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小學信息技術教案

時間:2024-11-05 07:11:17 信息技術 我要投稿

關于小學信息技術教案【合集】

  作為一名教職工,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。來參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的關于小學信息技術教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關于小學信息技術教案【合集】

關于小學信息技術教案1

  一、教學目標:

  1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

  2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。

  二、教學重點:

  熟練地單擊鼠標

  三、教學過程:

  談話導入新課

  1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。

  計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

  2、單擊:

  單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執行某個操作。

  學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的`操作方法

  3、大顯身手:

  打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

  說一說開機和關機的順序。

  4、課堂小結。

關于小學信息技術教案2

  教學目標和要求

  1. 學生能夠編輯保存過的過程,并使用EDIT命令定義新的過程。

  2. 通過編輯過程,學生進一步理解過程的功能,并通過使用EDIT命令定義新的過程來鞏固這個認識。

  3. 通過學習本課程,培養學生對科學、嚴謹的工作態度。

  4. 通過比較兩種過程定義方法的異同,提高學生發現并解決問題的能力。

  教學安排

  本課程建議安排為1小時。

  教學重點和難點

  1. 重點:編輯過程以及通過EDIT命令定義新過程。

  2. 難點:指導學生發現兩種過程定義方法的異同,提高學生的問題解決能力。

  教材分析和教學建議

  1. 教材的地位和作用

  編輯和修改保存過的過程是程序設計中的一個重要部分,因此,本課程是學習程序修改和優化的基礎。通過指導學生修改和重新定義過程,本課程具有重要的理論和實踐意義。通過比較兩種不同的過程定義方法,學生能夠提高其問題解決的能力。

  2. 教學方法建議

  通過任務驅動的方式引導學生主動探究修改過程的方法;利用嘗試教學的方法引導學生學習用EDIT命令定義新過程;使用比較的方法來引導學生發現兩種定義過程的異同點。

  教學計劃

  課題:第11課 編輯過程

  教學目標和要求

  1. 知識與技能

  學生能夠編輯保存過的過程,并使用EDIT命令定義新的過程。

  2. 過程與方法

  通過編輯過程,學生進一步理解過程的功能,并通過使用EDIT命令定義新的過程來鞏固這個認識。

  3. 情感態度與價值觀

  通過本課程,培養學生對科學、嚴謹的工作態度。

  4. 行為與創新

  通過比較兩種過程定義方法的異同,提高學生發現并解決問題的能力。

  [教學重點與難點]

  1. 重點:編輯過程和使用EDIT命令定義新過程。

  2. 難點:幫助學生識別兩種過程定義方法的異同點,提高他們的.問題解決能力。

  [教學準備]

  讓學生提前將編輯好的過程保存在文件夾中備用。

  [教學過程]

  1. 回顧引入

  在之前的課程中,我們學習了如何定義過程、保存和調用過程。現在請同學們調用之前保存的過程ZFX。

  2. 學習新知

  (1) 提出問題:如果我們想將正方形的邊長從50改為90,該如何編輯(修改)過程ZFX呢?

  (2) 布置任務:請同學們在命令窗口中輸入EDITZFX并按下回車鍵,在打開的ZFX窗口中將邊長50修改為90。

  (3) 學生自主探索,如果遇到問題可查閱教材或與同學討論。

  (4) 小組討論:編寫編輯過程的命令和步驟。

  i. 調用保存的過程ZFX。

  ii. 使用EDIT命令編輯過程ZFX。

  iii. 在ZFX窗口中進行所需修改。

  iv. 關閉ZFX窗口時保存修改。

  (5) 提出問題:上節課小明因病未能來上課,未學習過程ZFX并保存,但今天小明使用EDIT命令還是成功定義了一個正方形的過程ZFX,你知道他是怎么做到的嗎?請同學們仔細閱讀教材中“用EDIT定義新過程”的部分,目的是引導學生獨立完成新知識的學習。

  (6) 請同學們描述下如何使用EDIT命令定義一個新的過程。

  (7) 小組討論:使用TO命令和EDIT命令定義過程有哪些異同點?

  3. 練習

  (1) 請使用EDIT命令定義一個長為80寬為50的長方形過程CFX,將其保存至你的文件夾中,并使用EDIT命令將它修改為長為100寬為60的長方形。

  (2) 可以使用定義好的過程CFX來創造出一些特別的圖形嗎?

關于小學信息技術教案3

  教學目標:

  1、了解什么是“百度圖片”搜索。

  2、了解什么是“百度知道”搜索。

  教學重點:

  1、讓學生掌握使用“百度圖片”進行搜索信息的方法。

  2、讓學生掌握利用“百度知道”進行搜索信息的方法。

  教學難點:

  1、能根據實際需要,提煉有效關鍵詞,查找所需的圖片及文字。

  2、網頁上圖片的.保存方法。

  教學過程:

  一、激趣提問:

  引入新課:我國是一個多民族國家,各民族在飲食、傳統節日等方面各不相同。請同學們觀看所示圖片,回答圖片中表達的是哪個民族的哪個傳統節日?

  (學生回答:傣族潑水節。)

  問題引入:同學們想不想利用因特網搜索更多表現傣族傳統節日的圖片?今天我們給同學們介紹“百度”這個搜索新“朋友”,讓它幫我們搜索信息。

  二、教學新課:

  1、使用“百度圖片”,搜索傣族傳統節日圖片。

  請同學們打開“百度圖片”網頁,提煉所要搜索信息的關鍵詞并輸入關鍵詞搜索圖片資料。

  提煉關鍵詞“傣族傳統節日”。

  利用因特網搜索傣族傳統節日圖片資料。

  2、自主實踐學習新知

  巡視學生,輔導學生,分析搜索方法。

  完成的學生舉手示意,展示搜索結果。

  師:為方便以后學習、欣賞,需要將網頁中的圖片保存到電腦中。

  師演示網頁中圖片的保存方法,保存網頁中打開的圖片到“圖片收藏”文件夾中。

  師生共同總結使用“百度圖片”搜索、保存圖片資料的方法。

  3、實踐交流鞏固新知

  問題展開:自古就有“南宣北合”的說法,宣城是個典型的江南名邑,人杰地靈,旅游風景名勝數不勝數,你了解宣城的旅游景點嗎?

  組內學生互相交流搜索方法,分享搜索結果。

  指導學生完成搜索任務,分析搜索方法。

  自主完成搜索任務。

  組內交流搜索方法,分享搜索結果

  三、課堂小結。

  回顧本節課所學內容。

關于小學信息技術教案4

  教學目的和要求

  1、 習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

  教學重點:

  進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具 教學難點: “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

  教學準備:

  計算機、網絡及輔助教學軟件

  教學過程:

  一、復習 提問:工具箱中的工具名稱 教師指工具,學生口答

  二、新課導入 1、出示圖例: 師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規則的圖形 都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的'。 同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形” (投影出示課題)

  三、 教學新課

  1、教學“矩形” 畫圖工具

  (1)教學畫長方形

  ①選擇矩形工具單擊; ②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形; ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

  (2)教學畫正方形

  ①選擇矩形工具單擊 ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。 ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學“圓角矩形”

  畫圖工具 圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學“橢圓” 畫圖工具

  (1)教學畫橢圓 引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟 (2)教學畫圓 說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

  4、教學“多邊形” 畫圖工具 操作步驟:(師生討論得出) 教學畫45度和90度角的拐角。

  5、教學畫一幢房子。

  引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

  (1)畫房子的主體,用矩形工具

  (2)畫房子的門,用矩形工具

  (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

  (4)畫房頂,用多邊形工具

  (5)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練

  畫出下面的圖形 全課總結 這節課我們學習了哪些畫圖工具?

關于小學信息技術教案5

  教學目標:

  1、了解桌面背景,認識顯示屬性,會設置背景。

  2、掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區域大小

  3、培養學生的動手操作能力,激發學生的學習興趣1、學習改變桌面背景的顏色并會設置桌的大小;了解窗口的組成,并會窗口操作

  重點難點:

  會設置背景;掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區域大小

  教學準備:

  多媒體教室、計算機

  教學過程:

  一、情境導入

  桌面背景一般可以設成深綠色或者是藍天白云的圖案,也可以將你喜愛的圖片設成桌面背景。今天我們就來學習。

  二、交流學習

  任務一:看書或小組討論后,嘗試改變桌面背景的顏色并設置桌的大小,并說明如何操作?

  教師小結:

  步驟1:在windows98桌面的空白處,單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”彈出對話窗口,如書中6.1所示;

  步驟2:在“墻紙”框中,選擇你喜歡的背景,關在“顯示”欄中選擇“拉伸”,單擊“應用”,“確定”按鈕,如書中6.2所示。

  步驟3:利用“顯示屬性”的“設置”,改變屏幕區域大小。如書中6.3所示。

  任務二:看書或小組討論后想:窗口都由哪些欄目和按鈕組成?

  小結:

  標題欄:位于窗口頂部,用來顯示應用程序的名稱;

  菜單欄:位于標題欄的下方,安一般包括許多菜單選項,單擊每個菜單項可以打開相應的菜單。

  工具欄:位于菜單欄的下方,它為我們提供一些常用的操作工具按鈕

  最小化:可以使應用程度窗口縮小成任務欄中的一個按鈕,此時單擊按鈕可以恢復窗口的顯示。

  最大化/還原:單擊可使應用窗口充滿整個屏幕,最大化時也可使窗口還原到原始大小。

  關閉按鈕:關閉當前窗口。

  滾動條:可以將當前窗口中未顯示的內容顯示出來。

  任務三:看書或小組討論后,怎樣移窗口并且改變其大小?

  小結:將鼠標移動到某一窗口的標題欄,拖動鼠標即可

  點擊最大化、最小化、還原及關閉按鈕可以改變窗口大小。

  三、鞏固練習

  練習上述一個任務中的內容:

  思考:改變窗口大小還有什么方法?

  不熟練的可以小組講座或請教老師,教巡視指導。

  四、學情反饋:

  這節課我們學習了什么,你掌握了哪些內容?

  1、選擇一件作品請大家進行評價。

  2、你覺得優點是什么?不足之處又在哪里?

  教師小結歸納:文章的標題字號一般不宜小于正文字號;根據文章不同的內容、文體設置合適的字形和字體,不宜太花俏。

  3、請你找找你的`作品在哪些地方需要修改的。

  4、學生動手進行修改。

  5、教師巡視指導。

  6、學生完成評價表部分評價內容。

  1、通過廣播學習其他同學的操作。

  2、學生觀摩點評。

  3、學生自主查找自己作品。

  4、學生動手進行修改。

  5、完成評價表部分評價內容。

  1、學會欣賞、評價別人作品。

  2、培養學生自主查找問題,解決問題能力。

  3、完善作品,讓更多學生完成教學設計的任務。

  課堂調查

  教你一招:

  ※把教師機的格式工具欄隱藏※

  提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

  請學生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學生在遇到困難時要積極動腦或尋求幫助,從而找到解決問題的辦法。

  1、學生聽教學習,掌握電腦操作小技巧。

  1、激發學生興趣,提高學生信息技術操作技能。

  2、培養學生互助、合作意識。

  再次欣賞

  出示設置好不同文章文字編排的作文范本(2種)

  1、提問:展示的兩個作品的文字編排覺得怎樣?

  2、教師提示:文字字體、字號、字形的設置要從文章通篇的角度去考慮文字的設置,體現文章的編排之美。

  3、板書:文章文字的編排

  1、學生認真觀摩。

  2、掌握文章文字編排操作要領。

  進一步使學生掌握完整作品的要求。

關于小學信息技術教案6

  教學目標:

  1. 學習認識鍵盤;

  2. 掌握鍵盤操作指法;

  3. 學會中排鍵的操作指法;

  4. 學會啟動和退出寫字板;

  5. 學會正確的打字姿勢。

  教學重點:

  學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。

  教學難點:

  不看鍵盤輸入基本鍵字母。

  課前準備:

  實物鍵盤,課件。

  教學過程:

一、認識鍵盤

  1. 引導學生觀看鍵盤打字卡通畫,并介紹“讓我們從認識鍵盤開始吧”;

  2. 演示鍵盤實物,播放課件,介紹四個功能區:功能鍵區、編輯鍵區、主鍵盤區和小鍵盤區。

  二、正確的打字姿勢

  1. 引導學生思考正確的打字姿勢的重要性,并問及保持姿勢的`好處;

  2. 要求學生兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米;

  3. 介紹正確的打字姿勢可以預防近視和減少疲勞等意義。

  三、鍵盤操作指法

  1. 引導學生注意成為鍵盤高手需要下苦功,介紹指法規則;

  2. 提醒學生需學會如何不看鍵盤安排各個手指的位置;

  3. 演示指法規則并進行聯系。

  四、練習并小結

  1. 提醒學生輸入文字需要對電腦有一定的了解,介紹寫字板的啟動和退出;

  2. 進行一定順序后打亂,練習輸入文字的技巧;

  3. 進行本課學習的小結。

關于小學信息技術教案7

  一、談話導入、激發興趣

  師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?

  有誰知道它為什么叫鼠標嗎?

  講述鼠標名稱的由來。(課件演示:鼠標上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針的移動就是靠它的滾動來實現的。)

  設計思路:通過老鼠的引入到鼠標的引出激發學生的學習興趣,在對鼠標由來的闡述中,拓展了學生的知識,培養了學生的表達能力和組織能力。

  二、指導使用鼠標

  1.掌握正確把握鼠標的方法。在使用鼠標之前,我們首先要掌握正確的握鼠標方法。

  2.鼠標的使用。同學們平時在家里使用過鼠標嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學習軟件的?

  通過學生的示范引出鼠標還有哪些操作?提出今天的學習任務:(我與鼠標交朋友)。

  (1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的`新朋友好好交流一下,學習指向的操作。

  (2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。

  (3)右擊:(神秘和右鍵)讓學生嘗試右鍵的作用。

  (4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。

  (5)雙擊:(讓我幫你查查你的生日吧)。用鼠標查生日,引出雙擊操作。要求同學們參照課本6-7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

  設計思路:培養學生動手操作的能力,以及初步嘗試自學的能力。加強學生的表述能力。給學生一個衡量作品質量尺子,促使學生向標準看齊。在學習中互相交流合作,提高學生學習的能力。

  在這個鼠標的使用環節中,我用任務驅動的形式,將這五個鼠標操作有機地結合在一起,讓學生主動地學習,并初次嘗

  三、體驗成功,分享成果,對學生的學習進行評價。

  游戲練習

  游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規則,用單擊的方法選擇禮物。

  游戲二:摘棗子。教師講解游戲規則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

  設計思路:并初試嘗試自學的方式來學習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學生學會如何學習,從而掌握學習的方法。通過游戲的方式,激發學生的學習興趣。達到玩中練,玩中學。

  讓同學之間展開互評。評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新

  四、課堂小結

  1.我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。

  2.今天我們大家都學習的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?

關于小學信息技術教案8

  [教學目標]

  1、知識與技能

  (1)對鍵盤的鍵位結構有初步的了解。

  (2)能初步熟悉和運用“金山打字通20xx”軟件進行鍵盤練習。

  2、過程與方法

  (1)熟悉鍵盤的結構分區。

  (2)能以正確的打字姿勢,進行鍵盤的簡單練習。

  3、情感態度與價值觀

  (1)通過觀察、了解鍵盤的鍵位結構,培養學生的觀察和分析能力。

  (2)通過對“金山打字通20xx”的初步了解,培養學生自主學習和認識軟件的能力。

  [課時安排]

  建議安排1課時。

  [教學重、難點]

  1、重點:認識鍵盤的鍵位結構,掌握正確的鍵盤操作姿勢。初步了解“金山打字通20xx”的界面構成。

  2、難點:能通過鍵盤的塊分布來記憶鍵位結構,對鍵盤上功能鍵的作用有所了解。

  [教學方法與教學手段]

  以探究法、談話法、任務貫穿和問題導入法為主線。在教師組織和指導下,學生通過看書和觀察對比自己得實物鍵盤,建立對鍵盤的感性認識。

  教材分析及教法建議

  鍵盤和鼠標同屬于計算機操作的重要組成部分,在第一單元充分了解了計算機的組成以及熟練了鼠標操作后,本單元以鍵盤為教學主體,從鍵盤的組成到操作,深入淺出、循序漸進,有層次的將鍵盤知識介紹給學生并使之熟練掌握操作鍵盤的要領。

  本課主要從兩個基礎知識方面介紹鍵盤:鍵位結構和鍵盤的操作姿勢。另一方面,根據時下適用于學生的軟件角度出發選擇了“金山打字通20xx”作為鍵盤指法練習軟件向學生推薦。

  1、鍵盤的鍵位結構

  以鍵盤的自然分布情況以及各資料中對鍵盤區域的常規劃分,將鍵盤分為四個主要區域:主鍵盤區、編輯鍵區、小鍵盤區和功能鍵區。另外還有一些例如指示燈等部分。

  (1)主鍵盤區

  作為打字練習的主要區域,主鍵盤區在整個鍵盤中的分布最大。其中包括了26個大寫英文字母鍵,數字和字符,標點等組成的雙字符鍵還有一些用于字符之間轉換、或帶有組合功能的部分功能鍵。

  (2)編輯鍵區

  編輯鍵區位于鍵盤的中間偏右位置,包括了4個光標移動鍵和6個用于文字處理的'編輯鍵,共10個鍵。

  (3)小鍵盤區

  小鍵盤區位于鍵盤的右側,一般有17個鍵。主要有10個標有數字和一個標有小數點的鍵,一個數字鎖定鍵,另外還有加號(+)、減號(-)、乘號()、除號()和一個回車鍵。

  (4)功能鍵區——位于鍵盤的頂部,包括 F1~F12共12個功能鍵。

  本課是鍵盤教學的初始,因此,在教學中以了解為主。建議從位置、包含內容的方面幫助學生記憶鍵盤的鍵位結構。同時,由于主鍵盤區將會是下一階段教學的重點,所以熟悉鍵盤中26個英文字母的排列能夠為下面的學習打下良好的基礎。另一方面,對于一些常用的功能鍵也可以適當組織學生記憶其拼法和位置。

  2、鍵盤的操作姿勢

  鍵盤操作是計算機操作中一項非常重要的技能,本課從5個操作注意點對鍵盤的操作要領進行講解。建議教學中不止停留在書面文字,可適當與學生進行互動交流,理解內化文字內容。

  3、金山打字通20xx

  這是一個專業的指法訓練軟件,包括指法訓練的整套學習及測試內容,非常適合同學們進行指法練習。本課以介紹軟件的運行方法和基本功能為主,從“運行軟件、進入系統、功能介紹和退出系統”四個方面來講解。在教學中,建議以學生自主探究為基本學習方式,培養學生對文字、圖片的理解,同時也培養學生合作學習的意識。

關于小學信息技術教案9

  教學目標

  1、學會建立新文件夾。

  2、學會移動、刪除文件。

  3、掌握回收站的操作方法。

  4、通過組織文件管理活動,學會管理自己的文件夾。

  5、建立自主探究回收站的相關操作,提高自己的信息素養,養成良好的信息道德。

  6、認識文件管理的作用,養成良好的計算機文件管理習慣。

  教學重點和難點:

  1、重點:移動、刪除文件:根據需要按一定方式管理自己的文件和文件夾;

  2、難點:建立新文件夾、回收站的操作。

  教學過程:

  一、創設情境,引入新課

  師:電腦里面的文件類型很多,如果不分類會很麻煩,我們要學會如何整理文件。同學們想學習嗎?

  二、新授

  1、文件排排隊

  文件這么多堆在一起很亂,我們如何給文件排隊呢?

  (學生交流后匯報)

  師總結:要快速地將相同類型的文件排好隊,我們可以單擊“查看”菜單,指向“排列圖標”后單擊“類型”,文件夾中的.文件就乖乖地排好了。我們也可以在文件夾的空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中指向“排列圖標”,再單擊“類型”。(教師邊講解邊操作,結束后出示操作步驟)

  2、新建文件夾

  師:我們要幫懶羊羊給不同類型的文件安上新家,將它們分類管理,該怎么辦呢?需要建立哪些文件夾?

  師:請一位同學上來演示。(老師介紹新建“文字”文件夾的方法。)

  新建“文字”、“圖片”、“音樂”三個文件夾。

  3、移動文件

  師:電腦里面的文件被我們分成了三個“小家”,怎樣才能將這些文件搬進它們各自的新家呢?(學生邊演示,教師邊指導。)

  師:這樣一個一個的拖,覺得麻煩嗎?有沒有一個更快的方法呢?(教師示范選中多個文件的方法)

  4、刪除垃圾文件

  師:文件雖然變得整整齊齊,井然有序,但是有一個文件我們不想要,想請同學們刪除掉,怎樣才能刪除沒用的文件呢?(學生演示刪除文件的方法)

  5、還原文件

  師:如果我們誤刪了剛才的文件,怎么辦呢?(生探究操作還原文件和清空回收站的方法,師指導)

  三、總結

  我們不能隨意刪除別人或自己電腦中的文件,刪除前要確認是無用的文件,否則有可能會危害計算機系統,影響計算機的正常操作。讓我們一起做一個細心謹慎的好孩子。

關于小學信息技術教案10

  學生活動

  設計意圖

  一、談話引入

  1、“上學期我們已經學會在‘寫字板’中輸入文章,但‘寫字板’有時也會‘力不從心’……”,有很多任務它還是無法完成!(教師介紹一些在實際排版時不能用“寫字板”解決的情況)

  二、認識Word

  1、下面,我們就來認識一位本領更大的朋友。(教師引入Word)。

  2、找到新朋友,教師告訴學生Word圖標的特征或出示一個圖標,讓學生想辦法打它打開!提示學生同時打開寫字板,進行比較。

  3、教師總結學生的討論。

  4、讓工具欄變一下魔法:

  師:“有時WORD還會變臉呢!”出示工具欄被移動后的WORD,告訴學生如何移動工作欄(尤其是當工具欄的一部分被隱藏時)。讓學生將常用工具欄與格式工具欄移動到一排上,看看有什么變化,再移回來。

  三、修改文章

  1、打開文章

  師:有一個同學老寫錯別字,今天我們就用“word”來幫助它改正錯誤。你能打開“……”這篇放在“我的文檔”中的文章嗎?

  2、抓“蟲子”

  A:師:文章中的錯別字就像菜園里的蟲子一樣,請大家找一找這篇文章中的“蟲子”,看誰抓的蟲子最多。

  B:請幾個小組來總結一下,并說說發現了什么?

  C:改正錯別字。師:我們已經找到了文章中的錯別字,現在我們一起來改一下好嗎?看誰改得越快越好!

  四、保存文章

  師:我們已經抓完了“蟲子”,并把他們全部改正了,同學們都做得很好、很快!但是改正錯別字后還有一件重要的事情要做,它是什么呢?怎么做呢?

  五、課后小結:今天我們學習了什么?你有什么發現?

  讓學生討論自己的.創意或好的想法有哪些在寫字板中還無法做出來。學生根據教師的提示自己想辦法打開Word(點桌面圖標或開始菜單等)同桌合作。

  在教師的指導下,學生進行工具欄的拖放操作,并用自己喜歡的方式放一下工具欄的位置。(教師要向學生強調:工具欄盡量不要放得太亂)

  在教師的提示下讓學生試一試后總結打開的方法:可有兩種。(雙擊或用菜單中的“打開”命令)

  請幾位同學快速演示一下打開文件的方法。

  學生分小組在文章中查找錯別字。

  學生把找到的錯別字展示出來,并請其它同學補充。

  學生發現:原來Word也非常聰明,它已經幫我們指出了大多數錯別字了!(在文字下常常會有紅的或綠的曲線)

  學生結合自己的語文知識,對錯別字進行刪。

  學生討論,認為一定要保存好已經修改的文件。

  學生根據已經學習過的文件保存的方法進行操作(可以用工具欄上的保存圖標,也可以用菜單中的“保存”或“另存為”命令)

  (如果是另存為那么可在教師指導下給自己的文件取一個自己喜歡的新文件名并保存)

  學生進行課后討論,回憶本課知識點

  打開程序的方法一般都是相同的,學生只要通過教師簡單的引導或互相間的幫助就可完成

  通過比較找到區別,同時也發現許多共同點,讓學生學習Word,心中有底,而不是特別陌生。

  "玩一玩”,更能讓學生喜歡上這個新軟件。

  復習鞏固打開文件的方法。

  通過游戲和比賽的方式激發興趣、促進學生間的合作。

  通過觀察發現問題,并積累了經驗。

  讓自己的語文知識在計算機課上也展示一下,并練習了刪改文字的技巧。

  保存文件和新命名文件有一定的難度,要讓學生多練習幾次,以得到鞏固。

  教學反思:

  在學生的文章中出現錯別字是較為普遍的現象,讓學生在電腦上查找修改錯別字,一方面要讓學生明白養成良好的學習習慣的重要性,另一方面也要學生體會到應用計算機帶來的便捷。讓學生修改的錯別字不宜太多,也不要注明,要略帶一些挑戰性。為提高學生查找的興趣與成效,在教學中可采用競賽的模式。本課中文件的保存是教學的難點,對于新建的文檔如何保存,保存時應注意些什么,教師應注意給予必要的說明。

關于小學信息技術教案11

  教學目標:1、初步了解電腦在生活中的運用;

  2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;

  3、基本掌握電腦的開機、關機操作;

  4、熟悉電腦桌面;

  教學重點:掌握電腦的開關機工作;

  教學難點:電腦的關機操作;

  教學過程:

  一、了解電腦在生活中的用途:

  教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?

  1、學生自由發言;

  注:可行的話教師可在電腦上演示操作;

  2、教師補充說明紹電腦的常規用途;

  3、教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。

  二、了解電腦的各組成部分;

  教師提問:電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?

  1、讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?

  注:學生可口說也可手指。

  教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。

  2、看誰識的快;

  教師任意指出設備,學生報出名稱。

  方式:

  1、學生站起槍答。

  2、開小火車回答。

  3、考一考;

  你們現在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎?

  他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?

  1)、學生自由討論。

  2)、學生自問自答:

  方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事。

  教師一旁點拔,補充。

  3、教師總結介紹:

  如:打印機、掃描儀、優盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。

  三、初試電腦

  教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)

  1、學生依據電視機的開關猜測。

  2、教師講解開機的方法。

  A:打開顯示器的開關。

  B:打開主機上的開關。

  注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,后開主機的開關。

  3、確定開關:

  A:教師指出顯示器及主機上的開關。

  B:學生互指顯示器及主機上的開關。

  4、開機

  A:教師開機。

  注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的'時間,需耐心等待。

  B:學生開機。

  要求相互監督、提醒。

  5、接觸桌面:

  教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。

  教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?

  1)、學生回答。

  2)、教師歸納、補充說明:

  A:桌面上我的電腦、我的文檔、網上鄰居等我們可統稱圖標。以及介紹我的電腦、我的文檔的功用

  B:任務欄的介紹。

  C:開始按鈕的介紹。

  6、關機:

  教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?

  1、學生指出應關閉電腦。

  2、教師講解關閉電腦的步驟:

  A:教師演示關機步驟。

  B;教師講解關機重點:

  板書:單擊開始按鈕——關閉系統——選擇“關閉計算機”(使小圓點出現在此選項前)——關閉顯示器(等顯示器滅掉后關閉)。

  3、學生熟悉,關機步驟。

  在相互監督下進行關機。

  教師一旁巡視。

  四、教師課堂小結:

  A:學生回答今天學到了什么?有什么用?

  B;教師補充回顧。

關于小學信息技術教案12

  教學目標:

  1、會打開已有的演示文稿。

  2、會設置文字、圖片和藝術字等對象的動畫效果,并會給每個對象配上聲音。

  3、培養學生經常保存文件的良好習慣。

  課時安排:

  1課時。

  課前準備:

  1、制作好演示文稿范例。

  2、提供聲音素材(光盤里的“聲音”文件夾下)。

  教學重點:

  設置文字、圖片和藝術字等對象的動畫效果并配上聲音。

  教學難點:

  在設置動畫效果之前要先選中對象。

  教學建議:

  1、可以為對象設置動態效果是PowerPoint和Word最大的區別,也是它吸引人的地方,動畫對于學生來說更是具有極大的吸引力,因此可以先將范例演示給學生看,以激發他們的學習興趣。

  2、打開演示文稿可以有兩種方法:第一種是啟動PowerPoint時從“PowerPoint”對話框里選擇“打開已有的演示文稿”來打開,第二種是啟動PowerPoint以后,選擇從常用工具欄中或從文件菜單中選擇“打開”命令,然后從中選擇需要的文件。

  3、設置動畫效果之前必須先選中要設置的對象,打開“自定義動畫”對話框也有不同的'方法。第一種:選中對象后選擇“幻燈片放映”中的“自定義動畫”命令;第二種:選中對象后單擊鼠標右鍵,從快捷菜單中選擇“自定義動畫”命令。從自定義動畫對話框里,為選中的對象選擇動畫效果,配上聲音,這里要讓學生明白,為對象設置了動畫效果以后才能為它配上聲音。如果想為其他對象設置動畫效果,可以在自定義對話框里單擊“確定”后,選擇其他對象進行設置,再進行設置,也可以不退出自定義對話框,單擊“時間”按鈕,從“無動畫的幻燈片對象”中選擇一個對象,然后單擊“動畫”按鈕,進行動畫設置。

  4、教學時,要讓學生試試各種動畫效果,既激發他們的學習興趣,也可以讓他們更快地掌握對象的動畫設置。

  5、引導學生養成經常保存文件的良好習慣。

關于小學信息技術教案13

  一、教學理念

  這堂課是浙江攝影出版社《小學信息技術》四(下)的第11課《端午節》,屬于網絡應用單元。整個單元重點是學習網上資料的應用,體現一個收集信息、整理信息、加工信息和應用信息的過程。而這堂課著重強調主題性綜合運用與練習,學生需要熟練運用搜索引擎查找資料并下載管理。

  1、猜詞游戲——激發興趣、鍛煉能力、提高實用性

  教師采用猜詞游戲作為導入,要求學生根據端午節的三個習俗猜出節日名稱。這種形式深受學生喜愛,可以有效地激發學生的好奇心和學習興趣。教師設計了三個學生相對不熟悉的習俗,提高了猜測的難度,讓學生通過搜索來獲取正確答案。這樣設計一方面需要搜索才能得到正確答案,強調了信息技術的實用性;另一方面也注重學生選擇關鍵詞的能力,進一步鍛煉學生的搜索能力。

  2、主題探究——感受文化、激發思維、自主探索

  這堂課的主題性應用是根據學生的生活而來。通過讓學生談談自己了解的端午節,讓他們感受周圍的端午節文化,體驗中國傳統文化的獨特魅力。然后激發學生思維,讓學生自主提出想要進一步研究端午節的內容。教師會從各個方面,例如端午節的由來、習俗、文化等進行歸納和引導,最終讓學生自主選擇主題進行探究,完整地體現主體性。

  3、競賽比拼——寓教于樂、合作互助、顯現評價

  本著快樂學習的原則,教師設計了一個“賽龍舟”活動,在結合本課教學內容的同時,讓學生充分感受到學習的樂趣,活躍課堂氣氛。因為每組主題的搜索和文件資料質量和數量都會決定龍舟的前進速度,于是組員之間為了達成共同目標而必須合作奮進,有效地加強了學生之間的合作與交流。同時,教師巧妙地使用小程序將比賽結果展示,幫助教師檢查學生的學習情況,讓學生的評價更加量化、顯然。

  4、對比體驗——落實技能、培養習慣

  教師在課堂中通過體驗不同關鍵詞對搜索效率的影響,讓學生充分感受到關鍵詞提煉的重要性,進一步落實操作技能。同時,通過文件歸類前后的對比,讓學生深刻領會到分類保存的重要性,引導學生養成良好的'學習習慣和學習品質。

  二、教材分析

  《端午節》是四年級第三單元的一課,該單元共有6課,由兩個綜合任務組成,而本課程則位于第一個綜合任務中。整個單元都是圍繞網上知識的綜合應用展開的,因此,這個單元的教學中都需要體現信息收集、整理、加工和運用的過程。

  本課程的重點在于主題性綜合運用和練習。要求學生能夠嫻熟地運用搜索引擎查找與端午節相關資料,并將這些資料下載并保存,并且要求對這些資料進行簡單的分類。在教學過程中,應該注重培養學生良好的學習習慣和品質,使得學習過程主題明確、步驟清晰、節奏明快。

  因此,在導入的階段,教師可以通過猜謎游戲的形式引入端午節,以此激發學生的學習熱情。讓學生從了解端午節的知識開始,討論決定主題研究的方向。在這個階段中,教師需要協助學生明確研究的幾個過程,并且以游戲的方式提高小組合作的積極性,展開主題內容的搜索和保存。

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