幼兒馬上就明白了,找來掛歷很快就做好了。
幼兒園教案:電腦 17
目標預設:
學習運用數碼相機或是掃描儀輸入自己的作品,或直接在電腦繪畫軟件中進行寫生。學習運用電腦軟件進行寫生。學習運用電腦繪畫軟件或圖像處理軟件的圖像變化功能完善創作,認識電腦獨特的美術創作功能能幫助自己完善創作的特點。
重點:讓學生理解如何更合理地運用電腦圖像變化的.功能對自己已有的創作進行完善。
難點:如何啟發和培養學生在創作中對圖像變化功能處理程度與畫面內容協調統一表現的能力。
教學設計:
一、構思與收集
1. 課前布置作業。
2. 收集準備進行創作的素材作品。
教學意圖:充分利用課前準備的方式,讓學生擁有較多的構思創作內容和形式的時間,為課堂創作做好準備。
二、完成基本創作
1. 將學生的作品輸入電腦里,通過數碼相機和掃描儀。
2. 組織學生進行基本的準備。
教學意圖:利用參考素材進行目標明確的創作。
三、相關技能技巧學習
1. 講解并示范電腦圖像處理軟件的基本應用方法。
2. 重點講解圖層和濾鏡。
教學意圖:在熟練掌握圖層應用的同時,通過了解濾鏡中動感模糊的特色,未完善自己的創作做準備。
四、創作與評價
1. 作業要求:根據自己的創作要求,運用學到的方法進行創作。
2. 欣賞作品,鼓勵學生介紹自己的作品。
教學意圖:通過相互評價,認識電腦美術的神奇特色,引發更濃厚的創作興趣。
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一、教學目的
嘗試使用畫筆畫圖與修改;
練習統籌完成事情的過程。
二、教學重點
使用畫筆畫圖與修改。
三、教學難點
使用畫筆畫圖與修改。
四、教學準備
計算機、網絡及輔助教學軟件。
五、教學過程
(一)導言與復習
復習:窗口的打開與關閉
利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復
雜的.藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。
(二)新課教學
1、啟動“畫筆”。
2、打開一個文件。
3、修改圖形。
(1)教師講解。
使用“橡皮”的操作步驟是:
用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。
用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。
用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。
將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。
(2)教師示范。
(3)學生自由練習。
教師巡視指導。
4、放大鏡的使用。
我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。
教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。
學生練習,教師巡視指導。
全課總結(略)
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