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小班戶外游戲安全教育教案(通用11篇)
在教學工作者開展教學活動前,時常需要用到教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編整理的小班戶外游戲安全教育教案,歡迎大家分享。
小班戶外游戲安全教育教案 篇1
活動目標
1、培養幼兒初步的自我保護意識
2、讓幼兒了解火災發生的幾種原因,懂得如何防范。
3、初步掌握幾種自救逃生的方法及技能,提高自我保護能力。
活動準備:
課件、圖片、玩具、毛巾、電話、幾種防火安全標志。
活動重點難點:
讓幼兒了解火災發生的幾種原因,懂得如何防范。
重點:防火;難點:自救。
活動過程
1、從一些物品中找出幼兒不能玩、易引起火災的東西,激發幼兒的活動興趣。
2、觀看課件,引導幼兒說出火災的危害;鸩粌H能燒毀房子,燒傷人,還會燒毀森林,污染空氣。
3、通過課件,引導幼兒說出預防火災的方法,認識"防火"標志。
、兕A防火災,小朋友們不能隨便玩火。
②蚊香不能靠近容易著火的物品。
、鄄荒茈S便燃放煙花爆竹。
④小朋友不能玩未熄滅的煙頭,見了沒熄滅的煙頭應及時踩滅。
、菡J識"嚴禁煙火"的標志。
4、簡要說出火的.用途,消除幼兒懼怕火的心理壓力。
5、讓幼兒初步掌握幾種自救逃生的方法與技能。萬一著小火了怎么辦?著大火了呢?困在房間里?公共場所著火怎么辦?
6、游戲:"安全防火自救"游戲。通過游戲培養幼兒遇火不懼怕、不慌張,提高幼兒防火自救的能力;顒友由欤赫J識標志,設計標志。讓幼兒為不同的場所設計并張貼相應的"禁止煙火""當心火災"等標志。
小班戶外游戲安全教育教案 篇2
活動目標
1.初步了解一些基本的自我保護常識和相應的策略。
2.通過觀察圖片,推測可能發生的事情,了解這樣玩的危險性。
3.積極參加戶外活動,感受自我保護過程中愉快的心情。
4.培養幼兒敏銳的觀察能力。
5.加強幼兒的'安全意識。
活動準備
1.課件:戶外安全活動PPT
2.幼兒儲備:幼兒具有自由戶外游戲的經驗
活動過程
一、觀察課件,請幼兒猜測課件圖片中,可能會發生的事情。
1.請幼兒觀察圖片,看看小朋友在干什么?這樣做危險嗎?會發生什么樣的事情?
2.鼓勵幼兒觀察并結合自己經驗說出自己想法。
二、引導幼兒結合自己經驗,說一說戶外活動中比較危險的行為。
1.教師請幼兒結合圖片,說說戶外游戲中還有哪些地方存在危險,為什么有這樣的危險?
2.根據圖片內容,與幼兒討論,指導如何在戶外活動中注意安全,保護自己。
師總結:玩滑梯的時候不推不擠,按順序一個接一個滑滑梯,不能頭朝下滑下去;戶外四散跑時,學會躲閃;上下樓梯,不推拉不擁擠。
三、組織幼兒討論,怎樣玩才能保護好自己。
師:剛才我們說了很多玩的地方和方法都比較危險,那么怎樣才能保護好自己呢?請小朋友們說一說。
活動延伸與建議
活動結束后,教師帶領幼兒到戶外場地,現場講解玩大型玩具時如何保護自己不受傷害。教師也在活動中不斷提醒幼兒,示范正確的方法,讓幼兒在活動中學會保護自己。
小班戶外游戲安全教育教案 篇3
活動目標
1、初步熟悉歌曲旋律,嘗試在游戲中理解歌詞內容。
2、愿意大膽的表現歌曲內容,了解保護牙齒的基本方法。
3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
重點難點
活動重點:
熟悉歌曲旋律,在玩玩唱唱中理解歌詞的內容。活動難點:大膽的用肢體表現歌詞內容。
活動準備
歌曲《愛干凈的小牙齒》、圖片、牙齒外衣、牙刷、音樂
活動過程
一、隨音樂入場,故事導入,激發幼兒參與興趣。
1、教師講述故事,簡單導入歌詞。
師:早上起床啦,河馬媽媽今天要教小河馬刷刷牙、漱漱嘴。河馬媽媽說:
“拿起小茶杯,裝上滿滿的清水;咕嚕咕嚕漱漱嘴。洗干凈了嗎?張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈!”
(設計意圖:通過故事講述,引導幼兒初步了解音樂中的角色及游戲的情景激發幼兒參與興趣。)
二、完整欣賞音樂,引導幼兒進入音樂情境。
1、師:聽…(播放完整漱口歌)
2、教師提問,引導幼兒仔細聽歌詞。
師:歌曲中你聽到了什么?(茶杯、清水)
2、師:我們再仔細的來聽一聽,然后再告訴我!(清唱)
(設計意圖:通過提問引導幼兒仔細聽歌詞,了解音樂的基本歌詞內容。)
三、出示圖譜,帶領幼兒熟悉歌詞
1、(依次出示圖譜)根據幼兒的回答出示相應的圖譜。
2、師:還有什么呀?沒關系,我們再來聽一次!(引導幼兒重點傾聽空白圖譜的地方)(清唱)
3、師:這是不是河馬媽媽刷牙的好辦法呀?聽一聽就知道了!(播放完整漱口歌)
4、師:河馬媽媽的方法簡直太棒啦,我們來試試可不可以把牙齒刷干凈吧!(播放完整漱口歌)引導幼兒傾聽歌詞,刷刷牙。
5、師:(面對鏡子)我們面對鏡子,自己來看一看牙齒刷干凈了沒有!(播放完整漱口歌)(設計意圖:通過出示圖譜,加強幼兒對歌詞的理解,熟悉歌詞內容。)
四、變身為小牙齒,師幼隨音樂做游戲。
師:我現在要用魔法把我們都變成一排排整齊的小牙齒,讓我們站成一排排,我要開始變魔法了。仔細看一看屠屠老師是怎樣變成牙齒的!魔法魔法變!變!變!我是誰呀?
師:好啦,小朋友快變成可愛的牙齒吧!幼兒人手一支牙刷。(教師幫助幼兒戴好牙齒(播放入場音樂))
師:哇,好整齊的牙齒呀,可是牙齒寶寶不知道它有沒有刷干凈,我們用好聽的歌聲告訴它吧!(播放完整漱口歌)
師:剛剛我發現有一些牙齒寶寶沒有認真刷牙,因為我沒有聽到好聽的聲音,我現在一些牙膏來幫助我們清潔牙齒,不然牙齒會被蛀牙蟲蛀掉的,我們要用好聽的聲音告訴蛀牙蟲,我們在認真的刷牙哦!(播放音樂)(設計意圖:引領幼兒參與游戲游戲,初步感受蛀牙蟲與小牙齒的游戲情景進一步感受音樂內容和游戲規則。)
五、幼兒通過游戲大膽的表演歌曲,教師退位。
師:剛剛有些小朋友的牙齒差點被蛀牙蟲蛀掉了,因為蛀牙蟲沒有聽到他們好聽的歌聲,但是在牙膏的幫助下,蛀牙也變得干干凈凈的了!
師:這一次我們面向客人老師刷刷牙,漱漱口,讓客人老師看一看我們是怎樣趕走蛀牙蟲的!(播放音樂蛀牙蟲)(設計意圖:從示范—提示----幼兒自主,逐步引導幼兒自主游戲。將音樂表現力及游戲空間還給幼兒,讓體驗幼兒合作游戲的快樂。)
六、結束部分師:只要認真刷牙,蛀牙蟲就不會來傷害我們的牙齒啦!我們一起去把刷牙齒的方法告訴其他的小朋友吧!歌詞:“小茶杯呀,裝清水。咕嚕咕嚕漱漱嘴。張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈!
活動反思與評價:
一、活動選材。
在今天的活動中,孩子們對小牙齒通過刷牙打敗蛀牙蟲的情景非常感興趣,能夠全身心的投入到音樂中,整個活動孩子們是快樂的、積極的,而且也在原有基礎上進一步提升了經驗,以此看出我們的選材是適宜的,F在我將從以下幾部分做我的活動反思。
二、從活動目標進行反思。
優勢:通過故事情景和傾聽音樂,幼兒直觀的感受了音樂的基本旋律;并通過針對性提問的方式,和圖譜的出示,幫助幼兒清晰的理解了歌詞的內容;通過教師的表演,幫助了幼兒分辨樂曲;通過與教師、同伴的互動游戲,讓幼兒體驗到了在游戲中唱歌的快樂,讓幼兒獲得愉快的情緒體驗。達成了目標。
不足:通過動作體驗,及教師情緒、語言激發等,幼兒能積極的參與游戲,但是幼兒對于音樂的旋律和節奏感受不夠。在這個環節教師應給予幼兒提供適宜的傾聽條件,可以將播放器放音樂改為鋼琴伴奏,盡可能的給幼兒傾聽的時間和空間。
三、活動重難點的突破。
活動重點:即是目標一,通過以上的方式幼兒達成比較好。
活動難點:在活動中,當聽到音樂的變化,“小牙齒們”要通過刷牙的方式來趕走蛀牙蟲,大部分幼兒能夠將生活中的經驗遷移到游戲中來,創編上刷刷、下刷刷等方式刷牙。我想放手讓孩子聆聽音樂自主游戲,但也許是小班幼兒的特點,需要老師的'帶領才能調動起表演的情緒,但是當我有動作提示的時候,有些幼兒就開始模仿我的動作了,這也是我比較困惑的地方,既要尊重幼兒的創造,又要調動幼兒的情緒,這兩者怎樣在活動中平衡。
四、關于師幼互動。
1、利用自身的情感、語言、肢體激發幼兒參與活動。A、教師在過程中,以游戲化的口吻,貫穿始終,激發幼兒參與興趣;以形象的故事情節和分段音樂讓幼兒了解游戲規則。B、通過設計有針對性的提問、追問、示范、反饋信息等形式引導幼兒用身體動作感受音樂和節奏。
2、能借助有限媒介與幼兒溝通。為幼兒創設刷牙的場景,面對大大的鏡子,既能增加幼兒對自己是一個‘小牙齒’的了解,又能激發幼兒參與游戲的欲望。
3、關注幼兒作為學習者的需要,創設有利于幼兒主動發起互動的空間。A、幼兒游戲形式的變化,延續幼兒游戲興趣。幼兒先是在坐在椅子上游戲,再過渡到利用背景的大鏡子進行游戲,能保持幼兒游戲興趣,從而讓孩子更加積極的參與到活動中。B、與教師互動的“趕走蛀牙蟲”的游戲,將活動推向高潮。
小班戶外游戲安全教育教案 篇4
活動目標:
1.要求幼兒能把一張大的報紙折成"細尾巴"的樣子。
2.幼兒在活動中能感受到踩"尾巴"的興趣。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.在活動中將幼兒可愛的.一面展現出來。
活動準備:
每人一張大的報紙。
活動過程:
一、開始部分
教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙,對折,折成"細尾巴"的樣子。
教師講解游戲規則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
二、基本部分
折"尾巴":幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細"巴"的樣子。
幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
開始游戲。
教師發口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續進行3-5遍。
游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。
三、結束部分
分散游戲。
四、活動延伸
請幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動。
4:00-4:15離園準備(入廁、整理衣服)。
反思:
這個游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動時間玩玩這個游戲,這個活動主要是訓練幼兒靈活性,讓孩子們自主探索。在觀察到一些現象后給予特別指點,并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經驗,通過一步步分享新經驗,層層遞進,自然地達到了教學目標。孩子們在玩中學習,智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達到了健康教育的目標。
小百科:尾巴基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位。
小班戶外游戲安全教育教案 篇5
活動目標:
1、樂意參加體育游戲,體驗在游戲中飛躍、追逐的愛好。
2、能按照指令做響應的舉措。
活動準備:
1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。作文900字
2、吃過西瓜。
活動過程:
一、回憶西瓜的形狀特性
1、西瓜長得什么樣?
2、我們想個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?
二、手拉手變成大西瓜
1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)
2、釀成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個小西瓜)
三、游戲:切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節拍地念童謠:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時,老師邊走邊有節拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時,老師的'手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開,拉著別的小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時,各人做吃西瓜狀。
2、游戲多玩幾次后可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。
小班戶外游戲安全教育教案 篇6
目標
1.練習撲捉、躲閃的動作,發展迅速反應的能力。
2.感受到媽媽的愛,知道同伴相互團結的重要性。
3.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
4.促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。
玩法
一名教師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞四散地站在場地上,另一名教師扮演老鷹躲在場地外。
游戲開始,“雞媽媽”帶“小雞”邊模仿小雞動作邊念兒歌:“雞媽媽,真能干,會捉蟲,會生蛋,老鷹來了也不怕,保護小雞真勇敢。”說完在場地上自由地做吃蟲、抖翅等動作。當聽到“雞媽媽”喊“老鷹來了”時,“小雞”迅速跑到“雞媽媽”身后排成一路縱隊,“老鷹”出現,“雞媽媽”帶“小雞”在場地上跑動和躲閃。“老鷹”設法抓“雞媽媽”身后的小雞,把抓到的“小雞”藏在場外,當捉到2-3只“小雞”后,“老鷹”飛走,“雞媽媽”救回“小雞”,游戲重新開始。
規則
1.被“老鷹”抓住的“小雞”停止游戲,不可再進入游戲場地。
2.“老鷹”來了時,“小雞”必須一個個排成一路縱隊站在“雞媽媽”身后進行躲避。
建議
1.準備老鷹、雞媽媽的頭飾3-4個,塑膠場地。
2.游戲進行一遍后可請幼兒扮演老鷹和雞媽媽,分組進行游戲。提醒“雞媽媽”要勇敢的與“老鷹”周旋,保護“小雞”。
3.游戲開始前將幼兒分成3-4組,先練習重心移動的動作,幼兒基本熟練后再進行游戲。
4.人數較多時可分幾組進行,并提醒幼兒注意躲閃時的安全,避免摔倒。
教學反思
1,中班幼兒是幼兒身心發展的重要時期,有他特有的年齡特點:有意行為開始發展,幼兒體力明顯增強,在活動中學會交往,動作發展更加完善。這些表明這一時期的幼兒更需教師對他們進行引導。
2、對活動過程的反思:
(1)對幼兒發展的'反思,幼兒大部分能主動參與活動,極個別不配合,教師要關注他們,培養他們的活動興趣,改變他們的孤僻傾向。
(2)對教師專業發展的反思,我對班上的幼兒情況比較了解,對他們的性格特點學習特點都了如指掌,因此,能以最小的支持,促進幼兒最大限度的發展。
(3)對師幼互動的反思,個別幼兒理解不清教師的指令,我不厭其煩給他們解釋示范,讓他們明白我的指令,讓活動得以順利地開展
3、對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現個別幼兒的參與度不高的現象,在今后的活動中應充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調發展。
4、如果讓我重新上這節課,我會更加細致的考慮活動的各個環節,讓發展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們發號指令,親自指揮活動。
小班戶外游戲安全教育教案 篇7
設計意圖:
小班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據幼兒的特點我設計了一節《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。培養幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣愛好。
活動內容
《貓捉老鼠》
活動目標
1、學習遵守游戲規則,按歌詞有創造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
活動重難點
按歌詞有創造性地做動作。
活動準備:
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶
活動過程:
1、故事導入;咱們小朋友最喜歡聽故事了,今天老師給小朋友們講個《貓捉老鼠》的故事好不好?
師:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去找吃的,后來他們找了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完大米了正想睡覺的時候一只老貓跑上來了,把老鼠捉住了。下面小朋友跟著老師隨著音樂把這首歌唱一遍好嗎?
2、教師帶領幼兒學習歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)
3、老師請小朋友們也來玩《貓捉老鼠》的游戲,好不好?
4、幼兒分組戴上頭飾自由地學小老鼠、貓的樣子進行游戲活動。
5、教師講解游戲玩法和規則
師:小老鼠在找吃的`東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
【延伸活動】
幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。
小班戶外游戲安全教育教案 篇8
活動目標
1.通過故事、圖譜的引導理解樂曲內容。
2.嘗試模仿樂曲中的節奏語“庫庫庫企企”。
3.喜歡和同伴一起玩游戲,感受音樂活動帶來的樂趣。
4.引導幼兒根據已有的經驗,理解歌詞,用優美的聲音演唱歌曲。
5.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
重點難點
1.掌握節奏語“庫庫庫企企”。
2.按照游戲規則進行游戲。
活動準備
課件、MP3音樂、圖譜、故事、鈴鼓一個
活動過程
1.教師講述找寶藏的故事,激發幼兒參與活動的興趣
故事:奇奇從小就喜歡尋找寶藏,他能幫鄰居阿姨找到躲在花叢里的小貓,能幫好朋友小小找到丟失已久的蠟筆,F在奇奇很久沒有幫別人找寶貝了,他一個人來到馬路邊,走著走著遇到了一個白胡子老爺爺,老爺爺告訴奇奇自己有一樣寶貝藏在遠方的城堡里,他要是能找到這個寶貝就送給奇奇,只是要想找到寶藏就要翻越層層高山,爬上高高的樓梯,看到城堡后要念咒語,城堡的大門才會打開,寶藏就會出現。奇奇聽了老爺爺的話,立馬按照老爺爺指的方向去了,開始了他的尋寶之旅,可是奇奇已經翻越了很多坐高山,剛開始是高興地跳著上山,后來跑著上山,再后來走著上山,最后實在沒力氣了只能慢慢地搖晃著身體堅持爬上最后一座山,真的有城堡哦!奇奇念了好幾遍咒語“庫庫庫企企”可城堡的大門還是打不開。
提問:(1)故事里有誰?他要去干什?他是怎么上山的呢?
(2)到了城堡要念一句神秘的咒語,這句咒語是怎么念的?
2.教師播放音樂,幼兒完整聽賞樂曲
(1)教師用動作和口型引導幼兒傾聽,提問:音樂里的咒語是怎樣念的?(庫庫庫企企)
(2)幼兒集體嘗試喊出咒語。
(3)提問:為什么奇奇沒有打開城堡的大門找打寶藏?(奇奇的咒語節奏沒念對,所以怎么也打不開城堡大門)奇奇想請我們班的小朋友幫忙,幫他找到寶藏后,然后一起分享,你們愿意嗎?想要找到寶藏可不是一件容易的事,我們也要翻越高山,爬上樓梯,到城堡門口念咒語,才能找到寶藏,
3.教師播放圖譜,引導幼兒理解樂曲內容
提問:(1)咒語要在哪個地方才可以喊出來呢?怎么喊?
(2)還沒到城堡時要翻越什么?到了臺階這里要怎么樣?
4.教師講解示范音樂游戲的玩法和規則
(1)玩法:每個幼兒選擇一個自己喜歡的位置站好,當音樂響起時全體幼兒圍成圓圈,可以一起踏步走、跑步走、跳著走一起翻越高山,一起爬樓梯,當來到城堡門口聽到“庫庫庫企企”時,要一邊念咒語一邊按節奏做自己喜歡的動作造型,可以拍手、聳肩、墊腳等。
(2)規則:選擇的位置要在老師周邊,不能太遠;圍圓圈要保持距離方便做動作;游戲時不可以大聲喊叫,要輕聲游戲。
(3)教師和幼兒一起開心游戲,可重復游戲。
5.找到寶藏,游戲結束
(1)教師播放城堡大門打開,寶藏出現是一個鈴鼓。
(2)教師:通過小朋友們堅持不懈的努力,城堡的大門終于打開了,里面的寶藏已經悄悄地飛到了我們班,要請小朋友們聽著音樂一邊念咒語一邊去找一找,看看誰先找到。(鈴鼓放在幼兒容易發現,距離老師比較近的位置,用布遮蓋鈴鼓的一半,例如:鋼琴上)
(3)讓幼兒都摸一摸找到的寶藏,教師簡單介紹鈴鼓,最后幼兒念咒語“庫庫庫企企”,教師按節奏敲擊鈴鼓結束活動。
活動總結
本次活動符合小班幼兒的`年齡特點,幼兒帶著故事去聽音樂一起去尋找寶藏,十分有趣。幼兒在音樂游戲中玩得十分開心,參與的積極性也很強,課堂氣氛也比較活躍,最后活動結束時,還有很多孩子說想再玩一遍,可見這次的音樂游戲活動幼兒是接受的喜歡的,對老師的準備也是認可的,活動目標基本達到,我的心里也很開心,活動結束后我和孩子們又玩了兩遍;顒又幸灿胁蛔阒,導入時間較長,使得游戲的時間較短,幼兒還沒玩夠就結束了,我將吸取經驗,在開展音樂游戲的活動時要注重過程中保證幼兒充足的游戲時間。
小班戶外游戲安全教育教案 篇9
活動目標:
1.指導幼兒參加冬季戶外體育活動,增強幼兒體質。
2.發展幼兒躲、閃、跑的能力。
活動準備:
1.選擇晴朗的天氣,且有充足的陽光。
2.平整的活動場地。
活動重點:
引導幼兒認識自己的影子,培養幼兒的思維、敏捷能力。
活動過程:
1.師啟發:小朋友們今天的.天氣特別好,萬里無云,太陽曬在我們身上,特別暖和,是我們參加戶外活動的好天氣,這節課我們一起來玩踩影子的游戲。
2.活動身體。
﹙1﹚師帶領幼兒走、跳、蹦。﹙幼兒邊朗誦,邊做動作﹚走、走、走向前走,一個跟著一個走。
跑、跑、跑向前跑,一個跟著一個跑。
蹦、蹦、蹦向前蹦,一個跟著一個蹦。
﹙2﹚師幼一起活動,"我長高了,我變矮了"。
師說:"長高了",全體幼兒雙臂上舉,"變矮了"全體幼兒蹲下。
師又說:"看誰長的最高"時,幼兒雙腳原地用力向上跳無數次。
﹙1﹚講解游戲要求:幼兒排成兩縱隊,觀察每個小朋友的影子,小朋友走到那里,自己的影子就跟到那里,在游戲中通過自己的躲、閃、跑,盡量不讓自己的影子被伙伴給踩住了。
﹙2﹚幼兒與自己的影子做游戲,試一試。
﹙3﹚師幼示范,幼兒觀察。
﹙4﹚引導幼兒找自己的伙伴做踩影子的游戲,一人踩,一人想辦法躲避,不讓別人踩到自己的影子。
﹙5﹚集體練習玩"踩影子"的游戲,要求幼兒在躲跑時,注意不與小朋友碰撞。
4.活動結束,放松身體
﹙1﹚邊聽兒歌磁帶,邊跳舞。﹙小白兔,白又白﹚。
﹙2﹚幼兒學老爺爺,老奶奶走路的樣子,走一圈。
﹙3﹚幼兒聽口令站隊,共同分享游戲的快樂。
活動反思:
這個體育活動不但能鍛煉幼兒身體,還能開發孩子智力。在玩“踩影子”過程中,使幼兒進一步了解光和影子的關系。并且通過創新玩法,培養孩子的創新意識和發散思維。
通過游戲,幼兒練習在一定范圍內四散跑,增強幼兒跑的能力,初步培養幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。
小班戶外游戲安全教育教案 篇10
活動背景
入園初期,大多數小班幼兒基本上能夠聽懂成人的話語,也能夠將自己的需要直接告訴老師,但在表達的過程中經常出現只會說簡單的詞、不能用語句完整表達的現象。因此,在戶外體育游戲中,我們也經常會有意識地滲透對幼兒語言的指導策略!按箫L和樹葉”就是這樣一個游戲。
活動目標
1.練習走跑交替,能聽信號做動作。
2.在游戲中練習說完整話“我是××顏色的小樹葉”。
活動準備
紅、黃、綠顏色的小樹葉貼紙若干。
活動過程
1.帶領幼兒說兒歌,活動身體各部分。
戶外活動前,請每個幼兒選擇自己喜歡的不同顏色的小樹葉貼紙,教師幫他們貼在胸前。
師:今天你們都是什么?小樹葉像什么?那咱們一起來說說兒歌《片片飛來像蝴蝶》吧!
教師和幼兒一起說兒歌《片片飛來像蝴蝶》。
師:秋風起了,小樹葉像小蝴蝶一樣從大樹媽媽的'身上飛下來了,它們想到操場上來玩游戲。
教師帶領幼兒一起做游戲“長高了,變矮了”。
反思
與以往的戶外活動有所區別的是,先讓幼兒說說樹葉像什么,再用兒歌引入活動,既能回憶關于秋天的原有生活經驗,又能創設寬松的氛圍,使幼兒很快融入到活動中來。
2.第一遍游戲“大風和樹葉”,在玩的過程中讓幼兒嘗試說完整話——“我是××顏色的小樹葉”。
、儆螒颍捍箫L和樹葉
師:今天樹葉媽媽要帶小樹葉做一個游戲,我們一起聽一聽,風爺爺在說什么?
教師當風爺爺,帶小朋友玩游戲:“風大了,小樹葉就快快跑;風小了,小樹葉就慢慢走;風停了,小樹葉就蹲下來。”
小班戶外游戲安全教育教案 篇11
一、 目標:
1、能有序開展游戲,會自主選擇和遵守游戲規則。
2、體驗玩沙游戲帶來的樂趣。
二、準備:
1、沙中淘寶:沙箱兩只、篩子、動物吃的食物埋與沙中,八套小動物操作材料。
2、灌沙灌沙《貪吃的小動物》:貼有各種動物形象的空瓶、漏斗、勺子、沙子。
3、火球沙拓印游戲《海底世界》:水里動物拓印模具、火球沙。
4、沙畫游戲《小魚游游》:托盤、沙子。
二、 過程:
1、 以談話引起幼兒活動興趣。
師:小朋友們,現在又到了我們玩沙游戲的時間了。咦,教室里有這么多的沙箱,沙里會有些什么寶貝呢?(幼兒自由猜)
師示范篩到食物,送給小動物吃(只要篩一個)。到另一個沙箱示范篩到小動物喜歡吃的各種形狀的餅干。
師:哇,老師篩到了一條小魚,誰最愛吃呀?(幼:小貓)小魚,小魚,送給小貓吃。還有許多小動物們愛吃的食物等著小朋友來淘寶哦。
師:這個沙箱里會有些什么呢?哇,老師淘到了一個XX形狀的'餅干,我來看看哪個小動物喜歡吃XX形狀的餅干,幼:XX形狀的餅干送給XX小動物吃。寶貝可真多,等下小朋友記得多淘些餅干出來給小動物吃哦。
2、討論玩沙游戲的游戲規則。
師:今天的玩沙游戲除了有“沙中淘寶”,還有灌沙游戲“喂小動物”,拓印游戲“海底世界”沙畫游戲“小魚游游”。用到的工具也比較多,用到了篩子、鏟子、漏斗、勺子等等,那么我們在玩沙的過程中應該注意什么?
。1)、篩沙時篩子應該平放,不要把沙鏟到沙箱外面去。
(2)、玩沙游戲時要保持地面的干凈整潔。
(3)、拓印時不要把沙弄散,要按結實了。
。4)、喂小動物時到紅線就不要再喂了,小動物飽了。
。5)、聽到《小小一粒沙》的音樂,你們就開始整理自己玩的區角的材料。
3、幼兒開展游戲,教師巡回指導。
(1)、幼兒分組拿卡插卡,自主進入游戲區。
。2)、游戲中,教師觀察幼兒的游戲情況并適當進行指導。
4、幼兒在音樂聲中收拾整理游戲材料。
5、評價游戲。
師:今天你玩了什么游戲?你覺得誰在游戲中的表現最棒?為什么?
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