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小學(xué)信息技術(shù)說課稿

時間:2022-02-22 22:39:52 信息技術(shù) 我要投稿

【推薦】小學(xué)信息技術(shù)說課稿3篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常需要編寫說課稿,說課稿有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。說課稿應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的小學(xué)信息技術(shù)說課稿3篇,希望對大家有所幫助。

【推薦】小學(xué)信息技術(shù)說課稿3篇

小學(xué)信息技術(shù)說課稿 篇1

  教材分析:

  本課的主要知識點是讓學(xué)生掌握機(jī)器人走一段直線,學(xué)習(xí)機(jī)器人編程中最簡單的“順序式”結(jié)構(gòu)。重點是要指導(dǎo)學(xué)生如何把理論設(shè)想轉(zhuǎn)化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經(jīng)驗。

  “走線段”任務(wù)對剛接觸機(jī)器人沒多久的學(xué)生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學(xué)生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。因此,教師在選擇教學(xué)模式時也應(yīng)該充分尊重學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,順應(yīng)學(xué)生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學(xué)生沉浸到機(jī)器人學(xué)習(xí)任務(wù)的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學(xué)到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務(wù)驅(qū)動方式,通過課內(nèi)競賽等方法來實施。

  第一次主題任務(wù)活動,還要教給學(xué)生如何進(jìn)行分工合作,互學(xué)互助,提高效率。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):通過機(jī)器人的組裝,讓學(xué)生進(jìn)一步了解機(jī)器人;初步學(xué)會順序結(jié)構(gòu)的`程序設(shè)計方法。

  2、能力目標(biāo):初步學(xué)會控制機(jī)器人,能讓機(jī)器人走直線。

  3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學(xué)會如何分析問題、解決問題。

  教學(xué)重點:

  進(jìn)一步掌握機(jī)器人編程步驟,學(xué)會順序結(jié)構(gòu)的編程方法。

  教學(xué)難點:

  讓機(jī)器人盡可能地走直線。

  課前準(zhǔn)備:

  機(jī)器人調(diào)試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

  教學(xué)過程:

  1、導(dǎo)入新課。

  2、實踐探索。

  師:宣布本次比賽的主題:機(jī)器人郵遞員。看看哪個小組的機(jī)器人郵遞員最能干,能將信準(zhǔn)確及時地送達(dá)指定地點。

  宣讀本次比賽的規(guī)則:

  (1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內(nèi)完成機(jī)器人的搭建及調(diào)試工作。

  (2)在每次比賽之前有1分鐘的準(zhǔn)備時間。

  (3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進(jìn)下一輪,負(fù)隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

  (4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

  (5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

  (6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關(guān)工作人員進(jìn)入比賽場地,其他人不能進(jìn)入。

  然后,教師簡單分析本次任務(wù)的特點及完成任務(wù)的思路。

  學(xué)生活動,教師下組指導(dǎo)。

  3、學(xué)生比賽。

  由一位教師及若干位學(xué)生組成一個公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關(guān)記錄人員(由學(xué)生擔(dān)當(dāng))負(fù)責(zé)記錄好各小組成績與名次。

  教師及時處理好小組的違規(guī)及各類爭執(zhí),保證比賽的相對公正、公平。

  4、評價與反饋。

  師:我們今天的活動即將結(jié)束了,現(xiàn)在讓我們評價與反饋一下。

  首先,我想采訪一下最能干的機(jī)器人郵遞員,你們小組的機(jī)器人為什么這么厲害?

  請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗介紹。

  其次,各小組拿出評價表格,根據(jù)評測表為本組(隊)的表現(xiàn)打分。

  5、整理下課。

  師:好!同學(xué)們。我們的課到這里就要結(jié)束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

  附參考程序:

  樂高機(jī)器人范例程序

  納英特機(jī)器人范例程序

小學(xué)信息技術(shù)說課稿 篇2

  尊敬的評委、老師大家好:

  今天我說課的題目是電子工業(yè)出版社小學(xué)信息技術(shù)第四冊第三課《美化班級課程表》,本節(jié)課是在前一節(jié)“編輯課程表”的基礎(chǔ)上進(jìn)行人為的修飾和加工,是能夠培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和審美能力的內(nèi)容,也是最能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一課,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能夠體驗成功的樂趣,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),此外,還能進(jìn)一步的提高學(xué)生的思維能力和創(chuàng)造精神。

  根據(jù)本課教材的特點,我制定了本課的教學(xué)目標(biāo):

  1、能夠更加熟悉的使用文字的修飾,理解它們的作用,掌握邊框顏色、線型的設(shè)置以及底紋的應(yīng)用。

  2。通過學(xué)習(xí)和操作,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新、合作、實踐和自學(xué)能力。

  3。培養(yǎng)學(xué)生的審美情趣和合作精神。

  教學(xué)重點:學(xué)會各種字體、字號、字體顏色的綜合運用,以及各種邊框和底紋的特殊效果的知識。

  教學(xué)難點:設(shè)置邊框和底紋的具體方法以及創(chuàng)造性地美化表格

  課前準(zhǔn)備:課件 教案 素材 多媒體演示軟件

  根據(jù)本課的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)重難點,我采用了任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方法,把本課的新知由易到難,層層設(shè)疑,讓學(xué)生在問題中合作、探究,不斷掌握本課的教學(xué)重點,激發(fā)學(xué)生的探究熱情,從而突破了本節(jié)課的教學(xué)難點。

  “興趣是最好的老師”,基于這點。我開課前,創(chuàng)設(shè)有趣的問題環(huán)境,目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)中我讓學(xué)生多觀察欣賞,討論后回答,演示講解過程,小組合作等形式,使學(xué)生在情境中主動、積極的接受任務(wù),從而樂學(xué)。

  本節(jié)課我設(shè)計了四個教學(xué)環(huán)節(jié):

  一、導(dǎo)入新課 激發(fā)情趣

  首先,播放《西游記》主題曲,學(xué)生不由自主地跟著哼唱起來。

  我抓住時機(jī):看了這組圖片都知道是西游記的'故事,同學(xué)們知道他們闖了多少關(guān)嗎?我設(shè)計的意圖:以《西游記》的主題曲開頭,讓會唱的學(xué)生跟著唱,創(chuàng)設(shè)了良好的學(xué)習(xí)情境,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)的積極性,利用學(xué)生對動畫片的熱愛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在情境中主動、積極的接受任務(wù),從而樂學(xué)。

  二、學(xué)習(xí)新知 任務(wù)驅(qū)動

  同學(xué)們,老師帶領(lǐng)你們進(jìn)入第一關(guān)(自主闖關(guān))

  (師演示)提示打開————課程表,選中課程表第一行,選擇“格式”—————“字體”命令,設(shè)置文字的字體、字形、字號和顏色。

  下面我們進(jìn)入闖關(guān)游戲第一關(guān):“設(shè)置表格文字格式”

  請學(xué)生分小組探究設(shè)置文字格式的方法,如果有問題,你們可以求救,求救方法:向教師求救,但是機(jī)會只有一次。

  步驟:1、選中課程表的字體

  2、選擇“格式”——————“字體”命令,設(shè)置文字的字體、字形和顏色,

  看誰最先闖關(guān)成功,老師贈送你們精美的書簽。我巡視并指導(dǎo)。

  下面我們進(jìn)入闖關(guān)游戲第二關(guān):(修飾邊框)(老師帶著大家來闖關(guān))

  同學(xué)們知道孫悟空最大本領(lǐng)是什么啊?七十二變,同學(xué)們想不想把你的表格變得更加美觀,我們一同進(jìn)入闖關(guān)游戲第二關(guān):我先演示操作:

  1、 單擊課程表中的任意位置,使光標(biāo)停留在課程表中。

  2、選擇“格式”——————“邊框和底紋”命令,設(shè)置課程表的表格線。

  3、 設(shè)置完成后,請查看設(shè)置效果 同學(xué)們知道孫悟空有隱藏功能是嗎?

  接下來請同學(xué)們進(jìn)入第三關(guān)(填充底紋)(一起游戲來闖關(guān))

  出示填充畫板,讓學(xué)生自己嘗試填充顏色,填充底紋。

  1、選中表格第一行。

  2、設(shè)置課程表第一行“你喜 歡的顏色(注意審美)”底紋效果

  3、按照步驟2操作方法,設(shè)置課程表其他單元格的底紋。

  4、保存,課程表。

  我設(shè)計第三關(guān)的意圖是:通過游戲填充顏色,引出課程表的填充顏色設(shè)置,在設(shè)置顏色,培養(yǎng)學(xué)生的審美觀。

  三、課堂評價 展現(xiàn)自我

  1、對課上表現(xiàn)好的同學(xué)給予加分;

  2、用屏幕廣播對作業(yè)進(jìn)行公開評價。我設(shè)計的意圖是:一課一評,讓學(xué)生重視課堂表現(xiàn),以進(jìn)一步培養(yǎng)課堂意識,并對最終的綜合評價成績提供較好的根據(jù)。

  四、課堂回味 暢談收獲

  我們連闖三關(guān),你們都有收獲,一起回顧學(xué)習(xí)知識點,現(xiàn)在同學(xué)們能告訴我該如何美化班級課程表?(課件出示知識總結(jié)問答題)我設(shè)計的意圖是:在前面知識的基礎(chǔ)上,通過學(xué)生自主闖關(guān)、老師帶著闖關(guān)、游戲闖關(guān)自然流暢,符合學(xué)生的認(rèn)知特點。前后統(tǒng)一,培養(yǎng)學(xué)生觀察、審美能力、發(fā)現(xiàn)和解決問題能力。最后出示完善好的課程表為下一節(jié)做好鋪墊。

  謝謝大家!我的說課完了。

小學(xué)信息技術(shù)說課稿 篇3

  《家鄉(xiāng)小樹影成行》是小學(xué)信息技術(shù)教材第二冊第二單元的一課。這一單元主要是windows中畫圖板工具的練習(xí),本課的內(nèi)容是關(guān)于對圖形進(jìn)行拉伸扭曲及翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)操作的講解。

  在這一課中,教學(xué)目標(biāo)主要是要求學(xué)生掌握對圖形進(jìn)行翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)以及拉伸/扭曲的方法,熟練在文件之間進(jìn)行圖形的復(fù)制、移動。要使學(xué)生能夠感受對圖形進(jìn)行變形的操作過程,掌握圖形的基本操作方法。并且要能在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,提高學(xué)生的審美情趣和動手能力。

  本堂課的教學(xué)重點在于圖形翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)以及拉伸/扭曲的方法,難點在于讓學(xué)生了解這些操作的特點并學(xué)會綜合運用操作創(chuàng)造出復(fù)雜的圖案。

  在仔細(xì)閱讀了教材之后,我感覺到,如果按照教材上的'步驟帶領(lǐng)學(xué)生一步步走的話,首先學(xué)生不一定會感興趣,教學(xué)的效果不一定會很好。另外,教材在設(shè)計的時候也有一些實際的問題沒有考慮到,一些環(huán)節(jié)不適合課堂教學(xué)實際進(jìn)行。于是我對教材的流程作了一些改編,抓住教學(xué)目標(biāo)和重難點,想辦法從學(xué)生的生活實踐和感興趣的地方入手,結(jié)合任務(wù)驅(qū)動法,讓學(xué)生能夠寓教于樂,在興趣中進(jìn)行學(xué)習(xí)。

  在本堂課倒入過程中我先設(shè)計了一個教學(xué)情境,就是給學(xué)生展示一些生活中常見的花邊圖案,讓學(xué)生從生活實踐中尋找他們的原形,哪里能看到這些圖案?然后問學(xué)生你們想不想自己設(shè)計一個花邊圖案,以此來提起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,方便教學(xué)活動的展開。

  在正式教學(xué)的過程中,我首先設(shè)計讓學(xué)生觀察圖案的特點。讓學(xué)生了解到一個復(fù)雜的花邊其實可以拆分開來,它是由很多個相同的簡單圖案通過一些變化從而得到的。然后布置給學(xué)生設(shè)計一個簡單花邊的任務(wù),先讓學(xué)生自己去思考,看看畫圖工具里有沒有什么操作方法可以解決問題。由于學(xué)生各人的基礎(chǔ)不盡相同,可能會有一些學(xué)生很快就發(fā)現(xiàn)可以利用復(fù)制粘貼結(jié)合翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)得到一個較為復(fù)雜的花邊圖案。這時候就可以讓已經(jīng)掌握了方法的學(xué)生來做小老師,給不清楚的同學(xué)講解操作方法。這樣可以促進(jìn)學(xué)生的積極性,提高教學(xué)效果,還能培養(yǎng)學(xué)生遇到問題自主思考得習(xí)慣。如果學(xué)生普遍有困難,教師可以進(jìn)行一些簡單的提示,以便教學(xué)的正常進(jìn)行。學(xué)生了解了操作方法之后,可以留時間讓學(xué)生練習(xí),以便鞏固學(xué)習(xí)成果。

  有了初步的學(xué)習(xí)成果之后,我設(shè)計了一些拓展內(nèi)容來完成進(jìn)一步的教學(xué)目標(biāo)。首先提問學(xué)生除了翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)還有哪些操作可以運用到花邊設(shè)計中來。簡單地提示學(xué)生可以結(jié)合書本的知識點來研究,讓學(xué)生自己思考,自己嘗試,并展示自學(xué)的成果。以求鍛煉學(xué)生的自學(xué)能力。然后出示一些應(yīng)用了拉伸/扭曲操作的圖案,讓學(xué)生尋找構(gòu)成這些圖案需要用到哪些手法,并讓學(xué)生在觀察中發(fā)現(xiàn)運用拉伸/扭曲操作可以帶來變化更多更豐富的圖案,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。接下來教師可以出示一些事先準(zhǔn)備好的圖案構(gòu)成的元素,讓學(xué)生根據(jù)這些元素來設(shè)計花邊圖案。并且讓學(xué)生把自己制作的作品進(jìn)行展示,大家一起來評價。以次來提高學(xué)生的積極性并且鍛煉學(xué)生欣賞與評價的素質(zhì)。

  最后,教師可以對本堂課進(jìn)行一個簡單的總結(jié),要提醒學(xué)生多觀察生活中的一些事物,并多嘗試畫圖板里的一些功能。

  這堂課主要的設(shè)計思路是從生活入手,通過設(shè)置任務(wù)讓學(xué)生自己去尋求解決方案。使得在達(dá)到教學(xué)目標(biāo)的同時,鍛煉學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,并讓學(xué)生學(xué)會欣賞美,學(xué)會去分析解決問題。

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