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認識整十數教學設計

時間:2024-04-10 18:29:54 設計 我要投稿

認識整十數教學設計

  作為一名教學工作者,總歸要編寫教學設計,教學設計是對學業業績問題的解決措施進行策劃的過程。優秀的教學設計都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的認識整十數教學設計,歡迎閱讀與收藏。

認識整十數教學設計

認識整十數教學設計1

  教學目標

  1.結合數的認識,使學生掌握整十數加一位數及相應減法的計算。

  2.鞏固數的組成概念,滲透減法是加法的逆運算,滲透加法交換律。

  3.運用所學知識,解決簡單的數學問題。

  教學內容

  教科書第41頁。

  教具、學具準備

  有關例10的簡單動畫課件、口算卡片、小棒等。

  教學設計

  舊知復習,新授鋪墊

  師生進行“數的組成”的練習。

  3個十和2個一合起來是多少?

  5個十和8個一合起來是多少?

  46里面有幾個十,幾個一?

  28里面有幾個十,幾個一?

  [通過“數的組成”這部分的復習,為下面學習“整十數加一位數及相應的減法”進行必要的鋪墊。]

  通過創設情境學習新知

  1.教師創設情境,利用課件進行動畫演示:(旁白)小明可喜歡喝酸奶啦!由于這些天小明的表現特別好,媽媽就答應帶小明到商場去買酸奶。(課件顯示媽媽領著小明到商場的情景。)售貨員阿姨先拿給媽媽30瓶(課件顯示30瓶酸奶在左邊),又拿給小明2瓶(課件顯示2瓶酸奶在右邊),問:誰能提出一個數學問題?

  [通過課件展示將學生帶入生動的生活情境中,激發學習興趣,這樣的問題設計主要是為了不束縛學生的思維,鼓勵學生積極思考,培養他們經常思考、提問的意識。]

  2.解決30+2。

  教師表揚學生愛動腦筋,選擇一個問題問:媽媽一共買了多少瓶酸奶?應該怎樣計算?

  學生口頭列式,教師板書:30+2=32

  請學生說說是怎樣想的?為什么用加法計算?

  [讓學生看大屏幕上的圖列式,讓學生理解為什么要進行加法計算,將30和2合起來,計算30+2的結果,是依據百以內數的組成:3個十和2個一組成32。]

  3.解決32-2。

  教師問:現在我們知道媽媽給小明買了32瓶酸奶,小明喝了2瓶后,還剩多少瓶?請學生列出算式,學生口答,教師板書:32-2=30。你能告訴大家是怎樣計算的嗎?

  [讓學生知道:為什么要進行減法計算,再依據減法的含義,從32里去掉2,計算32-2的結果,可以依據數的組成知識,32里面有3個十和2個一,去掉2個一還剩3個十,就是30;還可以這樣想:減法是加法的逆運算,3個十和2個一加在一起就是32,從32中減去2個一,就剩下3個十即30。]

  4.解決2+30。

  教師板書:2+30=

  讓學生獨立思考后,在4人小組中發表自己的意見,最后由學生發表意見,進行全班交流。

  [學生可能是利用加法的含義來計算,也可能是交換30和2的位置來算,讓學生先在小組內交流,不僅可讓每個學生都有發言的機會,特別是不愛發言的學生,同時還體現了算法可以多樣化,讓學生通過交流,起到互相學習,互相促進的作用。]

  運用實踐操作,鞏固練習

  1.擺一擺,算一算,并說說自己是怎樣算的。

  a.教師在實物展示臺上擺小棒,請學生仔細觀察后,擺出相應的算式,再列式計算,并由學生說說是怎樣算的。

  ◆先擺5捆,再擺6根。

  ◆先擺3捆又5根,再拿走5根。

  b.根據教師的描述先擺小棒,然后根據操作列出相應的算式。

  ◆先擺8根,再擺2捆。

  ◆先擺4捆加4根,再拿走4捆。

  [如此設計的目的是為了讓學生通過學具操作,加深對所學加減法計算過程的理解,也是培養學生利用學具幫助學習的意識,更是加強了學生的動手操作能力。]

  2.數學游戲:誰先吃到玉米?

  教師創設情境:熊媽媽帶著她的熊寶寶來到野外的草地上。熊媽媽架起烤爐,烤起寶寶們最愛吃的玉米。熊寶寶聞到陣陣的香味,口水都快流下來了真想馬上吃到香甜的玉米。可是熊媽媽卻一點都不著急,她要求她的寶寶開動腦筋,誰能找出結果和玉米前的數字相同的算式,誰就能先吃到玉米。

  [通過有趣的故事,把學生帶入游戲情境之中,利用游戲進行口算練習可調動學生參與學習的積極性,使全班學生都參與到愉快的活動中。通過這個練習,可檢驗學生對本課知識掌握的程度。]

  a.教師和3名學生進行示范:先將12張寫有算式的卡片排列于黑板上,教師做扮演熊媽媽(做裁判),其余三名學生每人每次任選一張,算好后將結果告訴老師,如正確,教師則發給一張畫有玉米的卡片,每人可選四次,先拿到4張卡片的為優勝者。

  b.學生分組進行游戲,教師加入到活動能力較弱的小組中參與活動。游戲結束后,對每組算得又對又快的學生給予表揚、鼓勵。

  反饋練習

  1.口算:看誰算得又對又快。

  學生在書上做第43頁的第5題,限時2分鐘。學生做題,教師計時,做后集體訂正,并指名說說自己是怎樣做75-5,90+8這兩道題的。

  [通過計時計算,可提高學生的自信度,通過說兩題的計算過程,加強對新知的鞏固程度。]

  2.做第43頁的.第6題。

  在這里將首先運用多媒體教學課件表現出課本上兩人對話的場景(有老師3名,學生40名,45瓶礦泉水夠嗎?),使學生看后發表自己的意見,如果自己在此時遇到這樣的問題會怎么辦,并說說自己是怎樣想的,會用算式表達的同學,可以列出算式來。

  [充分利用現代化設備為學生的思維創設情境,使學生的思維盡可能地與現實生活相聯系,以生活實際中的問題來鍛煉學生的思維能力,并讓學生體會到生活中處處有數學。為了讓學生有不同的發展,可讓程度較好的學生把自己的思維過程抽象成數學算式。]

  3.按順序填數:做第43頁的第7題。首先讓學生觀察每一組所給的數之間有什么關系,找到規律后再填數,做后由學生說說自己這樣做的理由,即題目中每組數之間的規律。

  [在這樣的觀察與思考當中培養學生的觀察能力與初步的邏輯判斷推理能力。]

  小結

  專家評析

  本節課教學設計的最大特色是:本節課選取的教材是一節常規的數學課堂內容。它體現了平凡的教學中的不同一般的教學理念,主要表現在下列諸方面:

  1.教師利用學生已有的生活經驗,創設情境,讓學生從中提出數學問題,符合小學中低年級學生的學習、認識規律,也體現了“人人學有價值的數學”的精神,同時,還培養了學生觀察、聯想,思維能力。

  2.開展小組討論,讓每個學生有機會充分發表自己的意見,體現了“促進學生全面發展”、“面向全體學生”的精神,也實踐了“自主探索與合作學習是學生學習數學的重要方式”的數學理念。其中,尊重學生的自主選擇,培育了學生的自信心,也體現了學生是學習的主人。

  3.運用操作,讓學生嘗試練習,是注重“動手實踐”的過程,是“讓學生親身經歷將實際問題抽象成數學模型并進行解釋與應用的過程”,遵循了“學生學習數學的心理規律”。

  4.數學游戲的設計,有利于“寓教于樂”,可調動學習的積極性。讓學生在輕松愉快的氛圍中知識與能力得到了長進。特別是,教師參與活動能力弱的小組活動,體現了教師是學生學習的“合作者”的角色。

  5.練習中,讓學生說出不同的思考過程,體現了重視學習過程的學習方法,鼓勵會用數學式表示的同學列出算式,體現了“不同的人在數學上得到不同的發展”的新教學理念。

  總之,本節課的教學設計,充分利用了新課程實驗教材的特點,將新的教學歷年融入了常規教學,讓學生在事實的學習與能力的鍛煉中,相關方面的素質也得到了相應的發展。

認識整十數教學設計2

  一、自主探索,整理百數表

  二、小組合作,探索規律

  三、鞏固深化,應用拓展

  四、總結

  1、激趣導入:數學王國開運動會啦!數娃娃們排成了整齊的方隊(出示百數表),請小朋友仔細觀察一下,這些娃娃是怎么排隊的?

  追問:咦,方隊里還有不少位置是空著的,你知道是哪些數娃娃還沒來嗎?

  1、各小組展示百數表。

  2、先請小朋友橫著選幾排數讀一讀,在小組內說說數娃娃的排列有什么規律。進一步啟發:豎著看又有什么規律?斜著看呢?轉彎看呢?把你發現的.規律告訴小組里的小朋友!

  3、①出示:用三種不同形狀的圖形分別在百數表里框出幾個數。要求讀一讀,并找一找這幾個數之間有什么聯系。

  4、提問引導:(出示帶一個數的框)你能按照前面的表,猜出框里另外的幾個數嗎?

  1、“想想做做”第1題

  先出示分類標準:

  (1)個位是5的數;

  (2)個位是0的數;

  (3)十位是5的數。

  2、“想想做做”第2題

  讓學生弄清題目的要求。

  3、“想想做做”第3題

  4、“想想做做”第4題出示掛圖后,

  提問:這節課小朋友學得高興嗎?你學會了哪些本領?發現了哪些奧秘?

  同桌學生相互說一說。

  小組活動:邊數數邊填寫,在書上完成百數表。

  指著不同橫排、豎排、斜排說一說。

  在小組里照樣子用“魔力框”框一框,交流自己的發現。

  各小組自由選擇一個標準,然后分小組活動,找出自己的好朋友,并把它們按順序排一排,讀一讀。

  獨立完成,再交流各自的思考和體會

  先填一填,再討論。

  教學后記

認識整十數教學設計3

  教學目標

  1.使學生通過動手操作,經歷數數的過程,體會整十數的產生與發展。

  2.使學生能一十一十地正確數出數量在100以內的整十數,會讀、會寫整十數和一百。認識計數單位“百”,了解10個十是一個百,知道個位、十位和百位以及這三個數位的順序。

  3.培養學生動手操作能力、抽象概括能力和語言表達能力。

  4.培養學生用數學的眼光看周圍事物和日常生活的意識,體驗數與生活的密切聯系。

  教學過程

  一、創設情境,激發興趣

  小朋友,我們先來看一段動畫片好嗎?

  課件出示商店賣東西的情境。

  1.小鴨買1捆鉛筆:你知道小鴨買了多少枝鉛筆嗎?

  怎么知道這一捆鉛筆是十枝的呢?

  我們一起來數一數。(投影出示十枝鉛筆圖)

  2.小山羊買2捆鉛筆:你知道小羊買了幾捆?是多少枝鉛筆呢?

  3.小兔買4捆鉛筆:猜一猜這樣的4捆鉛筆是幾十枝?

  小朋友猜得真準!當物體的數量比較多時,就要用比較大的數來表示,今天我們就來認識一些這樣的數,好嗎?(揭示課題:認識整十數)

  [說明:通過創設買東西的情境讓學生猜買的鉛筆是幾捆,就是多少枝,學生在猜的過程中能很自然地將已有的認數經驗與所學新知聯系起來,激發了學生的探究欲望,又讓學生體會了數學與生活的緊密聯系。]

  二、教學例1,感知整十

  1.小朋友桌上的籃子里都有許多小棒,我們來做一個捆小棒的比賽,好不好?

  請小朋友每數出10根小棒就捆成一捆,比一比在1分鐘時間內誰捆的捆數多。小朋友準備好了沒有?現在開始!

  2.教師計時,學生活動。

  3.反饋:時間到!請放下手中的小棒。

  (1)請一個小朋友來說一說,你捆了幾捆,是多少根。

  (2)還有比他捆得多的嗎?給大家看一看。(學生上臺前展示)

  (3)請跟他捆得一樣多的小朋友舉手。你們都是剛才捆小棒比賽的優勝者,請用你們自己喜歡的方式為自己慶祝一下。

  [說明:數學學習過程中存在著個體的差異,不同的學生有著不同的數學學習潛力。比賽捆小棒的過程,既顧及了學生的個體差異,又融入了競爭意識,滿足了學生的心理需求,讓所有學生都獲得了成功的體驗。]

  4.(1)現在請同桌小朋友把兩人捆的小棒合在一起,數一數、說一說,你們一共捆了多少捆小棒,是幾十根。

  (2)學生活動。

  (3)反饋:請兩個小朋友到臺前來說一說,你和你的同桌一共捆了多少捆小棒,是多少根。

  5.(1)像剛才那樣,請靠在一起的三位小朋友將你們的小棒合起來,說一說你們三個人一共捆了多少捆小棒,是多少根。

  (2)學生活動。

  (3)反饋:根據學生的回答,用實物投影展示結果。

  6.剛才,蘿卜、青椒、番茄也和小朋友們一起比賽捆小棒了,想知道他們三人一共捆了多少捆,多少根嗎?

  投影出示三個人合在一起的小棒(9捆,90根),我們一起幫他們數一數。青椒還有一個問題呢,你能幫它解決嗎?

  青椒提問:我們三人捆了9捆是90根,再添上一捆是多少根?

  你能從十起,十根十根地數,數到一百嗎?

  請小朋友想一想,多少個十是一百?(板書:10個十是一百)

  7.剛才小朋友們三個人一共捆多少根小棒?三個人在一起商量一下,你們捆的小棒再添幾捆就是100根?想辦法把你們三個人的小棒變成100根。

  [說明:學生是學習的主體。通過為學生提供探究的對象,讓學生動手操作、自主探究,積極地參與到學習活動中去,從而建立屬于自己的知識體系,能有效地激發學生的智慧潛能,充分調動學生學習的動機,有利于學生學習能力的培養和思維的發展。]

  三、練習鞏固,明確認識

  小朋友真愛動腦筋,老師真想買點禮品獎勵給大家。我們再到剛才的商店去看看。(再現商店場景,貨架上放著珠子、方塊、玻璃球)瞧,商店里真的.有好多的東西呢!

  1.“想想做做”第1題。

  (1)小朋友數一數一共有多少顆珠子?(讓學生自由數)

  (2)交流:怎么數出來的?(每串10顆,一共4串,一共40顆,強調10個10個地數)

  2.“想想做做”第2題。

  3.“想想做做”第3題。

  (1)讓學生猜猜有幾十顆。

  (2)提出要求,學生圈、數。

  (3)組織交流。

  四、教學例2,認識數位

  出示計數器。

  1.小朋友認識這是什么嗎?誰來向大家介紹一下?

  2.教師歸納,并在屏幕上出示:從右邊起,第一位是個位,第二位是十位,第三位是百位。

  3.你會在計數器上撥珠表示數嗎?請小朋友在計數器上撥出四十。說一說你是怎么撥的。

  4.再請小朋友在計數器上撥出80,互相說一說,這是幾個十,是幾十。再把撥出來的數寫出來。

  5.還想在計數器上撥數嗎?自己在計數器上撥出幾十的數,再說一說、寫一寫。

  6.在計數器上撥出100并寫一寫。

  [說明:由“扶”到“放”,讓學生自主地運用學到的知識與技能,解決新的數學問題,再一次經歷數學學習的“再創造”過程。學生在自主探索的過程中自主領悟讀數、寫數的方法。]

  五、練習鞏固,深化理解

  小朋友真是棒極了!這里還有一些題想讓小朋友試一試,你們愿意嗎?

  1.“想想做做”第5題。

  指名口答,及時進行評點。2.“想想做做”第6題。

  (1)一個一個從0數到10,再十個十個從0數到100。

  (2)學生獨立填寫后交流:80是接近100,還是接近30?

  3.“想想做做”第7題。

  先在小組里說說參加賽跑的各是幾號運動員,再在全班交流。

  [說明:練習的設計緊密聯系生活,讓學生在實際情境中應用知識,體會用所學知識解決生活中實際問題的過程。同時,使學生感受到數學學習的樂趣。]

  六、 總結

  這一節課我們學習了什么?你有什么收獲?對自己的表現滿意嗎?

  七、猜數游戲

  1.下面我想和小朋友做一個猜數游戲。我在這張紙上寫了一個整十數,請小朋友來猜一猜,我寫的是幾十?(教師根據學生的回答及時提示:大了或小了)

  2.剛才是我寫數讓小朋友猜的,下面請一位小朋友寫一個整十數讓我來猜猜看。

  3.小朋友,你們想玩這個游戲嗎?那好,請同桌的小朋友來玩這個猜數游戲,看誰猜得快,而且猜的次數少。

  [說明:猜數游戲中,教師要求一方能以最少的提示讓對方在最短的時間內猜出數。強調學生之間的合作,注重了學生解決問題的策略,發展學生的數學思維。]

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