課程設計報告
在不斷進步的時代,大家逐漸認識到報告的重要性,我們在寫報告的時候要避免篇幅過長。你所見過的報告是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的課程設計報告,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
課程設計報告 篇1
一.設計的目的與意義
1.1 意義
從建國以來,我國的電子技術的不斷地飛速發展,廣泛應用于社會的各個領域,工業、農業、醫學、軍事及日常生活等,但我國由于沒有趕上前兩次科技革命,經濟發展相對于發達國家比較晚,仍屬于發展中國家,所以作為21世紀的大學生有義務肩負起振興國家的使命。
憶往昔,1837年畫家出身的莫爾斯(S.F.Morse)發明了電報,1876年,美國人貝爾(A.G.Bell)雖然不懂電學和機械,但他憑借造福人類的激情和毅力發明了電話,沒有受過正規大學教育的馬可尼利用赫茲的火花振蕩器作為發射器,實現了無線電信號的傳遞……
鑒于以上各種事實,同樣也點燃了我決心未來成為一名電子工程師內心的火花,我認為在學習好文化知識的基礎上,我們應該多實踐,把所學到的知識能盡量多地轉化為造福社會的生產力。
1.2 目的
經過我們組四個人共同的商議,我們決定從比較簡單的實驗入手,設計一個聲控閃光燈。聲音由麥克風拾取,LED燈能隨著環境聲音的強弱起伏而閃爍發光,當有聲音時閃光燈發光,并且在一定范圍內隨著聲音的大小閃光燈的亮暗發生變化,聲音越大越亮。
二.課程設計概況
2.1 設計任務
(一)制作聲控閃光燈。
1 理解聲控閃光燈電路的工作過程。
2理解電路中各元件的作用,如耦合電容決定整個電路的下限頻率,了解駐極體話筒的結構和特點。
3會對聲控閃光燈電路進行安裝、調試和測試。
4會用萬用表對駐極體話筒進行正、負極識別和質量檢測。
5掌握電阻、發光二極管、三極管、駐極體話筒的插裝要求與工藝。
6掌握印制電路板元器件的焊接技術。 7熟悉印制電路板的連線方法。
(二)幫助我們更好地理解所學的理論知識。
能利用模擬電電子技術課程一些基礎知識制作出簡單的電子器件。
(三)學會查找資料,包括圖書、網絡等渠道。
(四)提升我們的動手能力。
(五)培養我們制作報告的一些基本方法。
2.2 基本概況
1.打印《模擬電子技術》課程設計說明書一份,給出課題的`設計和制作、調試過程。
2.根據技術指標要求,畫出設計電路圖,畫出印制電路版圖。
3.設計時間為一周。
4.制作PCB板。
5.人員分組,四人一組,選擇同一課題的電路相同,但課程設計報告不能完全相同.
三.課程設計方案及內容
3.1 電路設計方案
3.2 論證
三極管VT1相當于開關,VT2起放大作用。當無聲時,VT1處于臨界飽和,集電極電位低,則VT2截止,那么VL1、VL2滅,當有聲音時,其信號的負半周使ICE1減小,UC1增大,VT1導通,那么VT2也進入放大狀態,使VL1、VL2亮,根據聲音的頻率而閃爍。
3.3 仿真
在仿真軟件multisim中進行仿真,仿真電路圖如圖3-3,其中話筒用函數發生器代替,9014晶體管用2N3904代替。 仿真效果為:
當函數發生器大約為0HZ時,發光二級管幾乎不閃爍,用萬用表測得UC1兩端的電壓為0.39V,示波器測量二級管兩端波形幾乎為一條水平線。
當函數發生器大約為100HZ以上時,發光二級管不停地閃爍,用萬用表測得UC1兩端的電壓為0.74V(頻率變化,UC1兩端的電壓也變化不大,如a、當話筒為100HZ時,UC1=0.74V;b、當話筒為10000HZ時,開始UC1=0.68V,大約10秒后,最終,用示波器測量二級管兩端。
因為人聲音的頻率為85-1100HZ,所以當人發出聲音時UC1應該等于0.74V,VT2會導通。
3.4 設計原理及功能說明
靜態時,使VT1處于臨界飽和狀態, VT2截止,LED1和LED2無電流流過皆不發光。 R1給電容話筒MIC提供偏置電流(只要選取合適的R2、R3就能使無聲波信號時,VT1處于臨界飽和狀態,使VT2處于截止狀態)。
當有聲波信號時,話筒撿取室內環境中的聲波信號后即轉為相應的電信號,經電容C1送到VT1的基極,電信號的負半周使VT1退出飽和狀態(正半周時不能使VT1 的ICQ降低),進入放大狀態, VT1的集電極電壓上升(VT1、VT2組成兩級直接耦合放大電路),VT2導通,LED1和LED2點亮發光。
當輸入音頻信號較弱時,不足以使VT1退出飽和狀態,LED1和LED2仍保持熄滅狀態,只有較強信號輸入時,發光二極管才點亮發光,所以,LED1和LED2能隨著環境聲音(如音樂、說話)信號的強弱起伏而閃爍發光。
放大電路又稱放大器,是電子設備中的核心部分,其主要作用是對輸入的信號進行放大,從而推動負載工作。所謂放大,實質就是將直流電源的能量轉化為具有一定大小且隨著輸入信號變化而變化的輸出信號,也可以講放大器是一個能量轉換器。放大電路分為共發射極放大電路、共基極放大電路和共集電集放大電路三種基本形式。
大電流;UCC是輸出回路的電源,作用是為輸出信號提供能量;RC是集電極負載電阻,作用是把電流的變化轉換成電壓的變化;基極電源UBB和基極偏置電阻RB的作用是為了發射結提供正向偏置電壓和合適的基極電流IB;C1、C2稱為隔直電容,作用是隔直流、通交流信號。
為了是三極管工作在放大狀態,首先必須保證反射結為正向偏置,集電結為反向偏置;其次為了保證放大電路能盡可能不失真地放大交流信號,必須在靜態是,三極管的各極都要有一個合適的工作電源和電流,即給放大器設置一個合適的靜態工作點。
四.總結
經過一個星期的課程設計,留給我印象最深的是設計一個成功的電路,必須要有扎實的知識基礎。本產品能通過聲音的頻率來控制燈的閃爍,個人感覺其功能還算比較完善。
此次的設計并不奢望十全十美,當中不完美的地方有:所設計的電路比較簡單,但這也讓我有更多的時間對所學的專業知識運用到一些細微的方面,我們組每個人也都做了一個成品;感到很有成就感,對模電越來越感興趣了
做設計的目的是希望能檢查下對所學知識的運用能力的好壞,并對以后的課程學習打好基礎,提高自己的動手能力,并且開始慢慢走上電子產品創新的道路。
課程設計報告 篇2
期間信息系統安全應急保障能力,積極主動應對可能發生的突發事件,我關以(成都海關信息系統安全應急預案)為藍本,制定了(成都海關亞運安保應急演練計劃),演練計劃分別模擬了網絡中斷、電子口岸預錄入系統運行異常、總關計算機網絡機房臨時停電和紅機網無法訪問網站等4個故障來開展應急演練工作,現將此次演練工作情況總結如下。
一、統一思想,提高認識是做好演練工作的重要前提
信息系統亞運安保應急演練工作是保障亞運信息安全的基礎性工作,我關黨組高度重視,在得到總署關于此次演練安排的工作通知后,第一時間召開信息系統應急指揮小組會議,迅速在會議明確了我關次此演練總體指導原則、方案框架、演練涉及單位以及演練時間等問題。強調參加此次演練工作的各部門要提高認識、講配合、講大局、講協調,技術部門要從實際工作出發認真制定每個故障演練腳本,腳本內容務求責任明確、操作流程明確、任務落實到人,在要求的時間內保質保量完成此次演練工作。
二、從實際工作出發制定演練方案,做到“三個明確,一個落實”
根據海關總署和我關應急指揮小組會議精神,技術處從關區實際工作出發,制定了關區演練方案,把演練工作的目標定位提高關區信息系統應急處置能力,完善協調聯動機制,查找本單位應急預案及相關部門間應急協調預案的有效性。
為了盡可能地使演練工作貼近實際,演練方案涉及的故障具有代表性,我關分別在網絡運行、基礎環境服務和hXX系統業務運行三個環節上設置故障。技術處選定成都海關單證量最大的雙流機場海關作為演練故障發起點,分別模擬了該現場具有代表性的兩類故障。故障一,網絡中斷導致hXX運行異常;故障二,電子口岸預錄入系統運行異常。同時針對涉密辦公網制定了故障三,紅機網無法訪問網站,這一故障的設定重在演練技術處對于涉密應用的故障排除能力和在此期間辦公室的涉密應急處置方式。針對基礎環境服務的保障能力我們設計了故障四,總關大樓機房遭受意外停電故障,重點在于檢查機房供電系統和機房空調的工作情況,檢查機房設備巡檢日志記錄情況。
此次演練方案中涉及的各個故障腳本都是來自以往發生過的故障記錄,針對亞運安保的特殊要求,我處對故障處理制定了故障首問負責制,優化了故障排除流程,在整個演練過程中主要涉及了下面7個環節,包括故障受理、故障定級、故障上報、業務應急預案啟動、故障告警取消申請、故障原因公告、故障報告分析。
我關在此次演練中做到了每個故障點的處理操作流程明確,流程中每個環節的責任人明確,對故障流傳過程中的意外突發事件做到臨機處置權限明確。進一步落實了應急處置小組成員的工作分工,使應急處置小組的'職責更加從事。“三個明確,一個落實”有力地保障了此次亞運安保工作的順利開展。
三、各部門密切配合聯動是此次演練工作成功的基礎保障
本次演練從XX年11月8日下午15:30分開始至17:00結束。演練工作涉及本單位部門有辦公室、技術處、成都雙流機場海關、監管通關處、審單處、機關服務中心,外單位涉及線路運營商和設備服務供應商。
8日下午,分管副關長親臨成都海關應急演練指揮中心坐鎮指揮此次演練工作。此次演練過程中技術處全體人員認真參與,與參加演練各單位緊密配合協同作戰,成功地完成了此次演練工作。同時,此次演練檢驗了我關信息系統應急協調與通訊機制,在演練過程中,對內對外的通訊聯系暢通,在故障發生的第一時間故障受理人可以通過(成都海關信息系統應急預案)上的電話目錄,找到排除故障各環節的聯系人。很大程度地提高了故障排除效率,盡可能地減少因故障造成的損失。
我關將根據此次演練經驗,進一步檢查信息系統應急保障措施和技術應急預案的完整性,一是完成對(成都海關信息系統應急預案)的修訂,根據亞運信息工作特點增加新的內容。二是完成我關現有故障問題的集中分類,并針對每一類故障都按照此次演練工作中提到的“三個明確、一個落實”的要求,明確流程、細化任務,將任務落實到人,規范故障排除操作。
課程設計報告 篇3
摘要:
對高速公路監控系統進行了全面的介紹和分析,按照高速公路監控系統信息采集、信息處理和信息發布的流程對系統的運行作了構思,重點對信息采集系統作了分析研究。在高速公路機電工程建設過程中,監控系統是一種非常重要的管理手段,它在全程動態監控管理的加強過程中發揮著極其重要的作用。它把人的主觀行為對系統的影響降到最低,使系統可以穩定地運行;同時使系統各個外場監控站既可以獨立工作,又可以由上級監控中心統一協調運作。基于此,本論述首先介紹了高速公路監控系統設計的目的和原則,接著分析了高速公路監控系統結構及設計,希望能夠為高速公路監控系統設計提供必要的參考和指導。
關鍵詞:
監控系統;高速公路;設計
對于整個高速公路系統而言,監控系統主要對其進行調整,從而能夠保證高速公路穩定暢通,它的主要作用就是實時監控和控制高速公路的交通狀況。在實際的道路環境下,利用收集的信息來實時進行分析、預測以及事件處理,一旦由于道路環境發生變化或者出現突發的交通事故時,就會導致交通出現擁堵現象,此時系統就可以及時采取有效措施,妥善處置突發狀況,從而顯著改善高速公路的運行安全及通行效率。
1高速公路監控系統設計目的及原則介紹
1.1高速公路監控系統設計目的
高速公路監控系統設計的主要目的是高效及時地采集和發布公路信息、傳輸相關數據并實現有效控制等。也就是說高速公路監控系統是按照公路的路網分布來對攝像機進行布設,對高速交通的數據進行準確高效的計算,實現對高速公路的'運營情況、天氣以及交通狀況的實時監控。檢測儀器采集相關數據,并同步傳輸到監控系統管理中心,從而為控制方案的制定提供參考依據。另外,這樣的設計也方便了交管部門,使其能夠及時掌握已經發生或者可能發生的公路擁堵狀況,然后采取相應措施來控制、引導以及分配交通資源。這樣還能夠為出行者提供最佳行駛路線,節約時間,同時也有利于交通道路的順暢運行,進而有效降低事故出現的概率,使高速交通運行的整體能力得到顯著提升。
1.2高速公路監控系統設計的原則
1.2.1實用性及先進性在進行設計過程當中,要對國內外交通監控的發展趨勢進行綜合性的考慮,采用先進的技術和設備,同時也要做好保護項目投資的相關工作,力爭獲得最佳的性價比。
1.2.2安全性在設備選型時,要選擇相對成熟可靠的設備,使得系統的安全性有足夠的保證,以保障系統安全運行。
1.2.3協調性在設計時要考慮與同路段其他系統之間進行密切的協調和配合,從而使得高速交通公路設施整體作用得到最大程度發揮,與其他系統共同保證路網的暢通運行。
1.2.4系統性在設計過程當中要同整個路網情況進行緊密結合,對監控系統進行全面考慮和合理設計,同時在布設上要防止出現相互沖突以及重復的問題,使系統的整體效益和功能得到最大程度發揮。
1.2.5可擴充性在設備選用時,應該選取一些兼容性和開放性比較好的設備,這樣有利于系統的進一步升級和擴充。
1.2.6方便進行維護以及操作同時人機界面也要盡可能的友好,程序功能實現模塊化設計,從而使系統便于管理和維護。
2高速公路監控系統分析
2.1監控系統層次
就當前實際情況來看,三級監控管理架構是高速公路監控管理機構普遍使用的一種形式,所謂三級監控即省級中心、路段監控中心和基層監控單元。其中后兩個監控單元主要用于管理所轄路段以及隧道的運營情況。而基層控制單元又包括監控外場設施、橋梁以及隧道管理站等。
2.2系統構成
圖1為高速公路監控系統構成示意圖。
(1)監控中心主要負責綜合管理和監控全省高速公路網的情況。主要由網絡管理、信息顯示、計算機以及信息發布子系統等部分構成,各子系統之間相互配合,從而使監控系統功能得以實現。
(2)路段監控中心主要是緊密結合路段實際道路交通的長度和特點,按照路段建設管理模式以及投資主體來進行設置。它的構成同監控中心相同,但是規模適當縮小。
(3)在基層監控單元當中,對于一些特大橋可以設置橋梁管理站,而隧道管理站的設置,應該按照隧道分布特點以及管理人員生活方式和隧道長度等相關因素來進行綜合考慮。
2.3外場設備布設
對于高速公路監控系統而言,場外設備的規模主要劃分為三個等級,其中對于第一類等級設施來說,應該具有完善的交通監視、信息采集處理及發布、交通異常判斷和匝道以及主線控制等相關的設備。第二類和三類設施是在第一類設施的基礎之上,分別在一些重點區段全程設置以上相關設施。在供電方式的選擇方面,監控系統在高速公路設計中外場設備通常都安裝在隧道區段、收費站附近以及服務區,通電原點之間的距離小于2500m,通常情況下電壓等級為220/380V。但是隨著社會的不斷發展,對高速公路全程監控方面的需求也在逐漸增加,監控設備數量逐步增多,從而就有可能加大一些設備的供電距離,特別是對大功率設備,供電電纜的截面也要相應增大,進而使得運營成本逐漸增多,能耗以及投資也不斷增加。因此,當前大多數高速公路都利用了風光互補供電以及太陽能供電等形式。另外,在實際設計過程中,應該綜合考慮場外設備的布設、全線電源點以及所在區域的供電實際情況,然后再合理選擇進行場外設備供電方式。
3高速公路監控系統結構和設計分析
就當前的實際情況而言,我國現有的高速公路監控系統主要包括可變限速標志、外場設備、氣象監測傳感器、計算機處理系統、車輛檢測器子系統以及投影儀等模塊。其監控系統網絡結構圖見圖2。通常情況,高速公路監控系統結構主要包括以下三級。
3.1收費站管理所
高速公路路段通常包含多個收費站,它的主要作用就是將道路上攝像機采集到的相關數據以及收費亭的情況傳遞給收費站管理所。
3.2高速公路路段監控
這一監控分中心主要是對該路段的道路以及收費情況進行監控,主要作用是把從收費站管理當中得到的圖像向路段監控中心進行上傳。
3.3省級監控中心
一般一個省的高速公路全部由省級管理局統一管理,各個監控分中心把得到的視頻信號向省級監控中心上傳,然后由它進行統一監控。另外,高速公路監控系統又可以劃分為兩個子系統:內場設備和外場設備。其中外場子系統主要在沿線部位進行相應設置,它由可變限速標志、車輛檢測器、氣象檢測器以及可變情報板等設施構成,實時監控路口收費站以及全線交通的實際狀況,從而使公路交通狀況的控制感知能力得到提升,同時也增強處理和應對交通突發事故的能力。內場子系統主要由計算機、電子地圖系統以及大屏幕投影系統所組成。這些相關的設備能夠將從外場設備傳來的信息進行直觀顯示,同時通過計算機控制系統處理、分析、統計所采集到的相關信息,發布相應的交通引導信息,在高速公路上為司機提供相關的輔助信息,使其能夠正常安全行駛。從功能結構上分析,高速公路監控系統可以劃分為兩部分,分別是交通狀況監控系統和收費監控系統。其中收費監控系統主要按照車輛的類型,有效地監督并記錄收費員的收費過程。交通監控系統是對路面的交通狀況進行及時有效的掌握,對道路主干線上車輛的違章情況進行實時監視,同時對隧道及互通立交等重點路線進行監視,并對相關的圖像進行記錄,然后交給交通管理部門進行相應處理。通過監控系統可以顯著減少監管部門的工作量,同時也能夠提升工作效率,以推動高速公路事業的快速發展。
4結束語
綜上所述,監控系統在高速公路當中具有極其重要的作用,不管是對高速公路上的駕駛人還是從事高速公路的管理者都發揮著積極的作用,并且在整個社會經濟發展當中也具有十分重要的地位。因此,對監視系統設計相關內容進行研究是十分必要的。隨著人們追求的不斷提升,對高速公路的服務以及管理水平方面的要求也變得更加嚴格,這就要求我們要進一步加深高速公路監控系統設計的研究,從而更好地迎合當前的發展趨勢,滿足人們的出行需求。
課程設計報告 篇4
一、設計題目
在這個以“考驗記憶力”為主題的游戲中,將隨機顯示5個字母,要求游戲者在3秒鐘之內記住顯示的5個字母并輸入,輸入正確則獲得10分,輸入錯誤則扣5分。
二、任務分析
本題目是以利用決策圖標建立判斷結構作為流程工作的基礎,通過計算圖標編輯控制腳本,完成游戲中字母的隨機顯示的功能創建。制作過程主要包括以下幾個重要環節:
(1) 在影片中判斷圖標,建立判斷結構,設置好合適的選擇判斷方式;
(2) 在影片流程中添加計算圖標并編寫控制腳本,制作出對字母進行隨機顯示的功能;
(3) 建立根據表達式返回數值進行判斷的分支結構,對輸入結果的正誤與否進行判斷,并編輯答案得分的統計功能。
三、設計步驟
1. 新建一個Authorware文件,將其保存為“記憶測試.a7p”。
2. 向流程線上添加一個計算圖標,命名為“窗口設置”,
3. 雙擊計算圖標,向其中添加代碼ResizeWindow(480,320);
4. 向流程線上添加一個聲音圖標,雙擊圖標,導入準備好的背景音樂,并設置其計時屬性執行方式為永久,播放直到為真。以設置無限循環。
5. 向流程線上添加一個顯示圖標,將準備好的圖片導入,作為背景。從圖標面板中拖出一決策圖標到背景圖標后面,命名為“判斷”。雙擊該決策圖標,打開其屬性面板,選擇重復屬性為“固定的循環次數”,在文本框中輸入次數為100,在分支屬性下拉列表中選擇“隨機分支路徑”選項。
6. 在決策圖標的分支結構中添加一個群組圖標,命名為“隨機”,打開其二級流程窗口并加入一個計算圖標“初始化”,
7. 雙擊初始化圖標,在打開的計算窗口中輸入相關腳本控制語句,string:=ArraySet(1,”a”)
8. 拖入一個計算圖標到二級流程線的最下面,命名為“設置字符串”雙擊該計算圖標,在打開的計算窗口中輸入腳本語句,
9. 在設置字符串后添加一個顯示圖標“字符串”,在按住shift鍵的同時雙擊該圖標,打開顯示窗口,在背景圖的適當位置輸入{string},設置其顏色為紅,顯示模式為透視。
10. 雙擊顯示圖標“字符串”,打開屬性圖標面板,設置位置屬性為“不能改變”,活動屬性為“不能改變”,使其位置被固定。
11. 在“字符串”圖標的下面添加一個顯示圖標“score”,按住shift鍵,雙擊該圖標,打開顯示窗口,在適當位置輸入文字“{score}” 設置模式為透明,并使其位置固定。
12. 從圖表面板中拖入一個等待圖標和一個擦出圖標,并依次命名為“3”和“擦出”;設置等待時間為3秒,在屬性框中勾選“鼠標點擊”、“任意鍵”和“顯示倒計時”選項,然后將顯示圖標
13. 拖入一顯示圖標,命名為“顯示”,加入輸入圖片,提示輸入字符,調整位置,設置其過渡效果。
14. 在顯示圖標的下面添加一個互動圖標“輸入”,然后在其分支結構中添加一個群組圖標“*”,設置該分支響應為文本輸入,
15. 雙擊群組圖標上的響應類型標示符,打開屬性欄,在擦出下拉列表中選擇“在退出時”,在分支下拉列表中選擇“退出交互”。
16. 按下“ctrl+R鍵”播放,在出現設置的文本框后,按下“Ctrl+P” 鍵暫停播放,在文本輸入框上雙擊鼠標,打開屬性窗口,設置字體,字號為48,去掉“進入標記”的.勾選。
17. 雙擊該群組圖標,在打開的二級流程窗口中添加一個決策圖標“判斷”。雙擊該決策圖標,打開屬性窗口,設置重復屬性為“不重復”,分支屬性為“計算分支結構”。在下面的文本框中輸入“Test(string=EntryText,1,2)”
18. 在決策圖標“判斷”的分支結構中添加兩個群組圖標,分別命名為“正確”、“錯誤”。
19. 打開群組圖標“正確”的二級流程窗口,添加一個顯示圖標“正確”。按住Shift鍵,雙擊該圖標,導入寫有正確字樣的圖片,放在適當的位置,并為其設置過渡效果。
20. 在顯示圖標后面添加一個計算圖標,命名為“score+10”,雙擊該圖標,在打開的文本窗口中輸入腳本語句,
21. 在流程窗口中添加一個等待圖標和一個擦出圖標,設置等待時間為2秒,勾選“鼠標點擊”和“按任意鍵”,設置擦出對象為顯示圖標“正確”。
22. 將群組圖標“正確”中的所有圖標框選,復制,雙擊群組圖標“錯誤”,在打開的二級流程窗口中黏貼,并將原來的顯示圖標“正確”改為“錯誤”,并導入寫有錯誤字樣的圖片。
23. 將計算圖標“score+10”改為“score-5”,并修改其腳本語句為“score:=score-5”,表示若輸入答案錯誤,則減去5分。
24. 返回到群組圖標“隨機”的二級流程窗口,在流程線的下方添加一個擦除圖標“擦除2”,設置擦除對象為顯示圖標“顯示”,
可以使在完成對輸入的答案判斷后,擦除畫面中輸入的內容,顯示下一組字符。
25.執行“File/save”命令,保存工作。播放影片,檢測完成效果,完善,使其效果最佳。
四、課程設計總結及心得
決策圖標是Authorware中重要的設計圖標,用于在影片中創建對流程內容執行的決策控制,如是否執行某些圖標、以怎樣的順序執行及執行多少次等。通過該記憶測試決策判斷結構的設計,使我了解了在Authorware中進行決策判斷結構設置的操作方法,掌握了決策結構的編輯技巧。
通過本次多媒體課程設計實踐環節的訓練,我能夠將課程中所學習的理論運用于實踐,進行一次完整地多媒體制作過程訓練,從而為在完成有關多媒體作品開發的畢業設計課題打下良好實踐基礎,使畢業設計的質量和水平能夠更上一個層次。在制作過程中我有多次用到了之前學過的很多關于多媒體制作的基本知識,使我對如Photoshop等軟件的應用更加熟練。也讓我更進一步地感受到了Authorware的強大交互功能的魅力。Authorware 采用面向對象的設計思想,是一種基于圖標(Icon)和流程線(Line)的多媒體開發工具。操作簡單,程序流程清晰明了,開發效率高,而且易學易用,使得不具有編程能力的用戶也能創作出一些高水平的多媒體作品,對于非專業開發人員和專業開發人員都是一個很好的選擇。
五.參考資料
[1]鄭阿奇,朱毅華, 鄧椿志, 周怡君. Authorware實用教程 [M]. 北京:電子工業出版社,20xx.
[2] 宋一兵, 蔡立燕, 王京. Authorware多媒體技術教程 [M]. 北京:人民郵電出版社,20xx.
[3] 郭新房, 倪寶童, 王健. Authorware 7.0多媒體制作基礎教程與案例實踐[M]. 北京:清華大學出版社,20xx.
課程設計報告 篇5
一、公司注冊及基本信息
1、公司名稱:賓利集團股份有限公司
2、所在區域:華北地區
3、信用等級:AAA
4、品牌名稱:賓利
5、產品檔次:低檔
二、經營規劃
(一)經營目標
本集團不把利潤最大化作為經營目標,但也不會把利潤放在所有考慮問題之外。本集團的奮斗目標是“賓利手機,利賓天下”,因此本集團有四大經營目標:
1、以華北、華中地區為目標市場,培養、發展忠誠的客戶。
2、用合理利潤(超過行業平均水平)贏得更多客戶。
3、提高品牌知名度,擴大市場占有率,向全國市場進軍。
4、保持本集團長久持續健康增長(有動力和潛力)。
(二)經營戰略
本集團為實現“賓利手機,利賓天下”的奮斗目標,必須努力改革創新,
不斷進步,構建更為強大的競爭優勢。為此,本集團制定如下經營戰略:
1、高效宣傳,打造名牌戰略
隨著手機市場競爭日趨激烈化,品牌已經成為企業產品的生命標識。賓利
集團“高效宣傳,打造名牌戰略”的首要任務是要在最具影響力的接觸點彰顯“賓利手機”的新品牌形象,比如大眾媒體宣傳、支持社會公益活動、“制造事
件” 凸現效應等。二是要對各類產品進行整合宣傳包裝,把品牌的各類優勢融入產品內涵,提高產品的社會認知度。三是要加強企業中高層與媒體的溝通,塑造賓利集團親和的公眾形象。四是要不斷拓展服務領域和經營內涵,提升品牌價值。品牌的核心是信譽,賓利集團必須堅守“以誠信立足”的思路,把品牌做成名牌。
2、競合戰略
競爭是有利于行業發展,有利于消費者,有利于產業升級的發展形式。但競爭必須有序,競爭不排斥合作。賓利集團實施競合戰略的形式主要有:一是橫向合作。資源共享,優勢互補,充分發揮賓利集團的優勢,做好其他運營的服務商。二是縱向合作。誠待其他運營商,力爭以低成本購入同類產品;誠待下游代理商,鞏固和開拓市場。三是戰略聯盟。與其他運營商進行戰略合作。四是虛心學習、借鑒。學習借鑒其他運營商的成敗之處。
3、情報信息化戰略
賓利集團必須加強搜集、研究和分析行業、對手的各種信息,提前做好各
項準備工作,盡量減少企業的機會成本,爭取市場競爭中的主動權。必須編織一張“信息網”,客戶、代理商、新聞媒介、廣告等都可以成為重要的信息渠道。對各方信息要及時反饋、匯總、甄別,作出定量定性分析,提出可行對策。同時,既要廣羅市場信息,又要注意自身經營發展信息的保密。
4、市場細分戰略
賓利集團以學生和低收入人群為目標市場,努力打造質優價廉的同類手機
產品。本集團堅持以人為本進行市場細分,分別推出運動型手機、女性手機、兒童手機、商務手機、經濟型手機、功能至上手機、特定語種手機、情侶手機等適合各類人群的款型手機,滿足消費者要求。
三、營銷策略
(一)產品策略(Product)
立足本土化,形成產品特色是賓利手機的當務之急,用本土文化來提升產品的核心競爭力。產品策略不僅是面向單個產品,更注重的是整體策略,只有形成集群,聯合作戰,才能充分利用前期產品造成的市場效應,逐層加深品牌形象。產品策略的首要任務是提升品牌形象,打造名牌。以科技為手段,不斷提高手機產品的內在價值,增加功能,滿足消費者需要,提高社會認知度。二是新產品開發策略。從顏色、外觀、傳達個性、身份象征等方面不斷開發新產品以滿足消費者。三是服務策略。不斷完善手機的售后服務系統,提升產品的形象。
(二)價格策略(Price)
本集團產品均屬優質,但價格低。在定價策略上,主要是與同類產品相比做到質優價廉,根據市場行業水平定價,采取上下10%的浮動。以一種產品帶動其他產品采取快速滲透的定價策略,以一個較低的產品價格打入市場,獲得較高的銷售量及市場占有率,進而提升產品知名度,待占領市場后,通過增加和提高功能、內涵等方式逐步提高產品價格。
(三)渠道策略(Place)
根據本集團自身狀況和市場條件,決定采取渠道營銷四板斧戰略:
第一板斧:就是零級渠道模式。產品由我集團直接到達終端客戶,針對重點市場,占領戰略高地。在區域市場設立營銷所,由我們自身組織銷售人員直接做終端,發展零級連鎖直供。
第二板斧:就是一級渠道模式。產品由我集團到達經銷商再到終端客戶,配合經銷商,以直銷帶動分銷,形成網絡化銷售。
第三板斧:選擇經銷商,進行招標。利用各大超市、商場將產品推向市場,再通過市場開拓,搶占其他地區市場份額。
第四板斧:“農村包圍城市”戰略。采用深度營銷,讓更多客戶從渠道破門而入,積極開拓農村大市場,而后痛過自建銷售渠道,加大三、四級城市的渠道拓展力度與促銷力度。
(四)促銷策略(Promotion)
1、廣告宣傳。通過電視、廣告、廣播、網絡等有效媒體,做好充分的宣傳工作。
2、公共關系。通過與顧客、社會組織良好溝通樹立產品良好形象。
3、營業推廣。舉辦培訓班,普及員工銷售知識,提升員工銷售能力。
4、贈品促銷。通過買一贈一和抽獎的形式促進銷售。
5、降價促銷。通過整體降價和部分調價吸引顧客,促進銷售。
四、SWOT戰略分析
(一)、優勢(Strength):
1、賓利手機突破原有同類產品風格,凸顯個性化。
2、我集團擁有比較完善的銷售網絡。
3、市場細分明確,擁有多類人群終端客戶。
(二)劣勢(Weakness):
1、包裝形象與其他運營商同類產品相似
2、全國市場開拓程度低
(三)機會(Opportunity):
1、市場仍有潛在購買力未發掘,可以對市場深化細分,搶占潛在市場份額。
2、市場還有潛在的營銷渠道,可以加大營銷渠道的開拓力度,完善營銷
絡。
(四)威脅(Threats):
1、新的'手機運營商不斷進入市場,市場空間越來越狹小。
2、手機生命周期短,更新快,加上價格不斷下降,致使成本加大,利潤越
來越少。
五、數據分析
根據模擬運營20xx年的有關收支情況,列示20xx年的收支統計表,進行模擬運營的相關分析,20xx年的收支統計表見表1:
20xx年模擬運營結束時,我集團現金持有量40832400元,本年度總收入為93333600元,總支出為82501200元,實現銷售毛利率為36。11%,銷售額為四千多萬元,交易對象涉及商場、超市以及運營商,集團運營狀況基本正常。
六、實驗成敗分析
(一)成功之處
模擬運營現金持有量增加,銷售額有重大突破,利潤得到增加,交易狀況良好,運營狀況正常。局部市場搶占市場份額成功,提升了品牌知名度,實現了市場占有率的擴大。與同地區其他運營商合作比較成功,實現了薄利多銷。對其他地區在一定程度開拓了一定的市場,從中實現了一定利潤,最終實現了組合利潤的最大化。
(二)失敗之處
由于缺乏經驗,對市場信息把握不及時,造成客戶大量流失。市場開拓程度有限,造成市場份額不足,無法進行正常交易。由于對市場信息了解不全面,使機會成本加大,從而使自己利潤減少。對產品宣傳投入過于盲目,不計成本。對商場、超市的信息把握不及時、不全面,造成自己與商場、超市合作機會少。
總體而言,實驗基本成功,但其中不足之處甚多,使得企業運營業績不佳,機會成本加大,實現利潤較少,最終造成集團經濟效益低下。
七、心得體會
通過為期一周的模擬運營課程設計,我從中初步認識到了整個企業從生產到銷售的全過程,學習到了企業運營的基本模式和程序。在銷售中,只有先對產品進行宣傳,提升品牌知名度,才有可能把產品銷售出去;若要使自己的產品得以在其他地區銷售,就必須要開與開拓市場。通過模擬運營,讓我對企業運營有了一定的真是感受。
通過模擬運營,我切實感受到了理論與實踐相結合的重要性。光有理論沒有實踐,只是“紙上談兵”而已;光有實踐沒有理論也是萬萬不行的,在運營中沒有理論的指導,會導致自己的盲目行為。
這次課程設計于我而言,既是一次鍛煉,也是一次提升,為我日后步入社會提供了經驗和指導,對我日后工作大有裨益。
課程設計報告 篇6
一、課程設計題目:
直流穩壓電源和多功能數字鐘
二、設計目的
1、熟悉集成電路的引腳安排,掌握各芯片的邏輯功能及使用方法。
2、了解面包板結構及其接線方法。
3、了解數字鐘的組成及工作原理。
4、熟悉數字鐘的設計與制作。
5、掌握組合邏輯電路、時序邏輯電路及數字邏輯電路系統的設計、安裝、測試方法。
6、進一步鞏固所學的理論知識,提高運用所學知識的分析和解決實際問題的能力。
7、提高電路布局、布線及檢查和排除故障能力。
8、培養書寫綜合實驗報告的能力。
三、方案選擇與論證
方案一的設計主要是由555振蕩電路, 時間計數電路,校時電路和譯碼驅動電路組成。時間計數電路由CD4518和CD4511組成,分為一個24進制電路和兩個60進制電路。校時電路則由開關組成。
方案二的設計主要由晶體振蕩電路,時間計數電路,校時電路,譯碼驅動電路。其中,時間計數電路用六個74LS90組成。校時電路主要由 HD74KS00P組成RS觸發器,而且加入消抖電路,達到了自動校時的效果。
綜合比較,選擇方案一。
四、系統功能及原理
1、直流穩壓電源
直流穩壓電源是一種將220V工頻交流電轉換成穩壓輸出的直流電壓的裝置,它需要經過變壓、整流、濾波、穩壓四個環節才能完成。
四個環節的'工作原理如下:
A、電源變壓器:是降壓變壓器,它將電網220V交流電壓變換成符合需要的交流電壓,并送給整流電路,變壓器的變比由變壓器的副邊電壓確定。
B、整流濾波電路:整流電路將交流電壓Ui變換成脈動的直流電壓。再經濾波電路濾除較大的紋波成分,輸出紋波較小的直流電壓U1。常用的整流濾波電路有全波整流濾波、橋式整流濾波等。
C、濾波電路:可以將整流電路輸出電壓中的交流成分大部分加以濾除,從而得到比較平滑的直流電壓各濾波電容C滿足RL-C=(3~5)T/2,或中T為輸入交流信號周期,RL為整流濾波電路的等效負載電阻。
D、穩壓電路:穩壓電路的功能是使輸出的直流電壓穩定,不隨交流電網電壓和負載的變化而變化。常用的集成穩壓器有固定式三端穩壓器與可調式三端穩壓器。常用可調式正壓集成穩壓器有CW317(LM317)系列,它們的輸出電壓從1.25V-37伏可調,最簡的電路外接組件只需一個固定電阻和一只電位器。其芯片內有過渡、過熱和安全工作區保護,最大輸出電流為1.5A。其典型電路如下圖,其中電阻R1與電位器R2組成輸出電壓調節器,輸出電壓Uo的表達式為:Uo=1.25(1+R2/R1)式中R1一般取120-240歐姆。
2、多功能數字鐘
數字鐘由信號發生器、“時、分、秒”計數器、譯碼器及顯示器、校時電路、整點報時電路等組成。秒信號產生器是整個系統的時基信號,它直接決定計時系統的精度,一般用555構成的振蕩器加分頻器來實現。將標準秒脈沖信號送入“秒計數器”,該計數器采用60進制計數器,每累計60秒發出一個“分脈沖”信號,該信號將作為“分計數器”的時鐘脈沖。“分計數器”也采用60進制計數器,每累計60分,發出一個“時脈沖”信號,該信號將被送到“時計數器”。“時計數器”采用24進制計數器,可以實現一天24h的累計。譯碼顯示電路將“時、分、秒”計數器的輸出狀態經七段顯示譯碼器譯碼,通過六位LED顯示器顯示出來。整點報時電路是根據計時系統的輸出狀態產生一個脈沖信號,然后去觸發音頻發生器實現報時。校時電路是來對“時、分、秒”顯示數字進行校對調整。
課程設計報告 篇7
某堅持政務公開方向,完善“電子政務”建設,對接市信息產業化建設;增設“百件實事網上辦”等欄目;加大人民來信的處理力度,完善縣鄉視頻會議系統。近期,組織全體工作人員縣進行第三次全新改版,主題內容涵概全縣經濟社會發展的各個方面。擴大政務公開范圍,拓寬公開內容,完善公開形式,提高政務公開的透明度,有力地促進了“陽光政府”建設。
一、綜合協調,強化服務,進一步加強和改善網站建設環境
縣作為縣委、政府專設的信息服務部門,既是某縣對外開放的窗口,又是與外界交流的平臺。今年,我們加大了管理力度,將工作重點放在網頁的重新設計、信息的及時更新和向市政府網的傳輸上。網頁設計上:創新設計,從實際出發,整合各個網站的長處,打造全新的、一流的政府網絡平臺;信息更新上:實時更新,對所有的欄目進行全方位的更新,從網頁上的內容體現某縣新的變化與發展,特別是新聞宣傳上(上午新聞上午發、下午新聞下午發、晚上新聞晚上發),以圖片、文字和視頻等形式,生動地展示某縣。
20xx年,在不斷更新硬件設備的同時,對軟件設備也提出了要求,工作人員全力投身到資料的更新工作中。首先從收集資料到對資料進行認真篩選及審核,針對應要發布信息的范圍,對全縣各個部門的信息以多角度進行網上宣傳,讓發揮其應有的作用。經全面更新的襄括某縣和各項事業發展情況,以圖文并茂的形式將優勢進行全方位的宣傳。此次全新更改,一改過去網站資料一經發布陳年不變的模式,新網站數據庫新技術的支持,使得資料可隨時更新,使大家每天都能瀏覽到本日新變化;此次改版更趨向于以服務為主,對于廣大人民群眾比較敏感的問題設置專欄,以供大家進行監督,為某縣“陽光政務”提供了支持。此次全新改版,為某縣各項事業更快地跨上一個新臺階提供了平臺。
二、加強了網絡安全運行管理的制度措施
1、完善了內部制度建設
為加強網絡安全運行管理和網上信息發布,縣政府按照縣委、縣政府要求,制訂和完善了有關政府信息網絡系統安全運行管理、信息審查發布、帳號使用登記管理、信息保密、網絡安全監測等10項內部管理制度,堅持認真做好網絡系統日常管理維護和安全監控工作,及時解決網絡和電腦故障,保證了整個網絡安全穩定順暢運行。
2、建立了網絡管理員制度
對與網絡中心聯網的10多家重點單位,確定了各單位網絡管理員,明確了管理員職責,由網絡管理員負責本單位的一般網絡故障和電腦單機故障進行處理。由地區不定期地安排對管理員的培訓學習,對各上網單位的網絡管理進行監督檢查。
3、建立了網絡信息員制度
在全縣20多家縣直單位和19個鄉鎮政府建立了信息報送員制度,對各單位報送的信息逐一進行審核發布。
三、某縣政府網頁建設存在的問題
1、訪問的成功率低、速度慢,訪問率低
網站主頁訪問速度是衡童網站性能的一個主要指標。有些網頁很難成功訪問,還有一些網站雖然能訪問,速度卻很緩慢。顯然,網站的制作技術有待進一步提高,否則,在生活節奏口益提高的今天,丙精彩的內容如果要漫長的等待,也會被用戶所拋棄。該縣政府網頁的訪問率也很低。
2、更新頻率低,監而不管,維護不力
該的管理很不周全,設置了許多欄日,但并沒有經常更新內容,有的欄日幾個月甚至幾年不更新,成了擺設。不但影響了網站的整體質量,還破壞了的形象。
3、虛擬咨詢功能不夠完善
虛擬咨詢是指網站通過電子郵件、實時問答、Web由表格、在線交談、BBS公告、視頻會議等形式,實現Web網頁信息4_動的一種咨詢方式。調查表明,以上這些虛擬咨詢,都僅僅是網站方面簡單的單向交流活動,而作為標志網站與公眾的溝通能力的雙向交流欄日如“在線交談”、“網上對話”在該縣中幾乎沒有體現。這說明該與成熟事務處理階段尚有一段距離,網站交互功能還相當欠缺。
四、對該縣建設的思考及建議
1、政府網頁應有豐富的內容
政府網頁應有豐富的內容,信息量大,頁面圖文并茂,五彩繽紛外,使得網民贊嘆不已,流連忘返。
2、顏色的搭配布局
顏色的搭配布局清淅,顏色是整個網頁的的第一感覺,當搭配不當時,讓網名無再看下去的興趣。
3、網頁的'整體布局和導航
網頁的布局通常指的是網頁的整體架構,說的通俗一點就是排版。如何突出最重要的內容,即讓用戶第一眼就看到這個網頁所想要傳達的信息。這一點至關重要。在大多數做的比較成功的網頁中,一個共同的特點就是網頁的整體架構十分的清晰明了,便于用戶瀏覽
4、加大投資力度,規范網址管理
一方面網站建設的領導者應加大重視力度,從長遠考慮,增加投資,擁有自己的服務器;另一方面要充分考慮使用者的力便,在現有條件下盡可能根據網絡的有關協定,規范網址。網址應盡量縮短長度,簡單易記,避免冗長難記的現象;增強路徑的通俗性,不應使用稀奇古怪的字母組合。
5、橫向聯合,確保網站建設專業化
調查發現,網站的建設主要有三種方式:一是由專業公司制作,主辦單位自己維護,維護人員是單位兼職員工;二是主辦單位自主創辦、維護,維護人員由專職員工構成;三是個人自主建設、維護。第一種方式由于缺乏專人維護,使網站疏于管理;第三種方式因個人的經驗不足、思想不成熟,難以確保網站向正確的方向發展。相比之下,第二種方式則比較可取。其不足在于,員工的更換會影響網站運行,員工專業上的局限性也會影響欄日質量。要解決這一問題,必須專兼并舉。橫向聯合是指機關和專業網站技術人員合作,整合資源,發揮各自優勢,勻_為補充,打造品牌,使紅色網站建設走上專業化之路。
課程設計報告 篇8
一、課程設計題目
電子商務網站
二、系統開發背景
系統工作環境有:
系統工作環境:Windows XP,Windows20xxserver等等;
Web運行環境:Apache 2.2
系統開發環境:Dreamweaver CD3
圖像設計工具:Photoshop CS3
數據庫系統:MySQL 5.1
三、系統分析
此系統主要由前臺和后臺兩個部分組成,同時還包括了數據庫。前臺系統是后臺系統的體現,后臺系統是前臺系統的支撐。只有有了后臺系統的支撐,該電子商務網站的功能才能實現,與此同時,只有有了前臺系統的存在,消費者才可以順利的進行消費,兩者相互依存,相輔相成。數據庫是連接后臺和前臺的橋梁,后臺建立對數據庫進行管理,前臺通過購買商品,將商品計入數據庫,同時通過查看結果,還可查詢數據庫。
四、系統設計
電子商務系統主要分為前臺和后臺兩個大部分構成,通過數據庫使這兩者相互緊密的聯系在一起。
(一)、前臺設計
關于前臺設計已經在Div+css設計報告中詳細說明清楚,在此就不再重復(正是熊林老師要我們上交的作業)。
(二)、后臺設計
電子商務系統的后臺實現了用戶對系統的管理和購物車上選購商品,能夠通過后臺實現的功能來進入自己的個人客戶中心、修改個人信息、選擇商品、刪除不要商品、增加商品選項以及修改商品選項等等。要實現對后臺功能的控制,用戶需要先成功注冊并且登陸系統才能進行相關的操作。
(三)、數據庫設計
后臺數據庫采用了MySQL數據庫,數據庫保存了用戶的個人信息以及收藏夾的商品信息,同
時還接受前臺投票的數據。在系統中起著連接前后臺的作用。
五、代碼設計
(一)、前臺代碼設計
不再重復(前臺網站設計規劃已經詳細說明啦)。
(二)、后臺代碼設計
后臺管理界面是通過登陸界面進入的。當輸入正確的賬戶名和密碼后,就可以進入后臺進行操作管理了。后臺主操作界面是由文件創建的界面。后臺能實現的操作由商品添加和刪除來實現相關的功能。刪除商品通過刪除商品來刪除數據庫中的記錄來實現。
(三)、數據庫代碼設計
數據庫是sql類型的數據庫,里面包括了admin、 votemain、 votedetail等表。其中admin表中保存的是后臺用戶的賬戶和密碼信息。表votemain中保存的是后臺管理者設置的商品信息,同時在表votemain中還創建觸發程序xvotemainxtrigger,用來實現后臺管理者對商品的刪除操作。表votedetail中保存的則是商品的項目信息。
六、系統調試與運行
本網站系統運行所需要的環境配置為:安裝了windows操作系統的計算機,2php搭建的'平臺,同時還應該有phpMyAdmin的支持。
在使用系統前,首先打開WampServer,啟動php運行程序,然后進入phpMyAdmin,導入數據庫。這樣,web程序的運行環境就已經建立完成了,網站系統也就可以穩定的運行了。
七、 總結
經過這學期的php的學習,我們嘗試著去建立了一個簡易的php電子商務網站。在系統設計的初期,我覺得很迷茫。因為平時我就沒怎么學好這門課程,對這次的程序設計,心里很沒底。覺得自己可能完成不了這個了。后來我發現,大家都跟我差不多。不能這么下去,看到自己的后臺完成了,所以就先把自己的報告以按照王老師給我們的范例的樣式為后臺的模式,針對于這把報告做下來啦。整體而言發現自己的PHP沒有學好,雖然這個課件已經結束啦,但是我自己對于這個課件來說還只是剛剛開始。
課程設計報告 篇9
由于平時接觸的都是一些私人項目,這些項目大都是一些類庫,其他人的交流相對可以忽略不計,因此也就不考慮規范化的文檔。實際上從學習的經歷來看,我們接觸的知識體系都是屬于比較老或比較傳統的,與現在發展迅速的IT行業相比很多情況已不再適用,尤其是當開源模式逐漸走近開發者后更是如此。
雖然這次是一個數據庫課程設計,由于本人在選擇項目的時候是本著對自己有實際應用價值的角度考慮的,所以其中也涉及到一些數據庫以外的設計。對于OOA/OOD的開發模式有時不免要提出一些疑問,UML是設計階段的工具,而它基本涵蓋了軟件設計的方方面面,也就是說按照這一軟件工程的正常流程,在動手寫第一句代碼之前,開發人員已經非常熟悉軟件產品了,這對于相當有經驗的架構師一類人說可能會很容易,但是我們作為學生,連足夠的編碼經驗都沒有,卻首先被教授并要求先OOA再OOP,這樣直接導致的問題就是文檔與編碼對不上號,在修改代碼的時候基本不會再去審查文檔和先前的分析。甚至根本就是現有代碼再有文檔,即便是這種情況,代碼與文檔還是不對應。不可否認,在傳統軟件工程的詳細設計之前的項目過程中還是有很多利于項目開發的部分的。所以我就一直在尋找適合我——針對探究型項目——的開發模式,這次的項目也算是一次嘗試,當然這個過程并不會太短。
回到數據庫設計上了,這次的數據庫設計我是嚴格按照數據庫建模的步驟來進行的,老實說我并沒有感覺這樣的流程對開發帶來多大的幫助,反倒是覺得將思維轉化為圖表很浪費時間。總體上來說這次的項目也不是很大,而且在數據庫的設計上比較保守,也就是說實際上數據庫設計還可以再完善完善的。隨著我對計算機領域的`拓寬和加深,我也會靜下心來思考在接觸計算機之前的行為,很多次我能深切感覺到,其實我的大腦(未于別人比較)本身就是在使用一種更接近關系數據庫的方式來記憶,所以我很可恨自然的設計出符合三范式的表結構來,即便我不知道這些范式的確切含義。可能就像“范式不太容易用通俗易懂的方式解釋”一樣,在“讓工具用圖標表述我的思維”時費了一番力氣。
從我作為項目的提出人和實現者來看,這是個失敗的項目,結合幾次教學項目的的實踐,發現這也已經不是第一次了。主觀原因占多數,比如,嘗試新的開發方式,根據設計花了太多的時間來抽象出公用的庫而忽略業務邏輯。就這次項目而言,失敗的原因有以下幾點:
1、使用了新的開發環境(Vim),這是首次在脫離高級IDE的情況下編碼。
2、使用了新的開發語言(Python,Actionscript3),因為我一直比較喜歡“學以致用”,而且這樣的“數據驅動型”軟件的整套自實現的庫都已經完成了,但是由于語言本身的差異,遷移時問題很多,當發現這一點是,已沒有多少有效剩余時間了。
3、編碼流程的不妥,我比較喜歡從底層的庫開始開發,因為一旦庫測試通過,將很容易將它放到不同的表示層下。但如果庫沒有測試成功,將導致整個項目沒有任何可視化模型,所以這次的項目無法提交“可運行的代碼”。
4、實踐目的的不同,我輕易不放棄鍛煉的機會,事實上,有機會就一定要比以前有所突破,總是照搬以前的做法還不如就不做呢。這個前提是因為現在能完全用來的學習的時間比較多,等到工作時再這樣做的可能性就很小了,因此當然要抓緊機會了。不過還有一個隱藏原因,總以為自己很了不起,其實“遇到的問題數跟人的能力是成正比的”。
5、客觀原因在這里就不說了。
由于項目還未完成,暫時無法提出需要改進了地方。
課程設計報告 篇10
一、實驗目的:
通過實驗是學生掌握市場營銷計劃制定的方法,初步將理論與實踐相結合,制定出可實施的營銷計劃。Simmarketing是以營銷理論模型為基礎,模擬為手段的教學工具,可以讓我們在復雜的模擬現實環境中演練,從而學到各種理論知識,充分體驗企業從市場調查、競爭企業分析、營銷戰略制定到具體的營銷戰術決策組織的全部過程,熟悉和了解各種市場調研預測工具的應用。本次實驗,我們小組以SUN手機公司作為實驗對象,對手機銷售進行了季度市場策劃演練,從營銷戰略角度考慮問題,并且在模擬過程中不斷地分析市場環境,組織實施個修正本公司的營銷策略,從中受益匪淺。
二、小組成員
三、實驗時間:
20xx年12月5日星期一四、實驗過程與內容(一)季度決策前所需做的工作
(1)明確實驗對象、進行宏觀分析其中包括:
1、經濟分析
在市場環境,幫助頁面中有關于SUN公司基本情況的簡介:是以專注于低端手機產品而聞名的手機生產廠商,公司的手機品牌在情感交流型細分市場中的主要競爭對手就是UNH公司,兩家公司的競爭激烈,一直處在不相上下的狀態。低端手機市場潛力巨大,雖然產品售價一路走低,但是隨著公司產能擴大,生產經驗的累積,生產成本也在逐步下降,所以公司在這個細分市場中還是具備了良好的競爭能力。
2、行業發展分析
SUN的市場占有率在模擬系統中的手機品牌中還比較靠前,并且兩種機型SUNA、SUNB各有優勢,所以行業發展空間還比較大。
3、行業政策分析
通過調研分析,聯系其他企業目前的綜合競爭力,整體把握和預測市場動向,進行行業政策分析,一邊做出完善的決策。
(2)進行市場分析1、銷售市場分析A、零幾度的市場占有率B、消費者采購習慣2、產品市場分析
包括規模,趨勢,推廣模式,宣傳,產品各商場要素分析,優勢項,產品種類生產分配等
3、市場競爭分析
要進展到這一步,需要模擬系統有競爭對手,全班大部分同學完成實驗,才可以進行產品競爭
(3)營銷策略
1、自身分析(SWOT)
SWOT
SUN是以專注于低端手機產品而聞名的手機生產廠商,公司的手機品牌在情感交流型細分市場中的主要競爭對手就是UNH公司,兩家公司的競爭激烈,一直處在不相上下的狀態。低端手機市場潛力巨大,雖然產品售價一路走低,但是隨著公司產能擴大,生產經驗的'累積,生產成本也在逐步下降,所以公司在這個細分市場中還是具備了良好的競爭能力。
一、Strengths(優勢)
1.SUN手機公司產品銷量市場占有率比較靠前
2.SUN手機公司在擁有良好的渠道,尤其是在百貨公司擁有較大的銷售量,在專賣店和超級市場也擁有一定的市場份額;3.SUN手機公司在的手機廣告宣傳比較到位,宣傳渠道廣,合理根據受眾人
群投入。
4.SUN采用降低生產成本,擴大產出的經營理念,容易獲得更大的市場效益。
二、Weakness(劣勢)
1.因為經營低端市場,SUN手機公司在新技術、新功能的推出上滯后于其他
大型品牌手機;
2.SUN手機公司對全球市場不甚了解,缺乏相關經驗;
3.SUN手機公司在芯片、射頻元器件等核心零配件的采購上無法與國外對手競爭,缺乏整合上下游資源的能力;
4.SUN手機公司的產品質量一般,缺少美譽度;
5.SUN手機公司的內部管理水平和品牌運作能力有所欠缺。
三、Opportunity(機會)
1.SUN依然有較大的發展潛力,且大眾人群對SUN品牌更為熟悉;2.SUN可能會在近些年啟動3G,與其它知名低端手機,乃至高端品牌機等產業聯盟企業可能獲得更多機會;
3.印度、巴西、非洲等地新興市場,像SUN手機公司的部分低端手機有較大發展機會;
4.SUN手機公司開始細分市場,并調整,完善SUNA和SUNB兩種型號手機的市場份額,可能開辟一片“藍海”。
四、Threat(威脅)
1.在國內,很多新興的低端手機品牌,開始學習SUN公司重心下移的渠道模式,并已取得初步成效;
2.以UNH為首的手機公司開始實施低成本戰略,推出超低價手機,對SUN手機可能造成重創。
3.面對擁有品牌規模以及資本明顯的國際品牌的圍攻,如何挖掘在服務成本及人才方便的故有優勢,同時將技術突破轉化為穩定的產品品質,這也是SUN公司需解決的當務之急。
通過以上的SWOT分析我們可以看出,SUN手機公司雖然有著自己的比較優勢,并在市場范圍內有可以實現跳躍式發展的機會,但我們在手機的核心技術突破上失語,這個決定勝敗的核心問題預計不會在短期內得到解決,那么SUN手機公司將在比較長的時間里處于全球手機行業的第三第四陣營,而這種狀況得到改善的機會又存在著諸多的不確定性。
2、市場定位分析見表
3、營銷定位分析
4、產品定位,在系統中給出幾個重要因素,依照行業專家的觀點,也經過了各家公司的市場調查分析和過去的營銷經驗的證實,手機的購買者被劃分為4個細分市場,他們分別是:科技追求型、時間管理型、形象追求型、情感交流型。每個細分市場的人群都有不同產品需求、消費心理、行為特征、市場大小和成長空間,并且這些特性隨著時間的推移也在不斷變化。要進行分析,進而對產品進行優勢要素定位,加大投入,且兩種不同型號的手機要素的優勢是不一樣的。
5、價格定位
參考已給出的表格中價格,進行價格調整,在一開始的公司簡介中也有說,正在進行價格調整,需要注意的是,價格調整要和自己一開始投入的成本相照應,不能超出預先策劃,否則必定不成功。見表
6、廣告定位
針對產品定位與目標消費人群,利用報紙、雜志、互聯網等途徑有針對性,廣告,在系統中要一句策劃成本,正確決定每種宣傳廣告的投入量。見表
7、銷售渠道定位
系統中給出超級市場、專賣店、百貨公司三者之間,SUNA和SUNB各自目標銷量,以及每種渠道所占的比例,應結合兩種手機市場占有率表格中,科技追求型、時間管理型等各要素所占的比例,進行前后調整。見表
(4)、銷售措施
1、銷售政策
分銷渠道政策,當前的分銷渠道種類很多,企業要根據需要和可能選擇來決定適合自己的渠道進行,一般可分為:經銷商與終端兩大塊,另外中間代理商等形式,在選擇中,我們遵循的主要原則是有的放矢,充分利用公司的有限資源和力量,經過分析,我們組將SUN兩種型號的三種不同渠道銷售比例調整為,如下表中所見見表
(5)媒體策略1、總體費用2、媒體選擇3、媒體費用使用策略見表
(6)總預算及執行
1、首先對公司進行SWOT分析,從公司的優勢、劣勢、機會、威脅四方面,對SUN公司進行產品的規劃。
2、市場定位的幾個要素,科技追求型、時間管理型、形象追求型、個人交往型,SUNA定位為個人交往型,而SUNB定位為科技追求型。
3成本預算
SUNA期初成本為485.5SUNB期初成本為686.8見表
4、目標銷售量
SUNA目標銷售量31121SUNB目標銷售量33482見表
5、市場預測6、市場占有率見表
7、價格定位SUNA定位為1999元SUNB定位為2399元
此處系統出現提示,必須將產量,定價,期初成本結合,做出正確定價。見表
8、銷售力量見表
四、實驗小結
體會:我們根據系統和老師提供的運作規模制定產品策略、定價策略、渠道策略和營銷策略等,并在系統模擬中運營。隨著時間的推移、市場和經營環境在不斷變化,公司的產品質量、品牌知名度、市場占有率都在發生變化…….讓我們能在數字游戲的娛樂中,掌握了營銷知識和銷售技巧。該軟件提供了市場分析功能,各種策略報告模板、利潤計算表格等,幫助我們學習市場營銷的有關知識。數據量化,具有實戰、競爭與協作的教學環境,給我們一種真實的營銷氛圍。
在現代買方市場的市場經濟時代,如何用市場營銷觀念來指導企業的生產經營、降低成本、擴大銷量、增加利潤顯得越來越重要。
該營銷軟件結合互聯網通訊技術和計算機的強大處理功能,構造一個有效的虛擬營銷環境,讓我們可以扮演公司市場總監策劃人的角色,從不同角度全面了解和執行營銷決策,并且通過優化計算模式,以市場占有率和實際銷售數量的形式反映我們的營銷的差距。該平臺的產品具體信息、產品要素分類和營銷的競爭,讓我們的營銷策略效果數量化,真是地計算出我們的模擬經營效果。
心得
1、營銷計劃是實現企業既定目標的戰略與戰術形式相關財務成果的邏輯順序與一系列活動,對于企業有著戰略性的意義。
2、要有效利用市場調研信息,正確客觀評估自己的現實狀況,做到“知己知彼”。
3、產品定價要考慮成本及其性能,產品供求狀況和競爭狀況。
4、新產品的開發要明確目標市場,產品要有其自身的獨特性。
5、廣告投入要合理慎重,花錢要花在刀刃上,要投有所值。
策劃合理,準備充分,把握商機,不打無準備之仗記得孫子兵法里講過“多算勝,少算不勝”。不打無準備之仗,“凡事預則立,不預則廢”。任何一件重要的事情,都需要事先作必要的準備和周密的策劃,以確保能夠達到目的。銷售是一項復雜的工作,要使得銷售成功,它需要銷售人員做必要的準備。準備工作的主旨,就是要做到胸有成竹,使下一步接近客戶的工作具有較強的針對性,能夠有計劃有步驟地展開,避免失誤,爭取主動高效地完成銷售。
這次實驗把書面知識運用到了實際,不僅加深了我們對營銷的理解,鞏固了理論知識,而且增強了我們的營銷能力,團隊合作能力,給與我們不同的學習方法和經驗,我會更加注重自己的操作能力和應變能力,收獲知識,收獲人生。
課程設計報告 篇11
隨著計算機科學的發展、應用領域的不斷擴大,對計算機技術本身的要求越來越高。現在越來越多的軟件開發過程采用了面向對象的開發技術,面向對象的研究遍及計算機軟硬件的各個領域,如面向對象的程序設計語言、面向對象的程序設計方法、面向對象的設計、面向對象的分析、面向對象的操作系統、面向對象的DBMS、面向對象的開發工具、面向對象的開發環境等。目前不僅在研究領域已取得了豐碩的成果,而且有些軟件產品已經投放市場。面向對象技術是一種新的設計技術,與傳統的面向過程技術相比,它試圖依據人們對問題的看法來解釋軟件的架構,并力求將問題域中的問題映像到分析模型中,再轉換成對應的程序代碼。面向對象技術倡導一種新的認知和表示世界的思想,計算機專業人士利用它提出了面向對象的計算機程序設計語言、面向對象的軟件設計方法、面向對象的數據庫等,使面向對象技術在今天的應用設計中得到了最廣泛的運用。
一、面向對象的有關基本概念
面向對象技術為軟件開發提供了一種新的方法學,引入了許多新的概念,這些概念是理解和使用面向對象技術的基礎和關鍵。
(一)對象(Object)、方法(Method)及消息(Message)
客觀世界的問題都是由客觀世界中的實體及其相互之間的關系構成的。我們將客觀世界中的實體抽象為問題空間中的對象。由于我們需要解決的問題不同,我們面向的對象也就不同,因此對象是不固定的。一本書可以是一個對象,一家圖書館也可以是一個對象。從動態的觀點看,對象及其操作就是對象的行為,一個對象的通常定義是:對象是對一組信息及其上面的操作的描述。
私有數據結構和處理,這些處理又稱為操作(Operation)或方法(Method),包括控制和過程。其中私有數據表示了對象的狀態,該狀態只能由私有操作來改變,每當需要改變對象的狀態時,只能由其它對象向該對象發送消息。
消息是用來請求對象執行某一操作或回答某些信息的要求,消息統一了數據流和控制流,程序的執行是靠在對象間傳遞消息來完成的。表示消息的形式是消息模式。對同一消息模式的不同消息,同一對象所作的解釋和處理都相同,但是會由于對象狀態的不同而導致操作結果不同。一個消息模式定義對象的一種處理能力,所有消息模式及相應于消息模式的處理能力,定義了對象的外部特征。
(二)類(Class)、實例(Instance)、繼承性(Inheritance)
在客觀世界中,有許多具有相同特征的事物,如:小轎車、大客車、卡車等,可以歸類為機動車。從對象觀點看,具有共同的屬性、共同的操作性質的對象的集合就是類,而單個對象則是對應類的一個實例。例如:書是一個類,而某一本具體的書如《面向對象的分析》則是該類的一個實例,任何一個對象都是某一個類的實例,并繼承該類定義的私有數據和操作。這就是繼承性,一個類實質上定義的是一種對象類型。
類構成層次結構,相對上層的是超類,相對下層是子類,子類在繼承超類的私有數據結構及操作的同時可以擁有自有的私有數據結構及操作。如果一個子類只有一個超類,則稱為單繼承性,這時該類共享多個超類的屬性及操作。
類和繼承性是現代軟件工程中的重要概念,軟件的可重用性、程序成分的可重用性是通過繼承類中的屬性和操作而實現的。許多工業觀察有相信可重用軟件不是通過建立傳統的過程序(子程序庫),而是通過建立“類庫”實現的。
(三)封裝性(Encapsulation)
對象的封裝性是面向對象技術的一個重要特征。對象本身的定義即提供了封裝性。對象的封裝性是一種信息隱蔽技術,對象的使用者只能看到對象封裝界面上的信息,對象的內部對使用者是隱蔽的,其目的在于將對象的使用者和設計者分開。對象的封裝性體現在以下幾個方面:
對象具有清楚的邊界:對象的內部軟件(數據結構及操作)的范圍,限定在這個邊界之內;對象具有統一的外部接口;對象的接口(消息模式)描述該對象與其他對象間的相互作用;對象的內部實現是不公開的;對象的實現給出了對象提供的功能細節,外部對象是不能訪問這個功能細節的。
信息隱蔽是軟件開發過程中強調的一個重要概念,對象的封裝性很好地體現了這一概念。這就便利得用面向對象技術所開發設計的軟件的.可維護性大為改善,這也是軟件技術追求的目標之一。
二、面向對象技術的基本思想
面向對象的方法是一種分析方法、設計方法和思維方法。計算機系統通常是在指定的對象上執行特定的行為操作,要獲得符合用戶需求的靈活而且可重用的系統,最好的辦法就是把軟件結構建立在對象之上,而不是行為之上,使計算機求解問題更加類似于人類的活動。因此,概括面向對象方法的基本思想為:從客觀存在的對象出發來構造軟件系統,并在系
統構造中盡可能運用人類的自然思維方式。面向對象技術是從問題域中客觀存在的事物出發來構造軟件系統,用對象作為這些事物的抽象表示,并成為系統的基本構成單位。每個對象都有其屬性和服務,對象的屬性和服務融為一體,對外屏蔽其內部細節,稱作封裝,把具有相同屬性和相同服務的對象歸為一類,類是這些對象的抽象描述,每個對象是該類的一個實例,通過在不同程度上運用抽象原則,得到較一般的類和較特殊的類,特殊類繼承一般類的屬性和服務,復雜的對象用簡單的對象構成,稱作聚合。對象之間的消息通信表達對象之間的動態聯系,對象之間的關聯表達對象之間的靜態關系。
隨著科學技術不斷進步和經濟不斷發展,面向對象技術在當今軟件開發中的運用越來越廣泛,面向對象技術中使用UML語言對于數據庫系統的設計具有非常重要的作用。運用UML語言能詳細描述數據庫系統的外部功能結構、內部靜態結構、動態結構以及程序代碼的物理結構,采用面向對象的成熟技術提高了數據庫系統設計的效率和質量,提高了數據庫系統軟件開發的可重用性和可維護性。
課程設計報告 篇12
計算機是一門技術性、工程性和應用性很強的學科,教育部高等學校計算機科學與技術教學指導委員會的發展戰略研究報告中也指出:計算機專業的人才應該被分為科學型、工程型、應用型三類,而絕大多數應該是工程型和應用型的。許多高校注重學生專業能力的培養,紛紛開設實踐類課程以滿足信息社會對實用型人才的需求。因此,如何建設實踐類課程無疑是擺在每位一線專業教師面前的重要課題。本文以“應用軟件課程設計”課程的建設為主要探討對象,介紹了該課程的設置意義、教學方法和實施細則,希望能對計算機專業實踐類課程的建設和教學以及學生的就業有所幫助。
一、課程設置的重要意義
在大學里,設置一門課程,不能只關注這門課程所含的內容,更要考慮本科教育培養學生基本專業能力、可持續發展能力等這些本質性的問題。計算機學科問題求解的基本思路是“問題→形式化描述→計算機化”,以抽象、理論、設計為其學科形態。按照計算機科學與技術專業本科生的培養目標,到學生畢業時應具備計算思維;算法設計與分析;程序設計與實現系統的認知、分析、開發與應用等四大基本能力。
“應用軟件課程設計”課程面向大三的學生開設,在計算機科學與技術專業四年本科教學中,是以前期的“數據結構”、“計算方法”、“離散數學”、“軟件系統”(包括編譯原理,操作系統)、“軟件工程”、“程序設計”、“數據庫原理”以及“計算機網絡與通信”等課程為基礎的一門軟件開發技術綜合應用的專業課程。該課程讓學生綜合運用專業知識,通過動手實踐,以團隊協作的方式根據軟件工程的原理選擇難度適中的課題,完成網絡環境下基于B/S架構的綜合應用軟件的系統設計與實現任務。課程設置的目的就是通過本課程的系統學習與實訓,達到全面提升學生綜合應用軟件的實際開發能力和團隊合作能力,以解決傳統教學中理論學習與工程應用相脫節、單門課程孤立地學習與缺乏正確運用學科體系的理念來指導學生實現綜合技術全面應用的突出問題,以期有效地實現計算機科學與技術專業本科學生的培養目標。
課程開設近10年的實踐證明,學生綜合運用計算機專業基礎知識,科學設計、開發軟件,合理進行軟件開發的能力得到全方位的、實戰型的鍛煉,不僅實現了專業理論知識與實踐有效地相互結合,而且很好地鍛煉了學生的動手實踐能力和團隊協作能力,為日后的擇業起到很好的鋪墊作用。
二、“應用軟件課程設計”的教學內容
“應用軟件課程設計”主要以曹渠江教授編寫的《綜合運用軟件設計》一書為教材,輔助以課程網站和網絡上的各類學習資源,要求學生利用軟件工程、面向對象程序設計的思想,根據課程項目任務和功能完成課題的需求分析;制定課程項目詳細的時間進度規范;利用面向對象程序設計、計算機網絡、數據庫原理、多媒體技術等相關知識來進行數據庫設計與開發;熟悉和掌握網絡應用的開發環境,分析課題中技術難點并進行技術攻關;根據制定的時間進度計劃和需求分析,進行網絡環境下基于B/S架構的系統軟件模塊的編寫、開發與整合;對整個項目所有模塊進行代碼集成測試、軟件產品完善;最后提交課程設計個人報告、課程設計小組報告以及完整程序。整個課程總學時為64學時,主要以機房實踐為主,通過演示軟件、答辯的形式公開、公平地評定成績。
三、應用軟件課程設計的實施方法
1、本課程的實施原則
實踐類課程不同于其他計算機專業課程,主要以實踐為主,這就比較難控制進度和公正地評價學習成績,因此筆者制定了如下實施原則:
由教師提供網上新聞管理發布系統、網上寵物商店、網上公文流轉系統、藥品管理系統、繼續教育管理系統、網上用戶投訴系統、在線同學錄、企業倉庫管理系統、班級相冊管理系統、在線學籍管理系統、網上聊天室、客戶關系管理系統等難度適中的十幾個項目,對于每個項目都講明設計要求和要求實現的基本功能;按照自愿原則,四到六個同學組成一個項目小組,推選出一位組長。對于沒被組合的同學,由教師統一安排,每組配備一位有項目開發與項目管理經驗的研究生為指導教師,負責學生的上機輔導、課外答疑、技術咨詢與指導;每組由組長填報所有成員的個人信息,以便師生之間緊密聯系;每組組長代表小組全體成員與指導教師商定每周一次的輔導、提問與答疑的時間,并互通聯絡信息;教師每周安排兩次上機,每次4個學時。最初的3周(12學時)進行理論授課,主要講課程基本要求和安排以及軟件工程、軟件開發工具和方法的基本知識;設立課程公共電子郵箱,上傳所有課程資料、進度安排和學生要提交的各個階段的文檔模板,每位學生必須根據給定的工作模板與課程要求,在不同時間節點完成個人與小組的初期、中期、末期三個時期的階段報告和最終的課程設計報告;最后進行大組公開演示和答辯,全體指導教師根據答辯情況、提交的報告質量、平時上機表現與平時的檢查情況集體打分,綜合評定出每位學生的最終成績。
2、本課程的教學安排
整個課程在實際教學過程中,按照16周的.總體時間共分為以下5個階段。
(1)課程設計第一階段(3周):認真學習教材和閱讀課題任務說明書,根據軟件工程的理論和選定項目任務完成課題的需求分析;制定本課題的實施方案,完成個人角色任務分配等各類文檔和開發規范;確定課題技術難點及其攻關措施;熟悉和掌握的開發環境、后臺數據庫開發工具以及與課題相關的開發工具。在本階段結束時,向指導教師提交課程設計個人及小組的初期報告。(2)課程設計第二階段(4周):根據制定的時間進度計劃和需求分析,進行系統數據庫的實現及應用軟件的初步模塊編寫與開發。在本階段結束時,向指導教師提交課程設計個人與小組的中期報告以及個人階段性開發的程序源碼。
(3)課程設計第三階段(4周):本階段是項目開發的實質性階段,對整個項目所有模塊進行開發并進行代碼集成測試、完善整個軟件產品。在本階段結束時,向指導教師提交課程設計末期的個人和小組的報告。
(4)課程設計第四階段(3周):完成全部代碼的開發工作,檢查并匯總本課題小組成果,課題小組完成項目開發總結報告,個人完成各自的課程設計個人報告。在本階段結束時,向指導教師提交課程設計個人與小組的報告以及小組的完整的、可供運行的代碼文檔。
(5)最后是課程設計綜合評價階段(2周):對本課題設計項目綜合評價,最后進行大組公開演示和答辯,檢查程序運行效果;全體指導教師根據答辯情況、提交的報告質量與平時的上機情況集體打分,綜合評定出每位學生的最終成績,力求公平、公正。
另外,在課程結束后會召開師生座談會,集中講評、總結課程的教學、學習情況,征求學生對課程和教學方面的建議和意見,同時給學生指出專業學習的努力方向,學生給教師提出今后課程需改進的地方,使教與學相互促進從而不斷完善該課程。
四、結論
“應用軟件課程設計”在上海理工大學已經開設10年,是上海理工大學精品課程與上海市教委重點課程建設項目,它很好地體現了計算機專業課程的系統性、完整性、科學性和原理性,有效鍛煉了學生的動手實踐、軟件開發和團隊協作能力,對提高學生的專業能力和專業素質起到了關鍵作用。任課教師在教學實踐中付出了很大的努力,不斷完善課程的教學模式和評價手段,積累了大量經驗,該課程多次受到學生的好評,很多已就業的學生反饋的信息表明:該課程對學生專業素養的培養和從學校到職場的銜接起到了很好的作用,為計算機專業的實踐教學探索出一條切實可行的道路。
課程設計報告 篇13
以前從沒有學過關于匯編語言的知識,起初學起來感覺很有難度。當知道要做課程設計的時候心里面感覺有些害怕和擔心,擔心自己不會或者做不好。但是當真的要做的時候也只好進自己作大的努力去做,做到自己最好的。
我們在這個過程中有很多自己的感受,我想很多同學都會和我有一樣的感受,那就是感覺匯編語言真的是很神奇,很有意思。我們從開始的擔心和害怕漸漸變成了享受,享受著匯編帶給我們的快樂。看著自己做出來的東西,心里面的感覺真的很好。雖然我們做的東西都還很簡單,但是畢竟是我們自己親手,呵呵,應該是自己親鬧做出來的。很有成就感。
我想微機原理課程設計和其他課程設計有共同的地方,那就是不僅加深和鞏固了我們的課本知識,而且增強了我們自己動腦,自己動手的能力。但是我想他也有它的獨特指出,那就是讓我們進入一個神奇的世界,那就是編程。對于很多學過匯編或者其他的類似程序的同學來說,這不算新奇,但是對于我來說真的新奇,很有趣,也是我有更多的興趣學習微機原理和其他的匯編。
微機原理與接口技術是一門很有趣的`課程,任何一個計算機系統都是一個復雜的整體,學習計算機原理是要涉及到整體的每一部分。討論某一部分原理時又要涉及到其它部分的工作原理。這樣一來,不僅不能在短時間內較深入理解計算機的工作原理,而且也很難孤立地理解某一部分的工作原理。所以,在循序漸進的課堂教學過程中,我總是處于“學會了一些新知識,弄清了一些原來保留的問題,又出現了一些新問題”的循環中,直到課程結束時,才把保留的問題基本搞清楚。
學習該門課程知識時,其思維方法也和其它課程不同,該課程偏重于工程思維,具體地說,在了解了微處理器各種芯片的功能和外部特性以后,剩下額是如何將它們用于實際系統中,其創造性勞動在于如何用計算機的有關技術和廠家提供的各種芯片,設計實用的電路和系統,再配上相應的應用程序,完成各種實際應用項目。
這次實驗并不是很難,主要的困難來自對程序的理解。功夫不負有心人,經過四個人的合作和努力,我們最后對實驗的原理有了清晰的認識。雖然實驗臺上的很多模塊單元沒有用到,但是就系統功能來說,我覺得我們做的還是不錯的。
這次課設卻讓我們對實驗臺有了足夠的了解,讓我們知道了實驗臺上各個模塊的用法;而且它還讓我們對自己動手寫程序來控制實驗臺的運作有了一定的基礎。雖然實驗臺只是一個小型的模擬平臺,但是通過對它的學習和操作,我們對有關接口的知識將會有一個更廣泛的認識,而且它對我們以后的學習也會有幫助的。
實驗中個人的力量是不及群體的力量的,我們四個人分工合作,做事的效率高了很多。雖然有時候會為了一些細節爭論不休,但最后得出的總是最好的結論。而且實驗也教會我們在團隊中要善于與人相處,與人共事,不要一個人解決所有問題。
總之,這次課程設計對于我們有很大的幫助,通過課程設計,我更加深入地理解了,微機原理課程上講到的各種芯片的功能,以及引腳的作用,同時加深了對于主要芯片的應用的認識,同時在試驗室的環境里熟悉了匯編程序的編寫過程和運行過程,最后還提高了自己的動手能力。感謝老師的悉心指導。
對課程設計的建議
本次課程設計的三個實驗相對都比較簡單,而且經過老師的講解以及實驗書上的指導,幾乎把我們要用到的程序和實驗臺電路的接線方法都告訴我們了,所以做起來很容易。但是做完實驗,我們對實驗臺及其上面的各個模塊還是不了解。對如何編程控制實驗臺上各個模塊和芯片的運作也沒有什么清晰的認識。如果老師對我們實驗報告的要求再嚴格一點,也許同學們會更加自覺地去認真理解程序和實驗思路。
希望老師根據試驗室的環境布置一些可以讓我們自己去設計的題目,并給我們更多的實驗時間,這樣也許能夠激發更多同學的創新能力。老師可以多給我們講一講各類芯片的實際應用,這樣可以讓我們對各種芯片有一個更加貼切的感受。
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