小學信息技術說課稿優秀【實用5篇】
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,時常需要編寫說課稿,編寫說課稿助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那要怎么寫好說課稿呢?以下是小編收集整理的小學信息技術說課稿優秀,僅供參考,大家一起來看看吧。
小學信息技術說課稿優秀1
各位評委老師大家上午好:
我是來自下屯小學的信息技術教師。
今天我要說課的題目是《遨游信息海洋》。
本次說課我會從說教材、說教學方法、說教學過程三個步驟來展開。說教材包括教學背景、教學目標、教學重難點。
教學方法包括教法和學法。教學過程主要包括復習舊課,導入新課,探究新知、成果展示、課后延伸。
第一大部分說教材、教學背景。本節課是北京教育科學研究院和北京出版社合作出版的第二冊第一單元第2課的內容,從教材的分布情況來看,它是在小學四年級學生已經初步認識計算機網絡、了解接入因特網的常用方法、認識IE,掌握瀏覽網頁的基本方法、網絡安全與道德的相關知識基礎之上的,通過本節課學習,可以使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用IE中的收藏夾、學會使用歷史記錄。
教學目標:
知識目標:使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用IE中的收藏夾、學會使用歷史記錄。提高學生的動手能力和團結協作的能力。
情感目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對網絡產生濃厚的興趣。
教學重難點:
重點:在IE中如何應用瀏覽技巧。是本節課重點,這是因為能否遨游信息的海洋與瀏覽的技巧有著非常密切的關系。
教學難點:使用瀏覽技巧的目的和意義。之所以把這部分作為本節課的難點是因為瀏覽技巧靈活多樣,在地址欄快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄這些都是瀏覽網頁的常用技巧,最容易迷惑學生,另外再結合當前學生的知識水平和心理發展特點,所以我把這部分作為本節課的難點。
第二大部分,說教學方法
教法:本節課主要是通過任務驅動式教學模式來實現的,另外我還將會采用情境啟發法、分層教學法、賞識教學法、發展教學法、演示法、講授法等等。
學法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
第三大部分,說教學過程,本節課一共包括五個教學環節分別是用歌唱的方法復習舊課,用引導的方法提出新課,用任務驅動法探究新知,成果展示,課后延伸。
首先進入我們第一個環節復習舊課。子曰:學而時習之不亦說乎。我將會把前一課中大部分學生容易迷惑容易遺忘的知識點,編成歌曲錄制下來,放給學生聽,并且用大屏幕展示出歌詞,讓學生一邊拍手邊跟著唱。這種方法也體現了信息技術和音樂學科的整合,具體的演示課程請看大屏幕。
計算機網絡的分類?局域網、城域網、廣域網 因特網是的廣域網
計算機網絡的作用?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、網上聊天。
在這樣一個非常熱烈的環境當中不僅僅復習了舊課,而且烘托了課堂的氣氛,也激發了學生的創作熱情。
第二個環節,導入新課,上節課我們學習了使用什么工具登陸網站?打開IE瀏覽器以后怎么登陸到一個自己要想去的網站呢?(輸入網址)如果不輸入網址你還能登陸上節課登陸過的網站嗎?這樣來激發學生的好奇心,進而啟發學生。今天我們繼續學習有關網絡的知識,板書課題《遨游信息海洋》。
第三個環節,探究新知,我將本節課的內容分成了四個大的任務,學生可以繼續前一節瀏覽網頁,嘗試不在地址欄中輸入網址的字母也登陸到去過的那個網站。在學生完成任務的過程當中,我將會采用自主探索,出現問題適時指導的方針。
根據本節課的教學目標,我設置的四個任務分別是快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄。在學生完成任務的過程當中我將會適時的為學生展示操作過程。由于這幾個任務比較簡單,所以,我將會采用學生動手制作在前,出現問題,老師再個別指導的方針。使用收藏夾這一任務,我會提出具體的要求,我會這樣來突破,首先鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟,自己來進行制作,相信自己一定能行,當大部分學生出現難題時,我就會給學生演示我事先錄制好的制作過程,采用這種方法好處有兩個。
第一,從學生的角度來看,能夠激發學生的自主探索的精神,體現學生的主體地位。
第二,從教師的角度來看,能夠節約重復操作的時間,為教師節約出來更多的時間,更多的關注課堂的效果,這種方法也體現了孔子所說的不憤不啟,不悱不發的教學原則。具體的演示過程請看大屏幕。任務完成后,我將會引導學生進入下一個任務,使用歷史記錄,同樣,我會給學生提出具體要求,在前三個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單,我也將會采用讓學生自己動手操練,然后找同學到教師機上進行演示的方法。這樣就能夠給更多學生更多的表現機會。關于選擇自己喜歡的方式把你喜歡的網頁設置為主頁,在把主頁重新設置成5566的網站,我會采用分層教學教學法,讓操作準確熟練地同學指導其他的同學,這樣就能夠使各個層次的.同學都能夠在原有的基礎上有所提高,最后一個小練習輸入下面的網址,在其中查找自己喜歡的文章,我會將學生分為四人一組,并且在每節課結束的時候,評出優勝組,分組合作可以培養學生的團隊協作能力,激發學生的創作熱情。
接著進入第四個環節,成果展示,我會采用組間評價和組內評價結合的方法,教師可以適時的參與討論,對于表現出色的學生,要及時的予以鼓勵和表揚。
最后一個環節,課后延伸,為了讓學生把課堂上的知識真正的運用到實踐當中,做到學以致用,我讓學生在回去后在家長的陪同指導下搜索自己喜愛的學習網站,把它們添加到自己的收藏夾中。以下是我給學生提供的資料網站。
本節課我充分發揮學生的主體作用,引導學生從已有的經驗出發,自主探究,在此基礎上,發揮教師的主導作用,幫助學生分析問題解決問題的能力。關注全體學生,針對學生的認知差異,因材施教。
1、創設學習情景,激發學生興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。教學中我在前提測評的基礎上,及時演示快速輸入網址的方法,使學生發現問題,再通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調動學生注意力,引發學習動機,提高學習興趣。
2、教學過程中緊扣教材,在充分引導學生利用"讀一讀你知道嗎?試一試練一練"中的內容,掌握基本知識和技能的同時,以問題為引導,抓住課本中重點內容,既培養了學生向課本"請教"的良好自學習慣,又達到了突出重點,突破難點的教學效果。
3、充分培養學生的自學能力和合作互助意識。在教學過程中通過設置疑問引發學生思考,在解決各種問題的過程中,以自學、實踐操作為主要手段,并處處提醒學生,"每當有困難時,別忘了左鄰右舍",培養其自學能力和合作互助意識。
4、引導學生質疑,靈活解決學生提出的問題。
以上就是我的整個說課內容,請各位評委老師多提寶貴的意見,謝謝!
小學信息技術說課稿優秀2
尊敬的評委、老師大家好:
今天我說課的題目是電子工業出版社小學信息技術第四冊第三課《美化班級課程表》,本節課是在前一節“編輯課程表”的基礎上進行人為的修飾和加工,是能夠培養學生的動手能力和審美能力的內容,也是最能激發學生學習興趣的一課,使學生在學習過程中能夠體驗成功的樂趣,提高學生的信息素養,此外,還能進一步的提高學生的思維能力和創造精神。
根據本課教材的特點,我制定了本課的教學目標:
1、能夠更加熟悉的使用文字的修飾,理解它們的作用,掌握邊框顏色、線型的設置以及底紋的應用。
2。通過學習和操作,培養學生的創新、合作、實踐和自學能力。
3。培養學生的審美情趣和合作精神。
教學重點:學會各種字體、字號、字體顏色的綜合運用,以及各種邊框和底紋的特殊效果的知識。
教學難點:設置邊框和底紋的具體方法以及創造性地美化表格
課前準備:課件教案素材多媒體演示軟件
根據本課的教學目標和教學重難點,我采用了任務驅動的教學方法,把本課的新知由易到難,層層設疑,讓學生在問題中合作、探究,不斷掌握本課的教學重點,激發學生的探究熱情,從而突破了本節課的教學難點。
“興趣是最好的老師”,基于這點。我開課前,創設有趣的問題環境,目的是激發學生的學習興趣,教學中我讓學生多觀察欣賞,討論后回答,演示講解過程,小組合作等形式,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。
本節課我設計了四個教學環節:
一、導入新課激發情趣
首先,播放《西游記》主題曲,學生不由自主地跟著哼唱起來。
我抓住時機:看了這組圖片都知道是西游記的故事,同學們知道他們闖了多少關嗎?我設計的意圖:以《西游記》的主題曲開頭,讓會唱的學生跟著唱,創設了良好的學習情境,調動了學生的學習的積極性,利用學生對動畫片的熱愛,激發學生的學習興趣,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。
二、學習新知任務驅動
同學們,老師帶領你們進入第一關(自主闖關)
(師演示)提示打開————課程表,選中課程表第一行,選擇“格式”—————“字體”命令,設置文字的字體、字形、字號和顏色。
下面我們進入闖關游戲第一關:“設置表格文字格式”
請學生分小組探究設置文字格式的方法,如果有問題,你們可以求救,求救方法:向教師求救,但是機會只有一次。
步驟:
1、選中課程表的字體
2、選擇“格式”——————“字體”命令,設置文字的字體、字形和顏色,看誰最先闖關成功,老師贈送你們精美的書簽。我巡視并指導。
下面我們進入闖關游戲第二關:(修飾邊框)(老師帶著大家來闖關)
同學們知道孫悟空最大本領是什么啊?七十二變,同學們想不想把你的表格變得更加美觀,我們一同進入闖關游戲第二關:我先演示操作:
1、單擊課程表中的任意位置,使光標停留在課程表中。
2、選擇“格式”——————“邊框和底紋”命令,設置課程表的表格線。
3、設置完成后,請查看設置效果同學們知道孫悟空有隱藏功能是嗎?
接下來請同學們進入第三關(填充底紋)(一起游戲來闖關)
出示填充畫板,讓學生自己嘗試填充顏色,填充底紋。
1、選中表格第一行。
2、設置課程表第一行“你喜歡的'顏色(注意審美)”底紋效果
3、按照步驟2操作方法,設置課程表其他單元格的底紋。
4、保存,課程表。
我設計第三關的意圖是:通過游戲填充顏色,引出課程表的填充顏色設置,在設置顏色,培養學生的審美觀。
三、課堂評價展現自我
1、對課上表現好的同學給予加分;
2、用屏幕廣播對作業進行公開評價。我設計的意圖是:一課一評,讓學生重視課堂表現,以進一步培養課堂意識,并對最終的綜合評價成績提供較好的根據。
四、課堂回味暢談收獲
我們連闖三關,你們都有收獲,一起回顧學習知識點,現在同學們能告訴我該如何美化班級課程表?(課件出示知識總結問答題)我設計的意圖是:在前面知識的基礎上,通過學生自主闖關、老師帶著闖關、游戲闖關自然流暢,符合學生的認知特點。前后統一,培養學生觀察、審美能力、發現和解決問題能力。最后出示完善好的課程表為下一節做好鋪墊。
謝謝大家!我的說課完了。
小學信息技術說課稿優秀3
《我讓飛機上藍天》是華中師范大學出版社出版的九年義務教育小學信息技術第二冊第七課的內容。教學對象是小學三年級的學生,他們從三年級上學期就開始信息技術課的學習,對畫圖已有一定的認識和基礎。本課內容是在此基礎上,通過學習,使學生掌握畫圖程序里的移動和復制技能,給學生提供了一個更為廣闊的空間。因此,我確定了以下幾個教學目標:
1、知識目標:掌握“畫圖”軟件里的兩種常用技巧——移動和復制,學會正確處理圖形。
2、能力目標:培養學生自主學習及團結合作的精神;提高學生的審美能力。
3、情感目標:培養學生良好的信息素養和創新意識,激發學生學習信息技術的興趣。
本課的重點是掌握圖形的移動和復制技巧,以簡便作圖的過程體現計算機作圖與普通作圖的不同之處;其中圖形的透明與不透明處理是本次教學的難點。
課堂中我采用的教法有“創設情境法”、“任務驅動法”、“評價激勵法”。信息技術教學大綱明確指出:知識與技能的傳授應以完成典型“任務”為主。因此我采用了主體式教學模式。創設情境,設置任務,讓學生運用已學知識,以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。新知識學習后,我采取了靈活多樣的評價方式。
學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體,讓學生帶著任務通過課堂自我探索,自主學習,在完成任務的過程中實現知識的傳遞、遷移和融合。
根據本課教學目標以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活經驗,我設計了以下四個教學流程:
1、創設情境,設疑激情
2、合作學習,自主探究
3、歸納總結,體驗成功
4、心靈感悟,拓展延伸
一、創設情境,設疑激情
興趣是學生的學習動力,以學生感興趣的'話題并創設豐富的學習情境來導入新課,是新課程所倡導的一種最佳的教學方式。本著這種教育理念,我是這樣來導入的:鳥王國里正在舉行狂歡會,同學們想去參加嗎?那我們就趕快出發吧!接著播放一段動畫《快樂舞曲》,并跟學生一起跳動起來,讓學生融入在歡快的樂曲中,把學生的思維帶入舞會現場。然后,出示小鳥的圖片。圖上的小鳥正合著樂曲跳著歡快的舞蹈,多美啊!這時,一位同學提出問題:“樹上怎么還有兩只小鳥沒有飛起來了?”同學們開始議論起來:“可能是它們受傷了。”“可能是覺得伙伴兒太少,沒意思!”還有同學說:“它們想邀請森林里更多的小鳥都來參加它們的舞會。”我趕緊提議:“我們一起去幫幫它們吧!”(學生說出很多方法,我對他們積極思考問題的熱情給予表揚),并從學生的回答中,著重肯定了兩種辦法:一是讓樹上的小鳥飛起來(圖形的移動);二是增加幾只小鳥(圖形的復制)。接著,我便運用這樣的。導語,激發學生的探究欲望:“同學們想讓今天的舞會更熱鬧、更精彩嗎?那就趕快去學會圖形的移動和復制這兩個本領吧!”
設計理念:以學生感興趣的小動物著手創設情境,激發了學生的求知欲,使學生處于精神振奮狀態,為學生順利接受新知識創造良好的條件。
二、合作學習,自主探究
1、圖形的移動
同學們有了想讓舞會更狂歡的急切心情,有了強烈的學習的欲望,我立即打開“小鳥”的圖片,讓學生想辦法使樹上的小鳥飛起來,也就是移動小鳥。同學們很快投入到學習探究中。然后通過自己反復探究,通過小組討論交流,掌握了圖形移動的操作要領。接下來,我請一位同學到臺前演示,并進行講解,學生通過看同伴的操作,聽他的講解,結合自己的操作,很快掌握了圖形移動的技能。樹上的小鳥也飛起來了,同學們看到自己設計的小鳥飛起來了,心里別提有多高興啊!
2、圖形的復制
提示學生:“通過剛才大家的探究活動,我們讓樹上的小鳥飛起來了,要想讓更多的小鳥都來參加舞會,該怎么辦了?”同學們紛紛發表自己的意見,其中有幾位電腦基礎較好的同學說出了“復制”的辦法,我肯定了他們的說法,便要求學生去探究復制的方法。
在學生探究的過程中我提示他們可以打開老師提供的幫助文件,尋找復制的方法,還可以互相討論。同學們通過自主探究和小組討論,經過一番嘗試,掌握了復制的方法。這時,有幾個同學在操作中提出:“為什么我復制的小鳥總放不到我想放的位置了?”看到同學們疑惑的眼神,我知道那是因為他們沒有掌握圖形的透明和不透明處理方法。這也是本課的一個難點。此時,我便發揮教師的主導作用,示范操作給學生看,學生通過觀看教師的直觀演示,突破了本課的難點。在巡視的過程中,我看到學生在復制小鳥時比較慢,就提示他們,在幫助里找找有沒有提高復制速度的技巧。很快,他們就從幫助中找到了方法,快速復制了很多的小鳥。
3、綜合運用
在學生已基本掌握了圖形的移動與復制技能后,我安排了一個小組比賽活動《看誰的青蛙最多》,學生通過小組合作從素材圖片里找到小青蛙的圖片,運用所學的方法,把一只小青蛙變成很多只青蛙。同學們看到自己設計的青蛙唱著歡快的歌兒,高興極了
設計理念:
本著注重學生親歷探究、合作交流的教學理念,使學生在探究的學習過程中,既掌握知識,又培養能力。同時,我也以學習伙伴的身份對難點進行直觀演示,幫助學生提高學習效率,少走彎路,讓學生在輕松愉快的氛圍中快速掌握操作技能。
三、歸納總結,體驗成功
學習是一種再創造的過程,讓學生把所學知識綜合的創造性應用是我們教學的目的。
于是,我讓學生打開畫圖程序中的素材圖片,小組合作,想辦法把素材中的一架飛機復制成多架飛機,并讓這些飛機飛上藍天。這就要求學生用到前面學習的移動與復制技能。
學生在掌握了一定的技能后,就有一種動手創作、展示表現的欲望。于是,我趕緊讓他們創作出一幅簡單的繪畫作品,學生作品成型后,引導他們從技法的運用、構圖是否合理等幾個方面,采用個人評價、組內互評、組間互評、教師點評等多種方式展開評價。較好的作品在全班欣賞。
設計理念:
發揮學生的主動性、創造性,運用靈活多樣的評價方式,讓學生不要單一的只用好和不好,而要說出好在哪里。從而提高學生的口頭表達能力和信息辨別能力,提升學生的信息素養,這正是我們信息技術教學力求的目標。
四、心靈感悟,拓展延伸
在本課即將結束時,我讓學生重溫了那段動畫《快樂舞曲》,并讓學生隨著音樂和小鳥一起唱起來、跳起來,并適時鼓勵他們:只要勤學善思,也會做出這么漂亮的動畫!這樣既對學生進行了情感的熏陶,又激勵了學生努力學習。
設計理念:與本課開始相呼應,讓學生再次感受奇妙的動畫世界,同時培養學生從小就要有崇高的追求、遠大的理想,為實現自己的理想而發奮學習。
教學反思:
本節課我最大的收獲是:
1、嘗試發現,培養學生的興趣和學習的主動性。
注重從學生的現實生活中出發,激發了學生的學習興趣,營造了愉悅的學習氛圍。學生在探索的過程中,發現問題、解決問題,既學會了獨立思考,又掌握了學習知識。
2、教學方式的改變和學生學習方式的改變
教師讓位,學生自主。將充分激發和保持學生學習積極性,與提高能力放在同等重要的位置。以學生發展為本,教師只是學生學習發展的促進者、引導者和合作者。
3、交流評價,培養學生的綜合能力
課堂中注意發現學生思維的閃光點,及時給予鼓勵,讓學生體驗成功的喜悅,充分激發他們的學習興趣和創新精神。
在整個教學過程中學生始終熱情高漲,學習興趣濃厚,有了學習的興趣和愿望,他們就會自主地去學習,因此,達到了預期目標。當然,在今后課堂教學中,如何給學生提供更多、更廣的思考與探索的空間,如何促進每一個學生有個性的發展與提高是我今后不斷努力探索的課題。
小學信息技術說課稿優秀4
一、說教材
(一)教材簡析
本課是湖南省電子音像出版社出版的小學《信息技術》五年級第二單元5課內容。本單元以Word基礎知識為主線,使學生初步掌握Word制作的基本方法。
本課教學中,主要通過學習插入圖片、編輯圖片從而為兒歌配畫。本課教學在本單元中起承上啟下的作用。
(二)學情分析
學生已經初步認識了Word這個文字處理的好工具,學會了用Word寫文章及簡單的排版等操作知識;對本節課所學的“插入圖片”和“編輯圖片”的方法,在PowerPoint學習中已經初步具備。
(三)教學目標
知識與技能:學會在word中插入文件中的圖片并進行頁面設置,并調整圖片的大小及改變圖片在文中的位置,進一步設置文字的字體格式和段落格式,使作品更加美觀,并充滿頁面。
過程與方法:學生通過不斷深入的問題引發思考;學生通過教師示范、練習等操作提高能力。
情感態度與價值觀:進一步感受信息技術帶給人們很多方便;了解事物時常有不同的解決方法,培養學生的審美情趣。
(四)教學重點與難點
1、插入相關的圖片,然后對圖片的大小、位置等進行調整。
2、進一步設置文字的字體格式和段落格式,使作品更加美觀,并充滿頁面。
二、說教法
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識。因此,在本課的教學中,我把“兒歌配畫”活動貫穿整個教學,采用了情景導學法與任務驅動法,激起學生的求知欲。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)教學法”,發揮學生的主體作用,以期達到教學效果的最優化,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
三、說學法
本課教給學生的學法是“接受任務──自我探索──思考討論──合作操練”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過自我探索,課堂討論,實際操作,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的`傳遞、遷移和融合。
四、說教學環境
1.教學媒體:計算機網絡教室;
2.學習資源:提供聲音、文字、圖片、視頻、操作步驟演示。
五、說教學過程
根據本課教學內容以及信息技術學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情景,激情導入
在課的開始我是這樣設計:首先教師展示設置好的二張《比尾巴》圖片,激發學生的興趣。完成后,教師引導說:在“畫圖”中可以用“粘貼來源”命令插入計算機中的圖片,在文字處理軟件中插入圖片也有這樣的命令嗎?插入圖片后,我能隨心所欲地擺放嗎?圖片的大小能調整嗎?怎樣按規定調整紙張大小呢?
引入到本堂課的內容:《童謠配圖》
(這里運用了逆向教學法,向同學們展示形式多樣的兒歌配畫,深深地吸引了孩子們,教師引導學生廣開思路,激起了他們在Word中插入圖片的興趣。)
(二)自主探究,主動建構
這一環節是課堂重點部分,我沒有直接教授,而是采用“任務驅動法”進行教學,任務是課堂的“導火索”,教師布置任務──為童謠配畫,驅動學生學習圖片的插入,而由圖片的插入而引出圖片大小、位置的改變,大膽的讓學生自己探索。
在操作過程中學生解決不了的問題,有3種求助方法:
1.教材的閱讀;
2.同學之間的幫助;
3.教師的指點。
這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。
學生基本掌握后,選取不同層次的學生走上講臺為大家演示,給學生提供一個展示才能的機會。在演示操作過程中出現的問題,全班同學一起想辦法解決,教師進行適當的點撥。
(此環節的設計意圖是:在課堂上不是讓老師牽著學生的鼻子走,而是讓學生真正成為學習的主人。)
(三)鞏固新知,作品創作
學生在完成教學任務后,掌握操作技巧,就有一種創作的欲望。這時教師讓同學們根據所學知識,完善自己的作品。
學生自我創作,教師走到學生中間巡回指導。鼓勵學生遇到問題相互討論、協作解決。及時掌握學生創作過程中出現的問題,針對普遍性問題就需要面向全班反饋。
(此環節的設計意圖是讓學生進行想象創作,充分發揮自己的潛能。)
(四)匯報成果,評價交流
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。教師引導同學從技法的運用,構圖是否合理等方面,讓同學之間展開互評。教師選取好的作品讓全班評。評價本著發展學生個性為原則,評價方法靈活多樣,鼓勵學生創新。讓學生不要單一的只用好和不好來評價,而是要說出好在哪里,實現評價結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,信息的辨別力,學生的信息素養,這正在我們信息技術力求的目標。
(此環節的設計意圖是,計算機成果的展示可以促進學生自覺學習,開拓視野,拓寬思路,使他們在友好的氛圍中相互學習,相互啟迪。通過這樣的展評,使學生不斷產生創新的火花,構思出更好的作品。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。)
(五)交流拓展,教師小結
教師和學生一起總結這節課的收獲?這樣做讓學生對這節課的內容有所回顧;又能體會到在word中插入的小圖片有什么大作用?緊扣課題,又一次突出了這節課的重點。
小學信息技術說課稿優秀5
尊敬的各位評委、各位老師:
大家好!(鞠躬)今天我說課的題目是我來出謀劃策。(板書標題)
我準備從教材、教法、學法、教學準備、教學過程設計和評價分析六個方面進行說課。
首先說教材
本課內容選自大連理工大學出版社出版的小學信息技術第課《我來出謀劃策》。本單元重點介紹如何(單元目標)運用電子郵箱、網絡論壇、即時通訊工具以及博客,并養成良好的計算機操作習慣,樹立正確的網絡意識。等,本課是在學生已經掌握了收發電子郵件,使用即時通訊工具等技能之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會如何正確面對網絡,如何養成良好的網絡道德意識,正確看待網絡游戲的利與弊。了解計算機的其他功能。熟練掌握網絡通訊工具的使用技能。該年齡學生計算機已經有了一個初步的認識對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事,但我也應該看到小學生比較好玩、好問、好奇,對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受。他們開始從被動的學習主體向主動的學習主體轉變,應多培養他們自主、探究學習的能力。
根據教材特點和學生情況。制訂了以下相應目標:
1、知識與技能:了解《全國青少年網絡文明公約》的內容;
2、過程與方法:利用多種手段進行成果的交流與共享:
3、情感態度與價值觀:樹立良好的網絡道德意識,以正確的態度面對網絡游戲
本課主要圍繞學生就網絡游戲的利與弊以及應以怎樣的心態去面對網絡進行討論展開,所以我把本課的重點定為:讓學生學會如何使用多種網絡通訊工具進行交流與討論。
難點定為:如何讓學生樹立健康的上網習慣,養成良好的網絡道德意識。
二、說教法
根據本節課的教學內容,我采用了創設情境教學法、任務驅動法、自主探究法和鞏固練習法。通過感知——模仿——遷移——運用的方式讓學生理解正確操作方法,運用操作方法去實踐,從而培養學生對于信息的獲取、分析和處理的能力。教學中,誘導貫穿始終,充分調動學生積極性,變被動學習為主動學習。給出一個個的小任務,讓學生自已動手,自主探究。以任務的方式再次激發了學生的學習興趣,從而使教學內容合理的流動
三、說學法
新課改下的信息技術教學強調學生的主觀能動性,教學要以學生為主心。使學生處于主動的地位。因此,我通過自主探究學習和討論協作學習相結合的學法來引導學生來完成學習任務。
四、說教學準備
硬件準備:帶多媒體教學系統網絡教室
軟件準備:windows操作系統,多媒體網絡教室軟件
素材準備:課件、視頻等素材
五、說教學過程
在這節課當中,我根據教學內容分四部分來完成本次教學:
首先是創設情境導入新課,接著是任務驅動自主探究,第三是鞏固知識課堂練習,最后是歸納總結,布置作業。
第一、創設情境導入新課:興趣是學習的力量源泉,是學生能力培養與提高的
前提。有了興趣,才能喚起學生求知欲望,激發學生積極主動參與課堂教學,探求未知領域。充分利用多媒體工具把形、聲、色等各種信息作用于學生感官,創設出一種溫馨和諧的教學氛圍。此環節設計的目的'是創設美好的學習環境,調動學生的積極性,利用學生好奇好動和對美好事物的向往,激發學生的學習興趣。使學生積極參與活動,主動的接受學習任務。
第二、任務驅動自主探究:要善于發現,并創造條件讓學生通過自主學習,找出解決問題的方法。任務驅動自主探究有利于充分發揮學生主體性,鍛煉他們獨立思考的能力,培養學生的創造性思維,提高課堂的教學效率。首先我會向同學們出示本節課的學習內容第一個:網絡游戲的利與弊。第二個應該以怎樣的態度去面對網絡游戲:第三個怎樣樹立良好的網絡道德意識。任務提出之后,同學們探究思考討論,讓學生互相交流討論,看看誰最先得出結論。這樣意在培養學生自動探究的學生習慣。在操作過程當中,學生的水平不一,這時候可以通過小組討論解決,適時加以點撥。這種“信息交流”,不僅擴展了學生的視野,而且也激發了學生的學習興趣,既延伸了課堂教學內容,又增加了學生的信息知識。
第三、鞏固知識課堂練習:信息技術是一門知識性與技能性相結合的工具課程。
而其中的技能又是最重要的,理論知識是技能的基礎,技能是理論知識的目的。只掌握知識沒有技能就如同紙上談兵。要真正把所學習溶入到自身,還必須親身實踐,動手操作。學生通過以上知識的學習,已經基本掌握了如何運用網絡交流討論。他們在任務的驅動下,自主探究、動手實踐,解決了問題。學生的角色從“讓我學”轉變成“我要學”,學習的興趣也在不斷的提高,好奇也隨之得到滿足。
第四、歸納總結,布置作業:在結束本節課的同時我會讓同學們談一談這節課
自己的收獲,不僅能讓同學會回顧整個教學過程,對知識進行系統化的梳理。加深對本節課重難點的理解。接著布置作業。
六、評價分析
評價是課堂教學不可缺少的部分,它不僅能檢驗學生一節課學習的效果,更重要的是給學生一種鼓勵,激發學生創新動機,發揮他們的創造力。首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養成”、“學習內容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現評價是鼓勵、評價是指導。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。
在設計這節課的時候,我注意了情景(設計)與任務驅動的融合;將培養學生的興趣和能力放在首位。讓學生通過自主學習、合作探究、自我創新,變被動學習為主動愉快學習。既提升了學生的知識技能,又陶冶了情操。
我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝!(鞠躬)
【小學信息技術說課稿優秀】相關文章:
小學信息技術說課稿優秀【優秀】02-21
小學信息技術說課稿優秀01-06
信息技術說課稿優秀02-10
小學信息技術《我的小名片》優秀說課稿06-22
小學信息技術說課稿07-28
小學信息技術說課稿06-24
小學信息技術的說課稿范文10-27
關于小學信息技術說課稿08-14
小學信息技術說課稿模板09-11